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开机甲战斗+谈恋爱有多爽?我对这款国GAL的期待度拉满了!

06/2425 浏览新游资讯
我个人认为,国GAL与传统的日本GAL一个最大的不同就在于,国GAL除非上大手段,不然不可能在里面加入一些大伙爱看的内容,甚至可以说,就是因为这部分内容在,所以大伙才可以包容大部分作品的缺陷。
而《虚轴实刃-Virtual Axis Real Blade》,则给出了答案:我搞点游戏性和大伙更爱看的机甲战斗不就完事儿了?因为本次新品节放出的DEMO流程较短,因此就不总结优缺点,直接从游戏目前的表现以及官方放出的预告来说说本作是个什么情况吧。
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先说本次DEMO里的内容,作为一款视觉小说来说确实是足够量大的,《虚轴实刃》非常大胆地选择了一个架空的世界观以及架空的未来都市世界观,因此在故事的开头我们能看到大量的设定说明。
整个DEMO算是故事的序章,让大部分女主,傲娇毒舌却默默守护你的林枝意、渴望自由的双冠追梦人芸桐、温柔坚守正义的警察秦兰溪都登场了,其中林枝意更是本次DEMO的“福利担当”,配合CV的演出,确实是把一个口是心非,毒舌后大概率马上吃瘪的反差萌角色给塑造好了,官方也说后续会继续打磨故事的文笔,说到这里,也要讲一下本作的制作,在细节上真的是拉满了。
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首先是电子风的UI按钮+设定辞典的适时弹出,以及最让我惊喜的柚子社同款对话中超多表情差分,即使是DEMO中的半个小时也能看的出来这个游戏制作得真的非常用心。
角色的表情差分会配合句子里的抑扬顿挫,以及情绪起伏发生对应的改变,加上国GAL的属性,无论是挂在后台自动播放还是一下一下点击,都能Get到在日常对话中一下一下塑造起来的角色性格。如果能保持这个素质到正式版的话,《虚轴实刃》确实有说法冲击一下国GAL的上限。
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而聊到正式版,就不得不说《虚轴实刃》的核心卖点之一:机甲了。
在本作的设定中,男主保底是个王牌机甲驾驶员,从PV和游戏设计来看,机甲相关的剧情甚至战斗相关会是游戏的重头戏,也就是我在开头所讲的:用战斗代替玩家爱看的内容成为游戏的核心吸引力,不过就我个人,如果游戏内和机甲相关的战斗剧情足够爽的话,那大伙可真就不困了——开玩笑,谁不想当一个逼格拉满的王牌驾驶员在学院战斗中开着机甲炸鱼还能谈恋爱啊。
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而此外,《虚轴实刃》的音乐和美术确实也做的不错,很符合这个会社自己说的,“砺石成刃,诚意筑作”的初心,打磨每一处细节、优化每一次体验。现在他们还和专注于做二次元音频的音乐工作室EchopodMusic——回声舱音乐合作,目前游戏里的大部分曲目确实是很有二次元内味了。
而美术方面,《虚轴实刃》也是下了很大的功夫,虽然DEMO的流程很短,但是女主角的各种小表情差分、Q版形象,以及十分契合世界观背景的美术和UI风格也证明本作的确是想好好讲好一个故事而不是搞一票噱头就跑的作品。
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重中之重的剧情方面,目前DEMO都是在埋伏笔,游戏的世界观大致是在一个科技极度发达的未来都市里,我们的男主身为曾经的王牌驾驶员(现已坠机),凭借着自己的经验到名校任职教书,并与在这里面的感觉比较激烈的冲突要等到学院的比赛以及看警官秦兰溪的相关剧情补完吧。
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总结:期待不亏,感兴趣的话可以加入愿望单

总的来说,《虚轴实刃-Virtual Axis Real Blade》算是一款真正有自己想法的国GAL游戏,它非常大胆地采用了极高规格的制作:美术音乐剧情甚至是玩法上都能看到他们有想碰碰上限的想法,虽然目前和机甲相关的内容我们只能在游戏PV和预告里看到,但是就目前DEMO的表现来看,是真的可以期待一波正式版。
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