【阵容推荐】S2战国盾丨越打越肉!坦度续航双天花板配队

修改于6 小时前17 浏览配将专栏
各位主公好,今天给大家带来S2全新战国盾阵容详解,随着 S2 全新武将解锁,【王翦 + 白起 + 李牧】这套改良战国盾正式成型,这是一套以王翦为辅助主将白起打持续伤害李牧叠增伤吸血,依靠战国羁绊叠加免伤,全队指挥 / 被动核心 buff 稳定必触发,走慢速持久战路线,坦度与续航拉满,用于S2赛季开荒再适合不过。
TapTap

📋阵容配置

主将:王翦
战法:策灭六国+神策飞军+药到病除(备选:避其锋芒)
属性点:全智力加点
副将:白起
战法:人屠临世+横扫千军+喋血连环(备选:首尾相顾/愈战愈勇)
属性点:全武力加点
副将:李牧
战法:赵国屏障+愈战愈勇+攻心为上(备选:破阵摧坚/削勇夺锋)
属性点:全武力加点
基础配置:
兵种:选择盾兵,契合兵种适性
阵容羁绊:
战国:同时上阵3个战国阵营武将,编队中所有武将全属性+5%(战斗中生效);
战国四大名将:羁绊武将战斗中武力,统率提升10点,每回合免伤提升2.5%,最多10%
TapTap

💥核心优势

1、坦度天花板,越打越肉,续航拉满
●多层免伤叠加 王翦自身开局 23% 免伤 + 羁绊最高 10% 全程免伤 + 白起【人屠临世】开局敌军2人伤害降低 34.6% 三重减伤,敌方前期输出直接腰斩;羁绊免伤随回合递增,越往后队伍承伤能力越强。
2、多渠道回血、自愈、吸血三重续航
●王翦神策飞军的【自愈】:受伤 50% 概率回兵,持续 3 回合;主将效果~友军造成伤害恢复兵力;主动战法高额抬血 + 净化负面。
●白起前 3 回合每行动稳定回血,被动溃逃后自身物理吸血。
●李牧全队每回合叠加物理吸血,最高 8 层,全队普攻 / 兵刃都能吸血。 这套阵容不依赖单一治疗,自愈、即时回血、战后吸血全覆盖,持久战几乎不会出现快速减员。
3、全队武力属性拉满
●李牧自带战法最高可叠加8次,每次提供11.6点武力,总计92.8点武力;加上羁绊的10点武力,白起、李牧的面板属性会非常高。
●王翦自带战法还能提升其余友军17.2%的伤害,极大地放大了白起和李牧的输出。
4、战法启动稳定,下限极高
●王翦、白起、李牧的自带战法和被动战法发动率均为100%,这意味着他们每回合都会稳定发挥作用,不会出现关键技能哑火的情况。

⚠️阵容短板

●缺少强控制手段,难以限制敌方核心行动
●作为“盾”阵容,天然被骑兵克制。在面对高机动性、高突击的骑兵队时,防线容易被冲散。

🔮特性洗练

王翦洗智力+防御类的,如:【坚垒(稀)】【不屈(稀)】【潜思】【百炼】等;
白起洗武力+攻击类的,如:【破军(稀)】【砺武】【笃战】【击虚】等;
李牧洗武力+攻击类的,如:【破军(稀)】【砺武】【笃战】【击虚】等;
✅【砺武】:武力提升3%
✅【笃战】:物理伤害提升3%
✅【击虚】:物理暴击提升3%
✅【百炼】:受到伤害后,免伤提升1.2%,最多叠加5次
✅【潜思】:智力提升3%
✅【妙手】:治疗效果提升6%
✅【坚垒(稀)】:战斗开始后的前3回合,自身与随机1名友军受到伤害降低9%,此效果每回合衰减3%
✅【破军(稀)】:每次发动普通攻击后,有20%概率使目标受到的下一次物理伤害提升10%
✅【不屈(稀)】:受到伤害时,若自身处于控制状态,伤害减免提升6%,持续1回合
TapTap

🛡️装备搭配

高武力/智力/统率 + 特技
装备只认一个理:优先选武力/智力/统率值高的,最好带特技,如:
✅ 李牧专属武器【镇岳剑】,特技【镇国】:李牧装备时,第6回合开始,使我方全体伤害提升5%
✅ 白起专属武器【英雄剑】,特技【人屠】:白起装备时,第4回合起,对敌方全体造成2回合的【断粮】效果,不可驱散
✅【物伤】:物理伤害提升6%
✅【物暴】:物理暴击提升6%
✅【破甲】:破甲提升6%
✅【免伤】:免伤提升4%
✅【治疗】:治疗效果提升4%
TapTap

✨总结

这套战国盾阵容,前期靠多层减伤扛爆发,中期靠吸血 + 自愈稳住血线,后期双增伤叠加完成反打;战法、特性、装备按上面搭配拉满后,开荒、竞技场、城池驻守都很好用,养成难度适中,没有复杂概率战法,平民也能成型的强力盾兵队!
各位主公如果有任何搭配疑问、实战心得,欢迎在评论区一起交流讨论!
2