。测试留念
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无聊刷TAPTAP,突然发现有一款游戏要测试了,看画面比较符合自己的审美,而且官方宣传不肝,于是果断报名测试。6月12日9点收到提示获得测试资格,10点过后美美的进入游戏,开始了我的地心游戏奇旅。初玩选的牧师,但第一天由于过于休闲,好多活动都没参加上,于是在官服开了2区后,果断转战2区,职业也换成了战士。但战士本测是下水道职业这事是我万万没想到的
。
。进入2区后,基本活动就都能按部就班的参加了,但还是有一个漏了的活动,以为挑战霸主活动打一次能管一星期,后来才发现是每天都更新,导致抽词条卡方面照大部队又落下了些。
因为自己是i人,就自己默默的在随机甚至跨服的打副本,转了盾战。直到后来打第二个困难副本遇到了果冻,他组队叫上了他的好友洛洛来打黑工,才知道原来龙可以在第二阶段前就被打死。
然后果冻拉我进了一个各大佬在的群,从此下水道小盾战狗在各位大佬的各种黑工帮助下,才终于算把这个游戏体验全了。可以说作为这个游戏的下水道,我能坚持玩下去,多亏遇到了果冻和他的一帮朋友们。
咳咳,所以好人有好报,这游戏所有的好事都砸到果冻的头上了,活该你幸运
。
。再后来又遇到了岚宇和主角,他们2个和几天前的自己一样,我就把这个打黑工的传承延续了下去,也熬夜打黑工,后来果冻也加入了,可给他累完了,心疼1秒
。最后2天这游戏人越来越少,岚宇被迫由暗牧变为奶妈,也无条件加入到各种黑工队。
。最后2天这游戏人越来越少,岚宇被迫由暗牧变为奶妈,也无条件加入到各种黑工队。作为i人,头一次感觉测试游戏能让人这么上头,倒不是说游戏多好玩,真的是遇到了好伙伴,游戏的快乐就是这么简单,真心感恩与你们相遇
。
。下面说下本次游戏测试的职业排名吧,从几天来的各种组队看,在同等装备条件的前提下,魔箭手、光牧(不管哪个副本都必须带奶,不用质疑)T0,秘法师T1,其他远程T2,近战直接给到1个垃(谈不上T几)。
再说下游戏的副本机制,基本每个副本的BOSS都有几个关键的机制。
从第2个副本说起(第1个咋打的我都忘了),这个副本的第1个BOSS飞天上扔大火球时,需要队员按提示一起站圈里平摊伤害,第2个BOSS是在飞天上时,需要队员到冒火的石柱旁边躲伤害,冒火的石柱周围你才不会掉血。
第3个副本里的第1个BOSS是要扔番茄打分身,第2个BOSS,除了近战都尽量不要站水里,会持续掉血,变身火锅后需要根据他提示需要的食材,队员去找到扔给他,才能防止暴走。
团队副本第一个龙母副本的关键减员点是那个点名的射线(对近战极不友好),其次是一个能跟随队员的大红圈,需要走位。这两个控制好基本就没问题了。
团队副本第二个龙王副本的关键减员点是后期出现每个人进光圈站位分担伤害(经常有队员,看到光圈不进,以为可以跑开,结果导致没人分担伤害全团炸死)。
最后说下对游戏的建议,首先,期待下测策划能把职业平衡做好,不要所有职业得到属性都一样,除了技能,感觉属性面板压根没有区别。以盾战为例,加的体质和其他任何职业加体质提升都一样 ;然后盾战建立仇恨的技能很少,如果输出不够很难建立持续仇恨,又没输出,又拉不住怪,身板也和别的职业没区别,那还要盾战做什么呢?
再就是这个强化,确实游戏要运营需要氪金,但也应该讲究个细水长流,而不是一下子韭菜割没了。现在的强化,失败了会掉级,掉级了还得大量的次1级强化石修复,修复还得两次都成功才行,而你游的副本门槛设定了战力限制,提升装备强化等级和共鸣是提升战力的关键,所以你游这逼氪的意图过于明显了,这种设定只会把你游前期急需的人气基础(白嫖和中微氪)尽快逼走,为什么就不能设定个保底机制呢?你想赚流水,把那些神奇的词条搞成氪金随机获取不就完了么,氪佬也愿意氪,中氪微氪也愿意尝试,白嫖靠在交易行搬砖也有几率体验,这不是完美了么?
然后是那些定点的活动尽量取消,或尽量参与一次就能拿全奖励,比如公会打龙非得8点,世界事件参与一次可能拿不满奖励。你游官宣是减负,做不一样的MMORPG ,那就别搞这些定时的打卡任务了呗。
还有这个组队匹配机制,新人玩家如果晚2天进入游戏就可能无法再组到低级副本的队伍了,确实你游设定了NPC帮忙机制,但是否可以稍微智能一点,躲个伤害啥的,可以强度不够,但不能完全是摆设啊,这样的话,随着游戏开的时间越长,新人玩家是完全没可能跟上进度的,这样游戏变鬼服就会很快,恶性循环的后果就是关门大吉。
最后最后,希望游戏在下测能够变得更好,更希望下测小伙伴们还能一起再牵手
。
。(留了几张自己的游戏截图,算作个人纪念(万恶的强化,项链从14掉到10最后加到13没钻石了…))












