《单机推理杀角色分析——占星家篇》
修改于06/25239 浏览攻略
“星象是个很神奇的东西,”他不急不缓地说,“他能告诉你很多事情。如果你乐意,也许我可以靠星象给你算一卦?”——繁花小剧场

占星家三维表
技能简述
占星家每个偶数夜晚能获知一个镇民角色对应号码,并作为占星家当晚的访问对象。
注① 占星家不会访问重复镇民
注② 占星家是先获知号码再进行访问,故占星家在偶数夜死亡时,所访问角色必定为镇民角色


三维解析:
一、功能收益:信息价值(3.0分)
信息强度中等:占星家能知道一个镇民角色的号码,可以作为你最开始的逻辑基点,该角色信息收益越高,占星家信息收益越高。但要确定邪恶位置,必须结合其他镇民的信息来交叉验证。
抗干扰能力低:常见的邪恶角色(清理工、陪侍等)会干扰技能信息,中立角色(如酒鬼等)也可能干扰占星家的技能,导致信息存疑。
二、生存收益:存活贡献(2.5分)
信息获取难度中等:只要占星家存活,每个偶数夜晚都能访问获取信息,没有额外限制。
生存收益较低:开局第一天会浪费玩家一次问询机会,直到第二天开始产生正向收益,一旦出现验尸情况(即当晚查验镇民为死者,信息作废),就会导致生存收益进一步降低
三、伪装难度:被冒充风险(2.0分)
镇民配合度较低:因为占星家无法自证,早期玩家很难通过他的查验信息反向验证占星家好坏,相反邪恶阵营可以轻松伪装“占星家”来搅局。
死亡收益较高:即占星家无论是被处决或夜间死亡,他所验的角色皆可确定是真镇民,如果在偶数夜被击杀还能额外提供信息,但由于其技能特性不宜过早处决,五六夜之后大多可以通过场上信息证伪,加上灌醉等负面效果的影响,这让邪恶阵营是否伪装为占星家都不会作为玩家首要处决对象,故此收益有所降低。
再次感谢群友昨日繁花盛`的角色小故事文案支持![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
再次感谢群友影、泠等对于文本内容编辑的帮助![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
如果有文本错误群内小窗哈基刑![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)

