给萌新粗略讲一下意志套的意义

修改于昨天 07:04660 浏览综合
        萌新做神子的时候尤其是做物理屠神子的时候应该经常听到有人问你有意志套吗,很多萌新这时候会一脸懵[TapFamily1_思考],物理角色不是要力技套、力敏套或者技敏套之类的吗?要意志套干嘛啊?
        别急,我们先从物理屠的基础逻辑讲起,来源于刺客的屠杀战意这个技能的大致意思是只要你主动行动且有3点能量也就是AP的情况下,你是可以消耗3AP后继续行动一次的,也就是物理屠的核心技能。

目前最火的几套物理屠搭配分别是:

第一套(基础款)
TapTap
屠杀战意+闪避+嗜血+闪避本能
        这一套是最基础的物理屠技能,分别是一槽的屠杀战意来源于刺客,二槽的闪避来源于剑圣,跳过中间的职业技能后,三槽是嗜血来源于刺客,四槽是闪避本能来源于剑圣。这一套物理屠的搭配是造价最低且属性要求比较单一的,仅需150敏和剑圣、刺客两个职业的4个技能,主要靠挨一下打偏斜后触发闪避和闪避本能回蓝,然后启动后靠嗜血回蓝屠杀增伤。
        这一套毫无疑问是最适合萌新的,但是很快你会发现一个问题,这套搭配较易断屠,且不能砍一刀直接启动,必须要触发偏斜回蓝后才可以启动,启动会慢一个回合,且挨一下打有翻车概率。更重要的是这套技能刚需150敏,而没有高敏传家宝的情况下很多神子敏资质较低,但吃高敏职业成长的话会亏很多别的属性,那么怎么办呢?有请我们的第二套搭配也就是目前最主流的一套物理屠搭配。
第二套(进阶款)
TapTap
屠杀战意+任意二槽+狩猎欲望+信仰唤醒
        这第二套为什么会成为主流呢,看技能搭配其实也能看出端倪,这套更加灵活,一槽带屠杀战意来源于刺客,三槽带狩猎欲望来源于重弩,四槽带信仰唤醒来源于主教,那么二槽呢?答案是二槽非常灵活,掠骑清日常可以带放逐(魔弓),狂战缺生存可以带危险感知(游侠),或者像图里的曙骑/内宗一样爆塔带长虹贯日(内宗)。这套省下来一个二槽可以非常灵活的按需进行技能携带,且信仰屠是可以贷款启动的,也就是不需要蓝够,空蓝的时候只要我下次攻击预期能回复够3AP,我就可以提前触发屠杀战意且消耗蓝,看起来的效果就是1格蓝2格蓝就开始屠起来了,更稳定,上限也会更高一些。

意志套的作用:

        由此就可以引出我们意志套的作用了,学习技能时候是按照15一级,30二级,60三级,90四级,150五级这样的属性需求来递增的。狩猎欲望5需要150技巧,信仰唤醒5需要150意志,而信仰唤醒对于一个物理血角色来说,意志太低了根本不可能够150级学满,所以一般情况下退而求其次选择4级信仰。
TapTap
        那么4级信仰和3级信仰的区别是什么呢?请看图
TapTap
        答案是差了1点AP上限,可不要小瞧这1点AP上限,大部分物理职业是不能像法队一样拉满10AP上限的,物理屠角色多1AP上限那回蓝就会更加流畅,屠起来更加丝滑。
        当然其实真要硬说的话4级和3级的日常使用体验其实看不出来太大区别的,但能4何必3呢是不是,而且就算3也是需要60点意志属性的,总要有意志套来凑够60意志。怎么凑呢?首先是每个萌新人手一个的骑士之心提供5意志,然后是主教转职提供的15点意志,一共20意志,那么你还需要40意志来学3级信仰唤醒,这40意志如果做意志套那么两件40级左右的意志套其实就差不多了,如果想学4级信仰那就是需要70意志,两件60级传家宝需要各提供35意来凑够一共5+15+70=90意。
TapTap
        所以这就是意志套的意义,就是为了让你的物理屠角色可以学到起码信仰3,如果以60意志信仰3为目的,那么你的苗子意志越高需要的意志套属性越低,但是何必为难自己呢?比如你出了一个力技敏都接近极限的苗子,但意志是E,学不到信仰3怎么办呢?难道就这样不要了吗,下一个万一力和技都低了,岂不是觉得很亏。意志套最大的作用就是凑够起码一共60意的属性,让你不再纠结苗子意志的高低,哪怕是E意也可以放心大胆的物理屠走起。
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