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——先说双双坠崖这个结局,我的第一感受是扭曲的救赎
在游戏前半段,我操控怪物经历了那么多被驱赶,被误解的痛苦,好不容易有了造一个同类的选项。我当时满心以为,只要有个伴,只要这世界上有另一个人能接纳他,哪怕去荒野流浪也好。但结果呢?当两个怪物站在一起时,我发现那不是救赎,而是把痛苦复制了一份。双双跳下悬崖的那一刻,我心里居然松了一口气一因为我知道他们在这个世界里根本活不下去。这是一种极其可悲的“浪漫
——先说双双坠崖这个结局,我的第一感受是扭曲的救赎 
在游戏前半段,我操控怪物经历了那么多被驱赶,被误解的痛苦,好不容易有了造一个同类的选项。我当时满心以为,只要有个伴,只要这世界上有另一个人能接纳他,哪怕去荒野流浪也好。但结果呢?当两个怪物站在一起时,我发现那不是救赎,而是把痛苦复制了一份。双双跳下悬崖的那一刻,我心里居然松了一口气一因为我知道他们在这个世界里根本活不下去。这是一种极其可悲的“浪漫”,它让我觉得,怪物和同类之间 
甚至连互相取暖都做不到,只有一起毁灭才能摆脱孤独。这个结局让我感到愤怒和心碎,为什么给了希望又要撕碎。 
——再走到冰川自杀这个结局时,我的感受变成了彻骨的麻木 
如果说坠崖是一场激烈、倩绪崩溃的悲剧,那冰川自杀就是一场无声的凌迟。屏幕上漫天的风雪和渐渐变白的画面,让我这个玩家的心也跟着一点点冷下去。我看着他一个人走向风雪深处,没有愤怒,没有歇斯底里只有彻底的放弃。我会觉得,他真的太累了。他不想再试着去理解人类,不想再渴求爱,也不想复仇了。这个结局没有任何戏剧性的高潮,就是一个人静静地消失在白色的尽头。 
——把这两个结局连起来看,作为玩家的我会有个很强烈的认知:这个游戏太残忍了 
我会忍不住在心里追问游戏设计者:难道就没有一个活下来的结局吗?难道他没有尝试过善良吗?但转念一想,我又觉得或许真的没有。因为不管是有人陪(坠崖),还是独自一人(冰川),他都逃不掉毁灭。这让我意识到,悲剧的核心不是他做了什么,而是他存在本身就是个错误。那一刻,我不再觉得他是个怪物",我只党得他是一个被抛弃、找不到家、最后只能选择自我了断的可怜人。冰川的结局让我在关掉游戏后,町着黑掉的屏幕发了很久的呆我会觉得这个世界上多一份宽容该多好,哪怕是对一个长相恐怖、但内心曾渴望温暖的“造物”
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游荡者 弗兰肯斯坦的怪物 扭曲的救赎
02:49
#我的2021年度游戏#《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》新手教学截图
#我的2021年度游戏#《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》新手教学
游戏主页:https://www.taptap.com/app/219122 ㅤ 活动帖链接:https://www.taptap.com/topic/19764363
精华
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怪物的自白截图
怪物的自白
初次进入《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》时,我感到的是一种难以言说的沉闷。怪物的脚步太慢,世界太大,没有任何指引,我就在那片灰白中漫无目的地游荡。诞生于实验室的那个瞬间,我并未觉得有何特殊——直到第二次打开游戏,才猛然惊觉:那个起点,就是一切的答案。而整个故事,原来都是倒叙。 就像他在小木屋里写下的那些字——他早已经历了一切,如今只是把那些记忆重新演绎给我们看。那一刻我才真正理解了叙事的深意。 你被一
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大奖来啦!恭喜《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》入围「2022 TapTap年度游戏大赏」专业奖项《最佳叙事》!截图
大奖来啦!恭喜《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》入围「2022 TapTap年度游戏大赏」专业奖项《最佳叙事》!
皆大欢喜!皆大欢喜! 恭喜《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》成功入围TapTap年度游戏大赏!专业奖项《最佳叙事》! “小怪物”要出名啦! 《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》是由科幻小说《弗兰肯斯坦》改编而来。“我是谁?”,“我该去哪?”,是游荡在弗兰肯斯坦的“他”一直寻求的答案。不同的选择,造就不同的人生结果。或许正是这一点,引起我们的思考与共鸣。 因为有你们,游荡者才有机会入围,非常感谢!只需点击以下链接
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游荡者:弗兰肯斯坦的怪物之游戏内的彩蛋提示截图
游荡者:弗兰肯斯坦的怪物之游戏内的彩蛋提示
很多玩家在体验我们游戏的时候,只是单纯的一带而过! 现在我们为玩家公布我们游戏内的隐藏小彩蛋! 这个湖不只是倒影用的,还是游荡者内心的独白! 这个是分离后的展示,他在哭泣!在悲伤!在孤独的承受和承认自己目前的一切! 游戏里这种隐藏的彩蛋还有一些!后续我们会逐步释放出来! 还有更多的内容和彩蛋等着大家通关二代目和三代目!
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00:42
玩了四遍才知道鹿是可以摸到的截图
玩了四遍才知道鹿是可以摸到的
原来鹿是可以摸到的,就跟一二三木头人一样,它低头吃草的时候快速走进,它抬头的时候就不能动,不然鹿就跑了
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评分9.5!steam花钱TapTap免费白嫖的高分单机游戏!截图
评分9.5!steam花钱TapTap免费白嫖的高分单机游戏!
如果你是一个喜欢剧情游戏的玩家,一定不要错过《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》。 我是魏同学,求关注,给你安利更多好游戏! 游戏主页:https://www.taptap.com/app/219122
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胡乱哔哔(微剧透)截图
胡乱哔哔(微剧透)
跳海死掉了,就很伤心,看了其他的结局,发现走向大海死亡或许也算不错的结局。 -(以下皆为游戏经历加自己的胡乱且没有逻辑的话语和想像) 我醒了,我不知道我是谁,这个地方让我想要逃离,没有色彩,一切都很压抑。 我逃出来了,颜色很漂亮,我不知道我要向什么地方去,所以我顺着小路随便逛逛。我遇到了几个小孩,他们在踢球,我进入村庄加入了他们。 在村庄的时候,小孩对我的怪异不表示排斥我以为我可以留下来,但是没有
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游荡者:弗兰肯斯坦的怪物将于9.29上线IOS截图
游荡者:弗兰肯斯坦的怪物将于9.29上线IOS
对经典名著的现代演绎 在孤独中寻找自我和归处 渴望认识自己,渴望被接纳,渴望被认同 弗兰肯斯坦的造物是这样 现实中的我们 是否有时也会如他一般“遗失自我“呢? 和他一起,踏上”寻觅“之旅吧! 温馨提示: 1 画面很美,能让人忘记故事的残酷 2 游戏不只一个结局噢。不同的选择会影响故事的走向。 3 游戏包有点大,希望大家能预留1G以上内存,建议在Wifi下下载。 4 游戏在章节切换处以及部分书页打开
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03:06
【跨越次元的游戏美学】01 游荡者:弗兰肯斯坦的怪物截图
【跨越次元的游戏美学】01 游荡者:弗兰肯斯坦的怪物
没人愿意将我捞起,没人愿意为我展露笑颜 渐渐埋没于风雪的我,也曾对这世界无比眷恋。​
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04:15
部分小攻略,抱抱小杀宝贝——#我的2021年度游戏#截图
部分小攻略,抱抱小杀宝贝——#我的2021年度游戏#
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