【刀锋套装】暴击流游侠攻略分享
修改于3 小时前76 浏览攻略
众所周知,刀锋套装游侠在目前版本是可以说是进步空间最大的流派,非常未来可期的流派。作为全游戏目前唯一一个纯物理流派,拥有恐怖的贴脸输出,能让自己和怪物的伤害都达到最大化,在pvp竞技场也有极致的拉扯感,强势的突进眩晕让对面娜套叔叔捧腹大笑。
言归正传,刀锋套装在主线不遇到重力场这个buff的情况下还是可以打一打的,在pvp竞技场也可以欺负同评分冰法/火炮游侠等,打重力场boss也有个小妙招就是在第9轮小怪结束的时候秒切加距离的瞬影步,可以突进到boss脸上再吃到重力场buff,这样就可以无视重力场了(该方法对远程手长型boss无效)先来研究一下属性,我个人推荐的是优先叠加如下属性(见下图)
攻击属性
首当其冲的就是暴击概率和暴击伤害了,当然了暴击伤害适当叠一些就可以,主要还是暴击概率,建议是搞到100%+因为这套BP中比较重要的一环就是艾奇之眼,会降低50%的暴击判定提升暴击概率同等伤害,如果你没有100%+的暴击概率那么暴击概率会非常低,100%+的暴击概率配合技能15%暴击概率也可以经常触发暴击。
其次我推荐的是冷却缩减叠到95%+这样可以基本维持增益技能buff不中断(对生存能力来说很重要),反倒是攻击速度是可以牺牲的选项,刀扇越快也意味着资源消耗越多,加上有攻速宝石加持,即使只有40%+攻速,刀扇0.5s-0.6s左右一发也完全够用了。
防御忽视我这边略低了,实战有能加持到57%,如果洗练的好的话常态50+是可以考虑叠的。

红色框为重点属性
防御/资源属性
资源属性这方面我推荐每秒资源恢这套装备洗的其实不算很好复叠到9.0,配合技能里的集中精神实战可以达到每秒16的资源恢复,刚刚好加上基础的近身射击技能可以满足0.5s左右的刀扇资源消耗。
在防御抗性选择方面我推荐的是叠加:防御-技能免伤-物理免伤/闪避,防御可以超出上限一些(所有抗性当前版本上限为75%)因为有部分关卡会有破防属性,超出的防御可以抵消破防属性。
生命也是不可忽视的选项,因为猩红印记这件装备的存在,就等于你的生命值越高输出也会越高,生命值高也代表着生存能力的提高,我的生命还有进步空间,经常情况10w+血量很常见,装备可以优先保留生命最大值,生命百分比,体力,这些属性。

红色框为重点属性
装备BP搭配分享
首先是主武器放血者是必备的,刀扇伤害的范围决定了刀扇手是群攻还是单发,就像一个喷子的子弹是又大又粗还是又小又细一样,而且1.0的攻速也很不错,副武器可选择的比较多,这这里推荐正义使者,0.8s的攻速搭配最大40%刀扇伤害增幅,把简单暴力写在了脸上。
饰品选择皇家戒指和猩红印记,猩红印记相信大家都不陌生,生命值转化输出这一块做到了极致,是目前增伤最明显的戒指,皇家戒指则是唯一可以承载4+6套装的必备戒指,相当于一件顶了两件套装的位置。
刀锋套和蛮荒套部位可以随心搭配,不用拘泥于我的,比如也可以蛮荒衣服刀锋鞋这种,反正5+3的搭配思路都是一样的,这里说一下艾奇之眼这件装备算是比较核心的装备,提供的增幅相当于你的暴击概率,也就是说有了这件装备,暴击概率的提升带来的增益会非常恐怖,前提是你保底得有100%左右的暴击率。
这套搭配的所有思路都是围绕着暴击和伤害增幅来的,可以适当洗一些抗性,生命和输出词条也必不可少,推荐是能洗出暴击概率的装备位置都保底洗一个暴击概率出来,洗装备不推荐锁两个以上属性洗,浪费图纸太多了,裸洗和锁一到两个属性洗也能洗出很好的词条。



这套装备洗的不算是特别好
技能BP搭配分享
技能这方面我的思路就是直接放弃箭雨,首先箭雨会增加很大的资源消耗,不得不继续增加资源回复,其次箭雨只适合清杂使用,虽然箭雨会大幅度增加群攻伤害,但其实靠着近身射击挂流血效果给刀扇增伤也够用,特别是打boss和pvp竞技场的时候单位单一,近身射击的流血buff完全可以全时段挂流血。
放弃箭雨后,刀扇和近身射击这边选择暴击,配合艾奇之眼进行触发暴击,石元素实际上会增加全部的物理系词条,包括物理减伤,配合集中精神带来大量生命回复,这里的烟雾弹技能主要还是需要20%的技能减伤,如果本身技能减伤已经有了75%左右,可以考虑换成标记或者复仇,烟雾弹本身可以切换被动触发模式(箭雨也可以考虑替换烟雾弹)



该技能可以考虑替换成其他,该技能可以变成被动触发模式


烟雾弹被动触发调整演示:

这样设置后可以把烟雾弹换成其他技能了
宝石BP思路分享
红玉用摧枯拉朽,触发的暴击伤害还是非常可观的,如果用传奇武装也是可以的,稳定增伤,能量迸发回复资源很好用,但是会少很多伤害暂时不考虑,如果用能量迸发基本是和迅捷之握打配合。
玛瑙选择致命打击,简单暴力的增伤机制,非常好用。
水晶的狂热之痛基本上可以一直触发,相当于持续增加大量的攻速,弥补面板攻速的不足。
翡翠选择坚如磐石,如果你的血量还没有到10w,坚如磐石是非常稳定的防御宝石,如果10w+血量也可以考虑使用超凡入圣来增加大量的护盾。
辉石用宝石共鸣非常稳定,可以撑血量和基础伤害,其次迅捷之握也是可以考虑,主要还是考虑到资源会不足导致影响稳定输出还是选择了宝石共鸣。


这套宝石主要以稳定收益为主
好用的平民宠物推荐
宠物作为目前最氪金的系统,作为双卡的平民该怎么选择自己心仪的宠物呢?我这边推荐两只白色宠物,对刀扇而言都是很不错的选择。
首先是活动赠送的白宠魔兰,1s眩晕和2s的聚怪能力在打关卡和pvp竞技场都有不俗的表现,在关卡中能让刀扇更集中的爆发清小怪,在pvp竞技场中能抢到先手先发制人打出一套输出,很多时候就直接秒杀了对手。
其次就是嗜血虫了,不要小看300%武器伤害的技能吸血实际上还是有不俗的恢复能力的,如果再刷一个嗜血来补充吸血,那该宠物持续时间你会发现自己的血量一直在大量回血。
这里有一个小技巧,宠物的主属性增加不用上场就有,我推荐所有宠物平均点升级做到给人物属性增加最大化,然后宠物并非必须上场3只,只上场两只的情况下强势宠物的技能释放频率更高。

宠物技能尽量选择登场技能光环技能和嗜血

宠物技能尽量选择登场技能光环技能和嗜血

嗜血技能非常好用
实战演示(关卡/pvp竞技场)
说了这么多,没有实际的演示还是差点意思,作为一区仅存不多的刀锋玩家,给大家演示一下目前的科研成果吧。
这是156关,可以看到输出基本稳定在40M+,血量和资源很稳定回复还是比较高的,基本没有技能空挡期,后面预计一路还能打很多关。

这是前20名的pvp竞技场,把烟雾弹调整到被动模式后,用突进步替换来抢夺先手输出位,先手没有秒掉,在后续拉扯中也有机会胜出。

这是目前我的一些小排名,不算高,但是作为一名双卡玩家还是很满足的,这里也是给大家分享一下我个人的一些游戏理解,流派不是很强势,但是总体来说还是能玩的。



