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开发者日记-2026.6.22|项目负责人深度专访实录

精华修改于07/15850 浏览吹水闲聊 疑似 AI 合成内容
大家好呀,我是本期专访主持人静酱✨
一路走来,很多院长都很好奇我们的开发日常、好奇团队背后的坚持与心声。所以今天我准备了一些走心问题,专门采访咱们的项目负责人——超人,话不多说,专访正式开始!
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多多关注下我们呀~拜托拜托啦!
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静酱:超人君,很好奇你当初为什么会取“超人”这个称呼呀?
超人:原本网名是“颓废超人”,因为喜欢宅和躺平二次元。
刚入行的时候,团队人手不足,项目大大小小的琐事基本都需包办,团队伙伴们慢慢只叫我“超人”,所以就变成这个名字了。
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静酱:原来是这样啊!认识那么多年我倒是第一次知道你的网名由来哈哈!以前我以为是电影那个超人,因为很强大,超人君好像也什么都能做好。
超人:其实我只想躺平,单凭一个人,根本没办法把每一个环节都做到尽善尽美。长期高强度精力透支、消耗严重。
但是需要有责任,自己躺平,伙伴怎么办……不过也可能是不会带团队只能干到死……
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静酱:确实一个人太累了,不过在我眼里超人君真的超级厉害了!项目对接、美术调整、商务合作、部分运营内容,甚至很多程序相关的细节你都亲自参与打磨。
难道你不觉得自己已经是很厉害、很强大的大人了吗?
超人:我很普通……如果足够厉害,现在游戏应该更加完善,还有很多想法没实现。
其实厌倦单打独斗,一个人真的做不完……但是可能我脾气古怪,要找到同伴或者磨合也不容易,项目刚开始我们9位小伙伴,现在留下来包括我也就剩3人了……
期待遇到志同道合、心怀热爱与热忱的伙伴,一起奔赴同一个目标,果然还是中二热血番看多了。
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静酱:看来大家都是希望有一起奔赴的队友啊,比起一个人的耀眼夺目,一群人并肩同行、互补长短、双向奔赴的模样,才最让人动容。
说真的,连你都觉得自己普通,那我真的太惭愧了。上学的时候老师总说我,什么都懂一点,但什么都不精通,属于样样略懂、样样不精的类型。
你是心里有很厉害的榜样,才一直觉得自己还有很多不足、需要不断前行吗?
超人:我倒不会刻意和别人攀比,每个人都有自己的闪光点和擅长的领域,而且这段时间,你也帮了我和团队太多太多,始终留下来除了我,另一位就是静酱。
我反而觉得静酱有其他人没有的特质,耐心、愿意学,除了运营,还分担测试工作,策划方面也不断学习中。
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静酱:嘻嘻看来我也有自己的闪光点嘛~
目前项目的营收状态并不算理想,一起并肩奋斗的伙伴们,都盼着项目越来越好、大家能收获更多回报。
面对所有人的期待,你是不是一直背负着很大的压力呢?
超人:(沉默数秒)压力是全方位的,大家的期待、伙伴的付出、玩家的陪伴,我都清清楚楚记在心里。
其实在我的标准里,这款游戏至今都没有达到我心中真正完善的样子。原本我们的规划是,等晶石迷宫、公会系统全部完整落地、打磨成熟,才算得上一款合格的正式版本。但受各种客观条件限制,版本无法继续延后,只能提前上线。
所以这整整一年时间,我们一直处于持续打磨、反复优化、不断调整的测试状态,一直在追赶进度、完善细节。
我真的特别感恩每一位不离不弃的玩家。之前你告诉我,只要晶石迷宫版本上线,很多老玩家都会选择回归、重新陪伴我们。那一刻我百感交集,有感动、有温暖、也有笃定,更加确定我们这么多年的坚持、所有的取舍,都没有错。
但我也不能一味只顾着打磨内容,忽略团队伙伴的付出与期待。等当前版本稳定落地后,我们会第一时间开会研讨、规划新增合理的营收内容,全力加快推进速度,希望能早日做出成绩,不辜负团队、不辜负每一位支持我们的玩家。
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静酱:我始终坚信,我们一定能冲破所有难关、越来越好!但很多院长应该都很好奇,如果最后结果不如预期、没能成功,你会后悔、会放弃吗?
超人:魔法祈幻界的目标只有回本,最大目标也是回本。所以我们第一年并没有放在商业化,而是放在长运营,交朋友上面。后面估计会在付费和广告上多想想,始终长期欠债才是现在最大的压力。
我无数次设想过所有可能的结果,但只要还没到最后一步,我就绝对不会放弃,只想和大家再拼一次。
这个项目,承载了我们团队心血与热爱,一步步闯过难关。最初的试玩版,版号审批,上线运营……现在最大的困境是商业化,钱果然很重要。
家人多年的包容、团队长久的坚守、玩家无条件的信任。一路走来,不敢辜负任何一份真心。做这个项目,硬生生让我老了十岁,哈哈哈……
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静酱:听完真的特别感慨。时间真的过得太快了,我从二十岁出头陪着项目一路走来,虚岁算的话都快奔三了。虽然一路辛苦奔波,但跟着团队一起成长、一起打磨热爱的事物,学到了太多东西,所有的付出都格外值得。
未来的路,我也想继续和团队、和每一位可爱的院长并肩同行,一直走下去✨
不知道大家会不会好奇,日常工作里的我是什么样子?下期开发者日记,我准备做一期专属自述,好好和大家聊聊我的工作日常、聊聊我和祈幻界的故事,敬请期待哦!
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大家如果有想问的问题、心底的疑惑,或是想加入我们、和我们一起成长,都可以多多留言告诉我!下一期开发者日记,我会认真整理分享~
本期【魔法祈幻界】开发者日记专访就到此结束啦!非常感谢每一位小宝长久以来的陪伴与支持,大家有觉得需要优化、调整、新增的内容,都可以大胆提出来。你们的每一个建议,都是我们打磨游戏、继续前行的最大动力💛
合集
魔法祈幻界-项目日记
01:16
游戏虽然简单了点,但是技能特效确实还可以!截图
游戏虽然简单了点,但是技能特效确实还可以!
#宝藏游戏安利派对 #魔法祈幻界
精华
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看看人家欧皇怎么玩游戏的截图
看看人家欧皇怎么玩游戏的
1.无脑玩就一个字爽[表情_大笑],随便玩[表情_大笑]。八九十抽8个金,初始金独角兽,十连三金。一毛不用花,快吸点欧气。 2.后面几张图是新角色的相关收益,还有新关卡怪物,将就看着先[表情_泪目],过几天我改好看点[表情_泪目]。 3.还有上次的bug王城召集,好友都修完了。好友是可以每天固定送四次了[表情_大笑]。王城没额外奖励了[表情_泪目]。 4.金币商店改了一下,石头商店没注意反正买不起
精华
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魔法使的选择截图
魔法使的选择
有优最好,要是没有就看主要属性 所以孵蛋遇到良也要仔细看看 避免错亿
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奥瑞卡娅应援帖截图
奥瑞卡娅应援帖
奥瑞卡娅是个很要强的小女孩,让我想到了《千与千寻》里的千寻 #魔法祈幻界 #魔法使应援
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奇遇奖励明细及触发条件截图
奇遇奖励明细及触发条件
#魔法祈幻界 #游戏攻略 #发现好游戏 #游戏杂谈 目前可重复触发的奇遇有四个:感恩节奇遇、小雪的回馈、魔法书到货、野外休憩 奖励分别是:大金币袋1个、单抽券1张、技能突破书一本、体力20 触发地点:龙车购物(商店街、珍宝阁)、龙车抽奖(福利院、感召殿)、舍间、冒险 触发条件:以上只为隐藏正文内容,请勿吐槽! 《静赋》 静女其姝,御晶临渊。星辉为佩,月华成簪。翩若云鹤,婉若流烟。答疑时见温润玉
精华
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关于宝宝的收益和虹石转化截图
关于宝宝的收益和虹石转化
总结不用来打架,二星适合全派遣最,一星时间越长搓虹石消耗金币越少消耗最少的是缇琳,新出的艾琳娅是最不适合撞虹石的,是第二不适合的金币的三倍了 #魔法祈幻界
精华
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《魔法祈幻界》卡莉欧技能攻略截图
《魔法祈幻界》卡莉欧技能攻略
一、技能深度解析 1. 主动技能:奋身乱击 - 基础效果:对单个敌方造成自身攻击力百分比伤害,是卡莉欧的输出手段。 - 成长核心:从1级200%伤害逐步提升至10级320%,满级后能提供可观的单体补伤。 - 实战价值:不必刻意优先升级,但满级后可在承伤间隙压低敌方血线,适合针对敌方脆皮单位。 2. 被动技能: 坚韧之心:每承受3次伤害,获得可叠加的防御增益, - 关键成长节点: - 6级:持续回合
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好感度对应宝宝礼物整理截图
好感度对应宝宝礼物整理
给宝宝们送礼提升好感度,25/50/100/150每个分水岭提升很多属性哦,可以挑选喜欢的礼物送最大化提升,平时也可以手动刷刷图,mvp提升也很快哦
精华
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✨晚间小播报|强度榜单 & 活跃公会截图
✨晚间小播报|强度榜单 & 活跃公会
亲爱的小宝~晚上好呀! 论坛更新了当前版本魔法使强度参考排行榜,感兴趣的宝宝可以去逛一逛,别忘了顺手点个小爱心 给大家整理了几家人气满满的活跃公会,院长大人可以按需申请加入: 【魔族】魔王组上榜人数最多的公会 【初心者】静酱的摸鱼小分队~ 【自由之翼】大佬玩家创建,公会里活跃小伙伴超多 其他想要招人活跃公会,会长欢迎来官方群找静酱登记报名! 时间不早咯,静酱准备去睡觉啦,各位院长也要早点休息,好好
精华
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嘻嘻今天天气真好啊~截图
嘻嘻今天天气真好啊~
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