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单机推理杀自制角色「忍者」
黑手党(邪恶),经过修行的忍者实力大幅提升,从第五夜开始,忍者为教父时能够每晚选择两个目标并攻击对方。
但是忍者需要时间闭关修炼,前四夜的忍者没有进阶能力。所以尽量在第五夜到来之前处决忍者,否则失败的进度将会加快。
伪装的角色没有真实能力,除了双刀没有其他进阶能力。
创意来自:Mia Choi
@Mia Choi
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就单纯想试试有没有成就,结果真试出东西了
@千羽星佑
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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无人生还
大胆处刑面包师
@哈吉,阿力,文廷礼
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《义警在酒馆的二十八个日夜》
这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑]
这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下:
1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
@辰钺殇
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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当前所有角色初登场关卡整理
如果不太清楚或忘记了角色的一些技能和特性,可以定位以下角色教程关
1-1 线人,党徒
1-2 荣誉镇民
1-3 通灵师
1-4 污点证人
1-5 观察者
1-6 追踪者
1-7 护士
1-8 (中立初登场)幸存者
1-10 房东
1-11 处刑官
1-12 扶手椅侦探
1-13 酒鬼
1-14 孤僻老兵
2-1 档案员
2-2 占星家
2-3 陪侍
2-5 伪装者
2-7 检察官
2-8 八卦邻居
精华
@⊙▽⊙
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申必diy角色:复仇者
兑。又是我,我又来做diy小角色了。
注意到我注水的帖子比视频观看次数多(苦笑)
依旧贻笑大方。
复仇者 邪恶(兄弟会)
第一晚,攻击与自己号码点数之和为17的角色。(每局所有复仇者只有一位生效)
有没有人觉得兄弟会是巨大的精神病交流会(
可是这样的一群精神病这么能忍(强度控制)开刀这么晚,于是想出现一些快攻角色,所以制作了。
大家日常生活的时候都可能会遇到矛盾,一定要冷静地解决,不要盲目冲动,不
@一色二律
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坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑
人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼
4天一过,局面一下就明朗了
所有还没跑的胆小鬼都是悍匪
😂😂😂😂
@红守黑湖
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玩法模板
1|H4sIAAAAAAAAA6VXXU8aWRj+KytXNjHtMGO15W6zySab7N7szV6svSCt25KstLE2u01jMmiBARSwFhWLYiv4LVC1Os6A/Jd2zpmZK//CvuecYUrRbiRvQ1KZeT+f93nec3gViIYnxgOhAElt09n4Z3UrMBT45VEgFJTYv5GhwKPx5w8nI8+mIk+jYGYfHFi6SiqlkN
@派对喜之郎
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