227~238游戏版本更新周报
一、版本总览
本次更新围绕职业技能平衡、掉落与宝箱系统优化、客户端BUG修复、UI界面迭代四大模块迭代,同步完成服务端构建、项目工程维护等底层工程更新。
二、新增功能(feat)
1. 职业技能体系
1. 为3个职业25级被动技能新增MP消耗机制;后迭代调整:将被动MP扣减替换为冷却时间窗口,同步修正技能面板MP描述文案。
2. 飞剑连阵:单剑伤害倍率由0.2%上调至0.5%,整体输出提升。
3. 疾风连刺:伤害翻倍,技能作用范围与普通攻击统一;新增BOSS近距离攻击距离校验逻辑。
4. 全新养成系统:实装职业暴击、爆伤加成体系;重做「幻影突袭」技能机制。
5新增随机事件宝箱降临全服广播,全区玩家同步提示宝箱刷新。
6刻印界面更新。
7种植园界面新增多合成
三、BUG修复(fix)
一大堆bug修复。
四、UI/界面优化
1. 全局UI整体迭代更新,优化顶部导航栏视觉与交互。
2. 优化本地缓存清理逻辑,配套界面更新。
五、优化总结
1. 战斗体验:多职业技能数值上调、机制重做,修正被动蓝耗逻辑,BOSS近战判定更严谨,输出手感大幅优化;
2. 掉落体验升级:新增宝箱全服广播、史诗装备来源区分,提升玩家信息感知;
3. 稳定性提升:解决怪物、道具贴图残留类各类显示BUG,修复功能文案、存档交互问题;
4. 养成拓展:暴击爆伤养成系统上线,丰富角色成长路线;
5. 底层基建:持续维护项目构建工具,保障后续快速迭代发布。

