兄弟篇,设计创新升级觉醒全部种族全新英雄

修改于3 小时前14 浏览
这是我第14次DIY设计英雄,设计为上个英雄的兄弟篇[表情_微笑],但技能机制和英雄定位完全不一样[表情_举手],强度依然又双叒叕对标神树,还请各位大佬品鉴一二。 
图片来自网络
并没有经过作者本人调整,当前为初版
【欺诈化身基尔克丹】
英雄技能:【征伐日】:
被动效果:战斗开始时,使所有敌方伙伴获得等于商店等级层数的【邪能创伤】
主动效果:2魂石【末日天陨】:战斗开始时,随机向敌方的一个位置召唤陨石,对此位置中的敌方伙伴造成等于商店等级2倍的伤害,如果该位置没有敌方伙伴,改为对敌方全体伙伴造成商店等级2倍的伤害
此技能在3个回合后升级为【邪祸降临】
【邪能创伤】:每次交换位置都会获得2层【邪能创伤】,每拥有1层【邪能创伤】就会使此伙伴下次受到伤害时,额外受到等于商店等级的伤害
英雄技能:【邪祸降临】:
被动效果:战斗开始时,随机将敌方等于商店等级的位置变更为【断裂奇点】,并使所有敌方伙伴获得等于商店等级层数的【邪能创伤】,拥有【邪能创伤】的敌方伙伴阵亡后,获得1个虚空碎片
主动效果:选择1个技能使用,2魂石【末日天陨】(技能效果同上),3魂石【末日尖碑】:每当友方伙伴阵亡后,在此伙伴的位置召唤1个【邪能尖碑】(每回合限召唤3个)
此技能三个回合升级为【死从天降】
【断裂奇点】:在此位置的伙伴受到伤害后如果仍存活,会和随机1名其他友方伙伴交换位置
【邪能尖碑】:嘲讽,0/1,遗言:对此次的交战目标造成等于商店等级的伤害,并使全体敌方伙伴下次获得的【邪能创伤】层数翻倍,然后敌方所有伙伴随机交换位置。
英雄技能:【死从天降】:
被动效果:战斗开始时,将敌方等于商店等级的位置变更为【断裂奇点】,并使所有敌方伙伴获得等于商店等级层数的【邪能创伤】,拥有【邪能创伤】的敌方伙伴阵亡后,获得2个虚空碎片,每个虚空碎片可以在使用主动技能时,代替魂石使用
主动效果:选择1个技能使用,2魂石【末日天陨】:(技能效果同上),3魂石【末日尖碑】:(技能效果同上),10魂石【邪能飞升】:选择1个友方伙伴,下次战斗开始时,使此伙伴立即邪能飞升
【邪能飞升】:此伙伴不会参与交战,【邪能飞升】期间获得交战3:使用一次【末日天陨】并优先选择在没有敌方伙伴的位置使用,在【邪能飞升】期间,每使用一次【末日天陨】,便会在下次使用时,额外召唤1个陨石,在【邪能飞升】期间,【邪能尖碑】没有召唤次数限制,此伙伴在全体友方伙伴阵亡后,或在受到伤害后,取消【邪能飞升】状态。
此技能在3回合后,或英雄血量首次等于低于20滴血,升级为【欺诈终幕】
英雄技能:【欺诈终幕】:
被动效果:战斗开始时,将敌方等于商店等级的位置变更为【断裂奇点】,并使所有敌方伙伴获得等于商店等级层数的【邪能创伤】,拥有【邪能创伤】的敌方伙伴阵亡后,获得3个虚空碎片,每个虚空碎片可以在使用主动技能时,代替魂石使用
主动效果:选择任意个技能使用,每回合每个技能只能使用1次,2魂石【末日天陨】(技能效果同上),3魂石【末日尖碑】(技能效果同上),10魂石【邪能飞升】(技能效果同上),20魂石【万魂寂灭】:选择一个友方伙伴,在下次战斗开始时,立即对敌方属性最高的伙伴造成此伙伴等于攻击力的伤害,并由敌方全体伙伴平摊,此伤害无视技能,护盾,不屈,辟法,被此伤害消灭的敌方伙伴视为被移除,直到下个回合,如果选择的是使用了【邪能飞升】的伙伴,则此伙伴在【邪能飞升】期间,获得交战10:使用一次【万魂寂灭】。
英雄化身:【欺诈化身基尔克丹】,护盾,辟法,遗言,★★,5/3,种族:全部
铜版本英雄化身:遗言:(此伙伴阵亡后,所有断裂奇点失效,直到下个回合),此伙伴每次获得虚空碎片,便永久获得等于商店等级的属性(无论此伙伴在哪里)
银版本英雄化身:护盾,遗言:(此伙伴阵亡后,所有断裂奇点失效,直到下个回合),此伙伴每次获得虚空碎片,便永久获得等于商店等级的属性(无论此伙伴在哪里),拥有【邪能创伤】的伙伴在交战后如果仍存活,会随机和其他友方伙伴交换位置
金版本英雄化身:护盾,辟法,遗言:(此伙伴阵亡后,所有断裂奇点失效,直到下个回合),此伙伴每次获得虚空碎片,便永久获得等于商店等级的属性(无论此伙伴在哪里),拥有【邪能创伤】的伙伴在交战后如果仍存活,会随机和其他友方伙伴交换位置
作者本人对此英雄评价:再次面对军团吧
暂时想的就是这样[表情_微笑],各位感觉设计的怎么样?有神树的强度吗?点我主页还有DIY 的其他英雄,全都是对标的神树,欢迎各位大佬品鉴
TapTap
2
1