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关于各元素打法——水
首先,我们需要了解“水”基础的机制
1.水的增伤
水的伤害很不固定,它的运气成分更多,基本上伤害是浮动的
首先倍率就是水的增伤数值,会在你的最高倍率和最低倍率之间随机选择一个值进行一个对基础数值的一个乘算,最高是影响上限,最低是影响下限运气好的可以只点上限
这个是水的另一项机制,攻击增伤各大游戏或多或少都有
这个会对你的清怪效率影响,无脑叠就行
2.特化打法
海啸没啥好说的,打法按基础来就行
水泡
@你好
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别这么玩,设备会卡炸的
水不融
核心特性:水波+相位
元素优先:风>(雷、火)>其它
同品质时:弹幕>增伤>(最高、最低倍率)
@星荧
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00:19

坏了,我成boss了
请输入文本…
@SafeHaven
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无敌光系养成攻略
核心出装,特化火雷金,有图为证
@幻想雨梦
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03:07

Boss:衣角微脏
为什么没伤害?作者你说呀!
@W2C
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金属性
推荐:电锯+飞轮电锯
怪物根本进不来
@等等等等
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01:05

金元素
这个是剑气那个分支
@聪明人
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00:42

水遁:大瀑布之术
优秀的水手不需要解释[表情_酷]
@怜颜惜雨
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01:38
恭迎新王登基
一A冥蚕那还说啥了。
瞬秒了我土元素陨石拼尽全力无法战胜的天蛾可惜忘录了。
光选毁灭之光+光芒万丈。
第一特化后较弱要走位,第二特化后直接王从天降愤怒狰狞。
@W2C
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00:11

简简单单速溶一下Boss
@W2C
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