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06/213 浏览综合
垃圾

逻辑紊乱加卡顿
怎么获取灵石、每年临时增加是什么原理、是根据修为吗还是其他
如果是两次选择确认时能不能连选两次然后一起确认、在在右边或屏幕下方或其他地方反正设置一个确认按钮、现在确认方式感觉好别扭
离开或者陨落的弟子能不能自动消失、或者把在职和不在职分开、不要占面板太占位置了
为什么莫名其妙的就被天道惩罚了、
三个界面时会卡顿
逻辑不合理、都闭关几十年了、声望还在增加、凡人早该死翘翘了吧、闭关不是人家见不到面了吗
@RRRRR

广告垃圾
@RRRRR
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问题一大堆
玩了一个小时发现问题很多、主要是逻辑问题。
能不能设置一键升级到50级、增加一个一键升级按钮。
在哪里看弟子的等级段位排序
能不能设置教程入口、记不住不同颜色名字的等级、新收弟子重置天赋时不方便、还有什么玄级地级不好记、有了教程入口随时能够点进去查看优劣
主界面卡片左右滑动不方便可以把主界面卡片放小点、现在只有两行可以做成三行或行行、希望不用滑动就能看到全部功能卡片、反正每月信息一行一行也显示不全
@RRRRR
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新版本初体验后
大大辛苦了、已经更新并已经试玩、内容丰富度和趣味定有质的改变、新版本完了以后有如下初步体验
能不能打造养成系列建一个洞穴
跑得太快了眼睛跟不过来、每种生物应该做差异、天生快的物种加速以后自然快、但是天生慢的即便速度再加应该是有个上限、不能所有物种最后都的一样快、眼睛都反应不过来了反而不好玩
感觉主动技能太鸡肋了、比如甲壳类的持续时间才一两秒、一圈毒针谁也打不到、主动技能都不想按、感觉占位置聊胜于无
@RRRRR
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新版本内容
10种音效,3种BOSS,优化点击反馈,新增飞船菱形矩阵,敌人多样化,优化流畅度(持续优化中,不要着急)
官方
@DSE
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新飞船
新增飞船沐雨晴天号
技能:
第1次释放技能为雨,范围内持续下雨,对敌人造成伤害。
第2次释放技能为阳,持续为自身回血。
技能彩蛋:每次释放技能有10%的概率释放彩虹,彩虹期间自身每秒恢复100的血量,对敌方造成每秒100的伤害。
官方
@DSE
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[深空探索DSE-5.5更新]
8个新增玩法:Roguelike地牢、护送任务、剧情战役、限定卡池、赛季通行证、外观自定义、成就系统、每日挑战
2艘新舰船:救世主、阿尔法One
4项系统升级:AI旁白v2、开场动画重制、舰队编组、新手引导
9个模块化重构目录
新增资源统计和数据总览
重置UI界面和功能界面
放大UI文字
优化流畅度
加强沐雨晴天号技能范围,技能不再只造成伤害,不造成击杀效果
增强多个飞船机身细节
官方
@DSE
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