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再发修复补丁有诚意!敌对行为逻辑全面调整

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太吾绘卷于6月23日再度推送交互修复补丁,版本号为260623-2,这是继前一天大更新之后的又一次针对性修补。此次补丁主要围绕NPC敌对行为的目标搜寻范围、权重和好感判断逻辑进行了系统性调整。
具体修复内容一是将敌对行为的目标搜寻范围从原先可能出现的1格修正为仅搜寻当前所在地格的目标;二是明确调整了刚正和仁善两个性格进行敌对行为的权重,刚正为10,仁善为0,作为对比普通行为的权重约为100左右;三是修复了敌对行为对好感的判断范围,现在NPC能够准确识别目标的好感度并做出相对合理的行为,比如夸赞需要好感高于鄙视才能触发,咒骂则需要好感低于冷淡。
指点等正面行为的搜寻范围仍维持在2至3格,官方还去除了部分行为的好感触发因素,目的是避免NPC为了执行这些行为而额外做出改变人物间好感的动作。
从更新频率来看,官方确实在加紧修复上线后暴露的问题,可以说已经意识到完整版存在的问题了,这次重点修的是NPC乱杀人的底层逻辑,之前大家吐槽的刚正仁善也会主动攻击、敌对行为范围过大导致满屏墓碑的问题,应该能得到一定程度的缓解。不过实际效果如何,还得跑几个档才能验证。 #主机单机 #太吾绘卷
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太吾绘卷 天幕心帷 260623-2补丁
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