DIY角色

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赌徒(兄弟会)
一版:每天晚上访问一个非兄弟会成员,与其“赌博”,50%概率杀死对方,50%失败,每成功杀一人,则增加下一晚的访问人数,在杀人后的第三晚自动死亡(最多杀七人)
二版:与上述内容大致相同,改成功率为75%,失败则自已死亡,死亡报告描写为:“xx输了,赌徒赢下了xx的生命”
审判长(兄弟会)
从第二天起,每晚访问一个非兄弟会成员,如果对方之前杀过人,将“审判”对方,死亡报告描写为:“xx之前杀过人,被审判长审判”
诈骗犯(黑手党)
每晚访问一个非黑手党成员,进行“诈骗”,访问了三个人后,将其中一个人杀掉(三个人至少剩下一个才可以),死亡报告描写为:xx、yy、zz被诈骗了,诈骗犯杀死了他们间的一个
@zabivaka采用
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