从内测奇思妙想到公测泯然众人需要几步

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天赋树:伤害范围攻速,回血回能,甚至可以调节技能蓝量,自行选择路线,砍了!
没有分支,没有可选项,非要弄他那肉鸽卡,进图三分钟,甭管手选机选,那是十步选一卡。
内测到渠道测技能召唤:开局技能全开放,升级会提高技能描述里的伤害,层数,数量等等,砍了!学仗剑搞觉醒不断出技能,混池塞一堆被动,只提高倍率和基础固定伤害。
装备系统:曾经打秘境会为了出一件橙装而兴奋,百种特色词条,固定不动增伤,蓝量越低伤害越高,技能扣血,范围缩小伤害增加,砍了!
学没有闪,信仰等级,装备品阶,一键换装。
改成“魂装”玩法都能接受,换成构思符文了。
宝石:原先一个位置有三种宝石选,砍了!
现在武器只能打攻击力,衣服只能打生命。
体力:好消息砍了!畅快刷图?全变成一次性资源了,学仗剑小推车变放置了。
交易行:原先是大部分资源都能买能卖,甚至公会币换的技能手册都能卖,砍了!
现在金币也不能用钻石兑换了,成宠物商城了。
氪金:1998的神宠礼包!砍了!其他的都还在,甚至还多了限时!
最后有没有啥没砍的呢,有的兄弟有的,为了让你感受到不是个单机的限时活动,每天循环的世界答题,组队打天使桩子,六点组队打地精,七点公会连连看做饭,做20道判断题,七点半公会争霸打基地桩子。
公测在即,祝猛猛氪工作室的暗黑风味儿幻想之刃(仗剑没有闪可移动版)
爆了!
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