「经脉逆乱」崆峒绝学重构全解析

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作者:漆黑噤默  ID:10045912892
编辑:神秘巨星  ID:19035520801
以下均为十重数据
首先是武学介绍,阅读理解环节
三才正意掌法(掌法,阳性)
平a不做评价
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技能:万物自生(15CD)
万物自生:对目标造成阳性伤害,若自身拥有【天和】则持续恢复气血及内力,并且根据【天和】层数提升气血和内力恢复量
崆峒绝学的核心续航终端,简单来说,就是给自己上一个回内(回)和一个回血(疗),回复量与【天和】层数以及自身根骨挂钩。
回血(疗)基础系数0.019,持续时间12s,回复6次
回内(回)基础系数0.365,持续时间7.5s,回复4次
以下为全根骨情况下,不同【天和】层数下回血与回内buff的持续时长与回复量
TapTap
算上恢复隐脉的话自行乘1.08
崆峒绝学的回血回内buff属于特殊类型buff,不会被恢复类截脉截掉且无法被窃取,但是会被窃天鬼步判定为回血效果,进而被挂上湮息,使得回复量大大减少。
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倒转天罡指法(指法,阴性)
平a不做评价
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技能:逆行倒施(15CD)
倒行逆施:对目标造成阴性伤害。给目标施加【经脉紊乱】效果,并且【经脉紊乱】造成的伤害和反噬时间会随着【天和】层数提升。【经脉紊乱】获得此效果的角色每次攻击都会根据档次造成伤害反噬自身,每次成功反噬后累积一次【乱脉】标记,当【乱脉】标记达到九层后自身会获得一次伤害,伤害和【天和】层数有关
崆峒绝学的核心输出终端,简单来说,首先就是给对手上一个特殊的反噬效果【紊】,属于反噬类buff,反噬系数和反噬时长受【天和】层数影响,反噬基础系数0.5,基础时长12.4,反噬伤害反噬系数决定,固定反伤,不受自身加攻,对手加防/减防效果影响,且目前自身隐脉无法加成反噬(万一以后出反噬隐脉呢)
以下为不同【天和】层数下反噬效果的系数与时长
TapTap
其次,【紊】每当对手受到反噬伤害时,都会给对手叠加一层【乱脉】,【乱脉】属于特殊buff,无法被净化,持续时间无限。【乱脉】自身没有任何效果,只有叠到九层时才会爆发,类似于累计次数的延迟伤害,其伤害量与【天和】层数对手平均气血攻击挂钩,技能基础系数2.6,且此伤害受对手身上破防/加防效果影响。
由于平均气血攻击难以计算量化,在实战中对战正常江湖爆发套时,爆发伤害大概为几千到一万多不等,而在对手空内时,基本就只有几千了。
紊乱和乱脉效果均不会被净化与脱身
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顺天踏吉步法
闪避系数80,攻速系数75
TapTap
技能:上得天时(16CD),画地成牢(20CD)
上得天时:对目标造成少量外功伤害,给自身添加一层【天和】。如果自身有【阳进】则降低目标主动招式攻击伤害,如果自身有【阴藏】则提升自身的气血及内力回复能力。【天和】最高七层
崆峒绝学最基础的叠层技能,【天和】几乎影响了崆峒绝学的绝大部分效果,层数越高,效果越强,【天和】为特殊buff,不可被截脉,最高叠加7层。
并且该技能在不同形态下有不同的效果。
【阳进】形态下,使目标获得【衰】,降低目标的主动招式攻击伤害(这里的主动招式攻击指的是平a而非技能,影响平a伤害神兵附伤拳脚附伤)【衰】无法被净化,系数0.6,持续时间4s。
【阴藏】形态下,则会使自己获得【炙】【纳】buff,【炙】增强回血效果,会增强疗buff回血,恢复回血,拳脚特性回血,系数0.35,持续6.4s,【纳】增强回内效果,系数0.3,持续6.4s,【炙】与【纳】均不可被截脉(所以为什么不把这两个效果合成一个呢)
全根骨加点,【阴藏】形态下,7层【天和】,有【炙】buff且携带恢复隐脉,万物自生的回血buff一次大概有6000左右回血量,仅供参考。
画地成牢:对目标造成外功伤害并禁锢目标。如果自身有【阴藏】则禁锢时间会更长
崆峒绝学抢先手卡冷却的技能,【阳进】形态下禁锢2s,【阴藏】形态下禁锢6s。
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两仪易元心经
生命系数95(丰沮同款,很肉)
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技能:阳动而进(5CD),抱阴以藏(5CD)
阳动而进:进入战斗时若满足《阳动而进》使用条件则获得【阴藏】效果。使用主动立刻将【阴藏】切换到【阳进】
抱阴以藏:将【阳进】切换到【阴藏】【阴藏】提升自身的气血回复能力,增加自身受到的被动伤害。【阳进】降低自身受到的主动伤害
形态切换的两个技能,崆峒绝学分为两个形态【阳进】【阴藏】入场时为【阴藏】形态。因此崆峒绝学就有了抢先手的优势
【阳进】形态下降低自身受到的主动伤害,系数0.3,持续时间无限,此处的主动伤害指的是主动技能的伤害
【阴藏】形态下增强自身回血能力(没有增强回内效果),系数0.15,增加自身受到的被动伤害,系数0.1。增强回血会影响恢复回血,疗buff回血,拳脚特性回血。
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不难发现,崆峒绝学本质上是一个叠层绝学阳进形态偏向防御阴藏形态偏向回血,非常依赖叠层基础(并且相对于初版最高四层【天和】,改版后变为了7层,即使叠层技能冷却有所减少,但崆峒绝学整体启动成型时间不可避免地变得更长了,不过上限却有所提升)进而转化为反噬输出终端回血回内续航终端。总体来看,崆峒绝学应是以血换伤遇强则强(能抗住的话)的绝学套路。
因此,加点思路应毫无疑问的是全根骨低加力甚至零加力,经脉和隐脉也应该都是防御类型。年龄和经验越高,崆峒绝学就越强。当然,要玩崆峒绝学也需要一定的年龄经验打底。
隐脉推荐共贯槽全部塞防御隐脉并带一个恢复共贯,至于输出隐脉,崆峒绝学本身并没有多高输出,更不用说全根骨了,影响不大。
经脉天赋推荐:貌不可摧,姣容护体,镜花水月,妙手空空,抱元守一,飘逸灵动,金刚不坏,羚羊挂角,妙手回春,不动如山,绝处逢生
以上是基本必带的,剩下的天赋可以自己看着带
血气方刚(数值很低,全根骨情况下也就加大约7000血左右)
侠义闪避(能提供一点点保命效果,聊胜于无)
侠义命中(感觉意义也不大,全根骨加点低加力情况下命中本来就很低了,但是为了保证拳脚特性触发可以带)
拳脚特性,没有定论,以下给出几个思路以及优劣。
掌一:
大防御(韧苇-谙):可以考虑点到10级,增加面板防御
掌二:
大破防(断饴-谙):影响乱脉叠层伤害
大降准(游鱼-谙):降准不好说有没有用,感觉不如大破防
掌三:
大回内(气清力畅-谙):实际上现在崆峒有自带回内之后,内力压力已经不是很大了,可以不带
大晕迷(劈头盖顶-谙):不用多说,晕迷强度人尽皆知,在天和层数低时,多出几个晕迷可以很好的保住血线,也能玩其他拳脚,但也可能影响乱脉叠层
大截脉(湍流荡魂-谙):能截掉增益的话收益很大,例如对局三魂,骨鞭,红尘之类
指一:
大命中(穿杨-谙):一槽比较有用的特性,其他的都挺垃圾的,崆峒绝学命中本身就低,甚至可以不用洗这个槽
指二:
大破防(挑筋-谙):影响乱脉叠层伤害
指三:
大回血(通脉回阳-谙):平a概率回血,基础大概为200+,阴藏形态下300+,加上炙效果能达到400+
大晕迷(指贯太阳-谙):同上,但是崆峒绝学不建议带双晕迷
特性排序先后并不代表推荐程度排行
一般来说,大回血/大回内/大破防要把当前红槽升到10级,红槽等级影响特性效果,而大晕迷/大截脉此类概率触发的,且红槽升级并不会影响特性效果的,就要多点蓝槽,但是不能一概而论
拳脚特性点法很多,但是洗点的成本很高,这只是一家之言,汝之蜜糖彼之砒霜,以下点法仅供参考
TapTap
仅供参考
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接下来是对局思路
崆峒绝学对局应对有两种,一种是抗压,另一种是对苟
首先是抗压局,就是应对爆发套路的对局。由于崆峒绝学是全根骨,防御比正常江湖加点的要低,基本上爆发套路前2-3套内,崆峒绝学都只能处于被动局面,并且大部分情况下,崆峒绝学都要拖到爆发套空内或者低内时才能真正启动。当爆发套第二套时,崆峒绝学基本上只能叠到3层天和,因此我们就要依靠回血/减伤/妙手等手段来渡过高压期。思路如下
开局画地成牢抢先手(崆峒入场为阴形态,先手抢封能有6s安全期,先手很重要)接着用阳动以进切换为阳进形态,再用上得天时叠一层天和,万物自生也可以使用,不要吝啬恢复,能抗一点是一点。等对手封印要解除时,再使用逆行倒施。(可以开局被a一下之后点一次恢复,恢复5s冷却,冷却条快走好差不多就代表封印效果要解除了)
接着抗下对手的第一套输出后,江湖爆发套的冷却基本比绝学慢,因此等上得天时转好之后,使用抱阴以藏切换为阴形态,并使用上得天时+万物自生回血,再贪一口恢复。由于现在天和层数不高,而阴形态下有0.1的承伤增加,可以选择立刻切换回阳形态。
而接下来,需要观察画地成牢与上得天时的冷却,一般情况下,对手的第二套会比你第三个上得天时冷却走得快,所以,在上得天时冷却条走到差不多3/4左右时,就切回阴形态,使用画地成牢给对手拖6s封印,确保自身能够在对手第二套之前顺利开出来第三个叠层。在叠层之后,就要直面对手的第二套输出了,可以先保持阴形态多贪几口回血,也可以立刻切回阳形态,逆行倒施能放就放。
吃完对手第二套爆发后,崆峒大概率将处于大残状态,差不多只能剩下3w血左右,此时就不能吝啬恢复,继续按照上面所述方法进行叠层回血,此时若对手空内,便可以保持阴形态多回一会血。不过血量不高的情况下还是推荐切回阳形态减伤。(也可以把上得天时放到阳形态的时候开)
后面就继续叠层,对手若空内,画地成牢也可以不用放了,反噬技能能开就开,叠到7和没死的话基本赢面就很大。
接下来是对苟局,也就是对手为苟套的对局。苟套对局一般没有太高的爆发,因此叠层思路也可以稍作转变,可以考虑不切换阳形态,保持整局阴形态进行应对。
开局最好还是画地成牢抢先手,可以切换为阳形态,后面回血再切回阴,也可以不切。在对苟内,最重要的就是保存内力和保证叠层。因此,苟局内崆峒绝学几乎只要使用上得天时+万物自生+逆行倒施这三个技能,而画地成牢可用于卡CD,例如闪避,回血,回内之类技能。崆峒绝学叠到7层天和之后,内力基本没有问题,而输出只能依靠反噬,可能会打很久,大概率会异次元。赢面应该也很大
以上仅为总体思路,实战仍需根据情况应变。
例如对局鬼步可以用封拖减疗CD贪几口回血,对局骨鞭用阳形态上得天时抗爆发等
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总体来看,比较明显的劣势对局有低加力青岚,破虏,骨鞭,732,窃天鬼步,天山绝学,红浮天,天藏步,低加力刺剑等
很好看出,崆峒绝学打不过的要么就是叠不起来会直接被输出抬走的,要么就是能解决内力问题,同时还能保证大部分输出的对局
崆峒绝学重做之后,整体上限有所提升,并很好地解决了回内的痛点,能够完全循环且考验操作,机制新颖,双形态各有千秋,依靠反噬遇强则强,可以说没有一个技能是摆设的,是放置江湖少有的逻辑自洽,设计优秀且有一定强度的门派绝学。
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