来一点锐评连击(已经在掐人中了
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说实话,被俄语+毛子风+废土+军旅骗进来,抱着期待下载了《雪松》,玩下来最大的感受就是割裂。在这个技术力爆表的年代,这游戏给我的直观感觉却是“手搓感”拉满。画风粗糙得像2005年的怀旧页游,动态僵硬、剧情古早,那种廉价的塑料感扑面而来。最让我无法理解的是它的缝合方式:一边是强行堆砌的大背景,什么大联盟航空梦、寡头经济与后现代社会,缝合效果写得像玩麻辣游戏100抽坠机怒而反思二游市场弊端气蒙了的“键政”老哥在输出伪深度;另一边卡池却塞满了黑丝女秘书、巨乳医护和骆驼趾侦察兵,本子味重到让人怀疑是不是打开了错误的软件。
更离谱的是主控形象的设计。开场看似给了选择,实际上默认配置居然是“一个男人配一个男娘”?短发是男,长发也是男,这种恶趣味的设计配合那个粗糙得像马赛克的建模……我你可以是一男一女,可以是默认无性别,默认男,但是为什么是男人和男娘?男娘?我很难想象制作组到底是怎么想的,一边痛哭流涕地演“航天梦破碎”、“回到故乡”的苦情戏,一边又让玩家操控着男娘指挥官带着一群充满性暗示(虽然游戏实机画面根本看不出是人是畜)的角色去打仗。这哪是策略游戏,简直是精神分裂现场。
过场动画无聊,操作拖沓,离谱到我能在新手教程阶段被游戏砸脸叫醒两回,玩法也是“将军的荣耀”混搭“少女前线”的老套路,毫无创新。现在的我完全是抱着一种“我倒要看看它还能烂成什么样”的心态在继续试。写了八百页的宏大设定,最后发现只是为了让你在玩05年画风的战棋时,顺便欣赏一下卡池和编队界面里那些不知所谓的油腻角色。这种“太监不让干涉朝政”式的自我感动,配上黄油内核和男娘陷阱,真是绝了。


