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狂指回购股份,《灰区战争》冲击3A 大作
修改于06/2318 浏览
话说做过手机端著名游戏《死亡扳机》的捷克MADFINGER Games(狂指工作室)早年做买断制手游射击被手机盗版逼到免费,后来手游赛道也越来越卷。
昔日手游厂商干脆转型:引擎换虚幻5,冲PC端3A级开放世界战术射击——就是现在的《灰区战争(Gray Zone Warfare)》。
2021年他们拿过字节朝夕光年投资(原定做手游),后来改做PC硬核游戏。字节裁游戏业务时,工作室回购股份“赎身”,重获独立。
这游戏有点像“塔科夫-like”,但区别明显:
- 无缝开放世界(非单局匹配),可长期探索、做任务
- PVE为主+可选PVP,搜刮/经济带MMO感,“PVE赚资源,PVP高风险博弈”
- 高度拟真枪械/弹道/健康系统,但节奏比硬核模拟友好
- 0.3版加了简体中文和繁体中文+香港服务器优化,国区玩家暴涨,在线峰值涨超10倍
灰色区战争卖破100万套,目前还在大更新调整AI(NPC“秒人”多是bug )、反作弊。未来不再全档删档,1.0有规划但未官宣时间;移动端暂不是重点。
中国玩家反馈超积极,官方正招中国社区经理深度对接(详情去他们官网/社媒看)。
狂指工作室从字节手里拿回自主权,拿虚幻5引擎赌一把“开放世界撤离射击”,现在算站稳脚跟,值得硬核塔科夫粉关注一波。
















