【更新公告】2026.06.22
悄悄说一句:实在是没有积分啊!
好不容易端午过去,我们终于申请到了一批积分,所以这段时间正在飞速修问题、补内容。
目前游戏里的问题我们都有在看,也会持续维护游戏,并继续开发后续的新内容。感谢大家的反馈和耐心等待!
一、问题修复
- 修复结算完成后,部分情况下返回结算界面并继续游戏时,可能异常重复获得天赋点的问题。
- 修复部分玩家进入游戏后,界面文字显示异常或文字丢失的问题。
- 修复生涯结束时,最终评价显示异常或评价内容不准确的问题。
- 修复部分资产、道具、文本描述中名称显示不一致的问题。
二、体验优化
- 放大了部分文字与界面 UI
优化游戏内部分文字、按钮和界面信息的显示效果,提升阅读清晰度与操作体验。 - 优化生涯结算表现
调整生涯结束后的评价展示逻辑,使最终评价能够更准确地反映玩家本局表现。
三、系统优化
- 新增仓库维护费机制
根据玩家当前仓库内实际占用的格数,每年将收取一定的仓库维护费用。
如果仓库内没有存放任何物品,则不会收取维护费。
该调整主要用于优化长期囤货体验,避免物品长期无成本积压。 - 新增资产出售机制
玩家已购买的房产、车辆等资产,现在支持再次出售。
资产出售价格将随持有年限产生折旧,持有时间越久,出售价格会相应降低。 - 新增更多随机事件
游戏内新增多种随机事件,玩家在不同年份可能遇到更多突发情况,使每局生涯过程更加丰富。 - 新增声望对随机事件的影响
玩家声望将影响部分随机事件的触发结果。声望越高,在部分事件中越容易获得更好的结果;声望较低时,则可能更容易遭遇不利影响。 - 资产价格规则调整
房产、车辆等资产将根据使用年限进行价值衰减,后续相关资产系统也会围绕“购买、持有、出售、折旧”进行持续优化。
四、名称调整
- 将游戏内所有“比特币”相关名称统一调整为“狗狗币”。
包括物品名称、新闻内容、事件描述、界面文案、结算记录等所有相关文本。
感谢大家的反馈与支持,我们会继续根据玩家体验对游戏内容进行修复和优化。


