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6.23小小更新

精华06/23225 浏览综合
没有更改版本号
重启更新,如果天赋有生存类型的就是更新了
本次更新新增生存类天赋,
五个普通天赋
两个顶级天赋。
新手攻略(详细)截图
新手攻略(详细)
废话不说了,游戏核心就是发育,在能打的过的情况下把经济最大化。我会分三个板块简单讲一下。 第一:天赋(极其重要) 有三种天赋,战斗,经济,和建设,天赋点开局在邮箱里会赠送66点,后续获取方式打无尽或者看广告获得。 一定要点建设!!有一个终极天赋,开局所有设施为1级,如果没有这个天赋,是0级,这个差距会特别大,没有这个天赋和有这个天赋前期发育完成最少落后三天,前期发育完成指解锁竞技场3级1v2并且打
精华
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完美开局截图
完美开局
作为一个滚雪球游戏,开局非常重要。我下面介绍的方法可以第二天打完点出体力6。大家有其他更好的方法欢迎讨论,下面开始正题: 在天赋点满的情况下,开局有500块,先买一个人物去打双人,每局有202。体力升级费用是180,360,630,900。在第一天可以轻松升到体力4。 第一天的特殊挑战有300要三个人物才能打。所以第一天是500+808-180-360=768加上特殊挑战要100块门票 所以第一天
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榜上第一不谈前期运营,先谈阵容+属性认知截图
榜上第一不谈前期运营,先谈阵容+属性认知
这个游戏后期是有无尽的,现在无尽也能提升自身等级,而无尽的等级会给你带来大部分属性。 第一个问题:怎么提升等级快?一定选择4v4,因为4v4一把给你72点经验,远远超过3v3的40点经验(左右)。1v2更不可取,你会爽最多200天,大部分时候几十天就会死。 第二个问题:4v4具体阵容推荐? 禅师(或者铁卫,倾向禅师因为白条护盾多的时候防护高占优)+牧师(群体复活+治疗)+2鹰眼(一个专属武器,一个
精华
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6.24小更新
1.增加了音乐音效关闭按钮 2.增加了数字模式,方便部分玩家直观观察球类大小 以上均在主页设置按钮。 重启游戏更新… 感谢支持
官方
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6.24更新优化
增加了关闭震动按钮 紧急修复了Bug 重启更新
官方
七月十四日 1.0.01小更新
更新了平台相关的两个基础天赋 优化了游戏手感,减少了惯性 修复一些小小Bug 大家可以重启更新一下。 有Bug论坛反馈,作者巡逻会看见 感谢各位玩家伙伴支持![表情_+1][表情_大笑]
官方
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4.13日凌晨更新!截图
4.13日凌晨更新!
请各位玩家进入游戏前核对版本是否为1.30.如果不是,重启游戏更新 【游戏难度调整】 增加了1V2模式的金币收入 优化了一些难度曲线 【属性系统优化】 技巧属性:影响暴击率,采用递减收益机制(技巧 / (技巧 + 400)),数值堆叠更有策略性 敏捷属性:影响闪避率,采用递减收益机制(敏捷 / (敏捷 + 150)),避免后期闪避过高 【装备系统调整】 装备新增副属性 现在游戏词条有概率刷新出负面
官方
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4.17日1.0.65 版本小更新
先核对版本号是否1.0.65。  重启更新游戏  【增加新的橙色品质装备】  解锁方式:更新后即可正常获取  【增加双刀,弓箭,巨剑三类武器的新流派】  解锁方式:通关无尽模式第十关解锁  【修复一些Bug/可能成功】  修复了关于天赋存档问题。  【作者的话】  本游戏初期版本,更新频繁  存档可能会偶尔出错,感谢理解  本次更新每人发放了50天赋点  方便领取测试。
官方
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4.16日二次版本更新
v1.0.60 更新内容: 请核对版本是否正确,重启游戏更新。 【天赋系统】 新增天赋成长系统: 战斗、经济、设施三大天赋分支 通过无尽模式和获取天赋点,永久提升角斗士能力 天赋系统后期扩充特殊升级效果 【其他优化】 移除盲盒系统 移除矮人驻扎功能 降低商店价格曲线,增加1v2竞技场收入 传承宝物入口已添加(即将开放)
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久违的更新
【更新公告】1.1.00 版本:新职业「巨盾」登场 (tap小游戏重启两次游戏更新) 各位斗士,久等了!本次更新带来新职业、新神器,以及一轮修复与平衡调整。 ■ 新职业:巨盾(次日签到解锁) 手持塔盾的重装职业,全队最硬的前排。累计登录 2 天即可解锁,含三大流派: 磐石 —— 反远程超肉,受到的伤害降低 10%,面对远程攻击额外降至 30% 守誓 —— 团队护盾辅助,「列阵」为全队撑起 25%
精华
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