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七月十四日 1.0.01小更新

精华07/1396 浏览综合
更新了平台相关的两个基础天赋
优化了游戏手感,减少了惯性
修复一些小小Bug
大家可以重启更新一下。
有Bug论坛反馈,作者巡逻会看见
感谢各位玩家伙伴支持![表情_+1][表情_大笑]
6.24小更新
1.增加了音乐音效关闭按钮 2.增加了数字模式,方便部分玩家直观观察球类大小 以上均在主页设置按钮。 重启游戏更新… 感谢支持
官方
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6.24更新优化
增加了关闭震动按钮 紧急修复了Bug 重启更新
官方
4.17日1.0.65 版本小更新
先核对版本号是否1.0.65。  重启更新游戏  【增加新的橙色品质装备】  解锁方式:更新后即可正常获取  【增加双刀,弓箭,巨剑三类武器的新流派】  解锁方式:通关无尽模式第十关解锁  【修复一些Bug/可能成功】  修复了关于天赋存档问题。  【作者的话】  本游戏初期版本,更新频繁  存档可能会偶尔出错,感谢理解  本次更新每人发放了50天赋点  方便领取测试。
官方
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7月16日 1.0.02版本更新
1.0.02版本公告 更新的两个新地图 更新了部分饰品 冻结与结晶平台增加了两个天赋分支 新增UFO伙伴 优化了财富者A型的样式, 同步增强了财富者A型 修改了部分饰品获取条件和效果。
官方
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Bug答疑反馈区
我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~ 有任何问题和Bug可以在这里反馈哦! 感谢大家支持!
精华
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4.23更新
修复了部分Bug,优化不同平台适配
官方
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7.29小更新
修复了主页背景有多余按钮的Bug 检修了部分可能会出现的丢存档情况
官方
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4.13日凌晨更新!截图
4.13日凌晨更新!
请各位玩家进入游戏前核对版本是否为1.30.如果不是,重启游戏更新 【游戏难度调整】 增加了1V2模式的金币收入 优化了一些难度曲线 【属性系统优化】 技巧属性:影响暴击率,采用递减收益机制(技巧 / (技巧 + 400)),数值堆叠更有策略性 敏捷属性:影响闪避率,采用递减收益机制(敏捷 / (敏捷 + 150)),避免后期闪避过高 【装备系统调整】 装备新增副属性 现在游戏词条有概率刷新出负面
官方
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4.16日二次版本更新
v1.0.60 更新内容: 请核对版本是否正确,重启游戏更新。 【天赋系统】 新增天赋成长系统: 战斗、经济、设施三大天赋分支 通过无尽模式和获取天赋点,永久提升角斗士能力 天赋系统后期扩充特殊升级效果 【其他优化】 移除盲盒系统 移除矮人驻扎功能 降低商店价格曲线,增加1v2竞技场收入 传承宝物入口已添加(即将开放)
官方
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6.23小小更新
没有更改版本号 重启更新,如果天赋有生存类型的就是更新了 本次更新新增生存类天赋, 五个普通天赋 两个顶级天赋。
官方
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