【更新公告】2026.06.22

修改于06/2644 浏览综合
悄悄说一句:实在是没有积分啊!
好不容易端午过去,我们终于申请到了一批积分,所以这段时间正在飞速修问题、补内容。
目前游戏里的问题我们都有在看,也会持续维护游戏,并继续开发后续的新内容。感谢大家的反馈和耐心等待!
一、问题修复
  1. 修复结算完成后,部分情况下返回结算界面并继续游戏时,可能异常重复获得天赋点的问题。
  2. 修复部分玩家进入游戏后,界面文字显示异常或文字丢失的问题。
  3. 修复生涯结束时,最终评价显示异常或评价内容不准确的问题。
  4. 修复部分资产、道具、文本描述中名称显示不一致的问题。
二、体验优化
  1. 放大了部分文字与界面 UI
    优化游戏内部分文字、按钮和界面信息的显示效果,提升阅读清晰度与操作体验。
  2. 优化生涯结算表现
    调整生涯结束后的评价展示逻辑,使最终评价能够更准确地反映玩家本局表现。
三、系统优化
  1. 新增仓库维护费机制
    根据玩家当前仓库内实际占用的格数,每年将收取一定的仓库维护费用。
    如果仓库内没有存放任何物品,则不会收取维护费。
    该调整主要用于优化长期囤货体验,避免物品长期无成本积压。
  2. 新增资产出售机制
    玩家已购买的房产、车辆等资产,现在支持再次出售。
    资产出售价格将随持有年限产生折旧,持有时间越久,出售价格会相应降低。
  3. 新增更多随机事件
    游戏内新增多种随机事件,玩家在不同年份可能遇到更多突发情况,使每局生涯过程更加丰富。
  4. 新增声望对随机事件的影响
    玩家声望将影响部分随机事件的触发结果。声望越高,在部分事件中越容易获得更好的结果;声望较低时,则可能更容易遭遇不利影响。
  5. 资产价格规则调整
    房产、车辆等资产将根据使用年限进行价值衰减,后续相关资产系统也会围绕“购买、持有、出售、折旧”进行持续优化。
四、名称调整
  1. 将游戏内所有“比特币”相关名称统一调整为“狗狗币”。
    包括物品名称、新闻内容、事件描述、界面文案、结算记录等所有相关文本。
感谢大家的反馈与支持,我们会继续根据玩家体验对游戏内容进行修复和优化。
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