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关于属性数值衰减的问题。

修改于06/21877 浏览
在开m8之前我以为策划没功夫做数值衰减,毕竟m6到m7衰减值是没有变化的。
但是出乎我的意料哈,策划竟然还是做了衰减。
做衰减是正确的,对游戏内的数值框架而言是利大于弊的。
但是这里有一些问题,不知道策划是怎么想的。我提一下哈,是关于爆伤与暴击宝石贬值的问题。
一,举个例子。m7版本下,常见恩佐毒弓八级宝石最高伤害的戴法是5爆伤1毒。
如果恩佐毒弓来到m8,因为单颗爆伤宝石收益变低了,那么可能正确戴法会变为4爆伤2毒。
只是猜测哈,没有经过测试。但是毋庸置疑的m8中爆伤宝石的性价比一定会比m7的时候更低。
而当玩家的宝石等级的提升/更新更高版本的属性衰减(如果有的话)时,爆伤宝石的性价比会越来越低。
二,这样就会导致一些后果:
①非元素系与无满暴角色更拉胯
本来非元素系就属于二流职业了。
有的角色(比如狼召/多重)身上六个槽只能插爆伤,然后来到m8还啥事都没有干呢,输出就直接少一截。
有的角色更惨(比如急速王砍莉莉娅),还要自己凑暴击。以前m7带一颗暴击然后拿章鱼元素套什么的凑凑勉强能满暴,现在来到m8搞不好还要多拿一个槽来凑暴击,输出大打折扣。
②恩佐卡。
恩佐自带的满暴,技能增伤,爆伤在属性衰减的环境下更加坚挺。其他的输出向卡相比之下就像废物。
三,最后会导致玩家的队伍配置加剧固化,几乎只有恩佐毒弓成为唯一的输出角色选择,可玩性大幅度减少。
m7版本下恩佐毒弓作为一线角色其实和其他二线角色的差距其实不算太大,一直是作为(标准国家队)的噱头成为新手努力的目标而存在的,这样也还勉强能让人接受。
毕竟玩腻了其实也有不少其他角色能刷30的。
但是不要m8了还让摁着玩家的脑袋强制玩毒弓啊,这谁受得了啊。
本来浮石这游戏后期有一部分玩法来自于自由配置队伍体验,如果还让我玩毒弓我会吐的。
四,最后,解决办法与改动建议:
①稀释部分角色对爆伤的依赖,增加非元素角色技能伤害构成中攻击力的占比。例如1000%攻击力增加为1500%攻击力。
②调整卡片,加强角色。
恩佐卡片可以从暴击入手。把暴击改成增加数值(例如玩家攻击力的2%转化为暴击),或者直接砍成增加50%暴击。
而部分弱势角色/卡片,可以通过增加百分比暴击/爆伤增伤等不会衰减的属性来加强。
③引进新属性,效果是抗数值衰减。
以深渊0层时的人物为上限,当前深渊层数时的人物为下限,抗衰减值可以弱化深渊层数带来的衰减。
可以配合新内容/或者直接加入装备词条中
策划可能不会看。就写这么多吧。
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浮石之旅 恩佐毒弓阵容
毒弓小bug以及辅助队友选择截图
毒弓小bug以及辅助队友选择
其实毒弓还有个小bug,因为这版本没玩毒弓了,所以爆出来给你们研究吧。当时本来是准备测毒弓单c单辅的情况下,辅助的最佳人选,没想到测了个bug出来了。 下边直接说结论 ①增伤最强的是饰品跳斩。 ②没饰品的情况下跳斩最拉。裂地最强。 不要小瞧裂地啊,50%减技能抗性好像知道的人不多,然后自带的缴械其实让他很肉的,完全可以成为嘲讽之后/饰品跳之前的最佳前排。 ③如果缺减抗,可以考虑上二号辅助毒弓。因为
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深渊触须卡 有意思的法师新卡截图
深渊触须卡 有意思的法师新卡
不升四星似乎是个物理易伤卡。而且似乎还是个新乘区。 升了四星之后的陷入深渊效果除了描述的扣血以外不知道还有什么其他效果。 如果只是扣血,那挺一般的,虽然最后是根据(累计扣血)叠buff,而且没有说叠加上限。 但是刷图的话,1秒扣5血也太慢了。 小火可能会快一点,而且冷却也会叠。 但是个人觉得也很难比得过宝石蜘蛛。
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一发20亿。别的我不知道,但是打钢龙绝对专业截图
一发20亿。别的我不知道,但是打钢龙绝对专业
宝石蜘蛛小火。 这玩意儿伤害是几何倍增的,比野猪小火要求更低伤害更高。 阵容搭配一个清怪辅c(丛林毒弓/迅猛龙莉莉娅)一个章鱼乃补暴击+续航。
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00:14
依旧公式化过图-求道者截图
依旧公式化过图-求道者
攻速不够 异变来凑
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01:43
老服西瓜冰急速30截图
老服西瓜冰急速30
还是要吐槽一下游戏的平衡。 同样的资源, 你玩技能伤害流你就是人上人 你玩元素系,你就是人上人上人 你玩恩佐,你就是人上人上人上人 也就是说,你要是玩个恩佐毒,你可以按部就班的提升享受游戏内容。 但是你要是头铁玩个冷门流派,那你可就遭老罪了。甚至连资源选择都比技能伤害角色少,你会觉得自己没有好用的卡,没有好用的队友,连宠物都比别人可以选的少,当你跌跌撞撞坚持到最后,却发现你伤害还不如别人的零头。 我
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00:29
急速饰品测试截图
急速饰品测试
你观察一下吧@岁纳京子QAQ
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#游戏攻略 回归 现在应该咋玩截图
#游戏攻略 回归 现在应该咋玩
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蓝二星100级人物潜能截图
蓝二星100级人物潜能
就是纯强化,没有像蓝一星让人物可以嘲讽这样的特殊效果。 可以选择的不多,按部就班选就好了。也就是那层魔法掉率和精伤可能需要纠结一下。
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00:32
公式化过图。截图
公式化过图。
34w火墙。没什么好说的,过了半血需要多雷击控制尽量一波带走。 就最后一波奥妹死了被分身带走的,可以尝试留一个醒神可以给嘲讽刷一个技能。
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致策划,冷门流派的加强建议截图
致策划,冷门流派的加强建议
很多策划会刻意把游戏内容做成不平衡的,当一些内容弱时,另一些内容看起来就强了。这样做主要目的是让玩家的选择更有价值。 我们浮石的策划应该也是这样的。 从宠物潜能可以看出来。 当前版本怪物都有抗性, 从卡片和魔纹获得的减抗比增幅更稀有,所以更不怕稀释, 而且减抗是可以减抗至负数的。 相同数值的减抗和同比增幅,实战几乎一定是减抗收益更大更占优。 然而,在这种情况下减抗宠的数值依然比增幅宠的数值更高。 所
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