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游戏伤害机制(附一图流)

修改于06/25108 浏览攻略
好像没人发,我提一嘴,伤害计算公式是
输出效果*攻击力*500/(护甲+500)=最终伤害
注:
1.输出效果是各甲对应各类伤害的比例,比如重甲受到普通,穿刺,魔法,混沌,分别为75%,75%,200%,100%。
2.攻击力,就是力量,敏捷,智力对应的数值,比如力量型兵种就看力量,哪怕智力比力量高也没用。护甲指被攻击者护甲值。
3.此法计算的是基础伤害,也叫自动攻击伤害,不含暴击,可以理解为对敌人正常平a的伤害。不难发现提升攻击数值的神器有多超模。
4.一般情况下都遵循此公式,但仍有些奇怪的点,比如英雄甲,在游戏内介绍为受到魔法伤害为50%,但实测100%。类似问题欢迎大家补充。
n2圣骑士单刷攻略截图
n2圣骑士单刷攻略
P1初见雏形,P3是最终决战前的截图 核心思路如下: 随意带5个能扛前期的肉盾(中甲或者重甲皆可)熬到30day刷神器堆数值,引用论坛内大佬的神器图[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 前期刷兽族的战歌力量图腾,中后期刷娜迦的生命神器。 圣骑士的天赋点无敌和50%概率治疗友军那个。等刷到自己差不多八九千血的时候,就把阵容撤了,场上只留圣骑士一个,这样就能做到100%给自己加血[心动小镇_点赞]
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简单通过小技巧截图
简单通过小技巧
1.金币很重要,玩人族不会缺木,只缺钱,哪怕后期也需要大量钱。所以建议悬赏 能出给金币的,打野偶尔给分矿卡(每天加金币)。 2.人口也很重要,科技、主城、建筑物一般都有人口要求,前期不能缺人口,后期可以通过选择灾变事件控制人口,人族4000能学终极科技,学完人口掉到4000以下再上去,又能学,可以反复学,就是很看脸… 3.最简单的我感觉还是无脑圣骑士、力量、重甲,大法师智力那一套没玩起来[表情_泪目]
精华
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萌新入门和N5速刷152橙卡攻略(1)截图
萌新入门和N5速刷152橙卡攻略(1)
如果你是一个入坑不久的萌新,那么这篇不是攻略的攻略看过来了,相信我的分享能让你的游戏旅途或多或少更加通畅一些,即便没有,不踩坑也是好的。 众所周知,兵种在局内最直观也是最重要的属性即为血量(生命),没有血量,你的兵种也就不再存活无法战斗。而在本游戏中,兵种根据护甲类型可分为5类(英雄甲,无甲,轻甲,中甲,重甲),根据主属性(我自己定义的)每种护甲兵种可再次分3类(智力,力量,敏捷),也就是说我们理
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难度1攻略:5W+血量截图
难度1攻略:5W+血量
重点:守塔之战的二选一战利品buff,自拿到该buff起每天生效一次。(每三十天一次守塔之战) 英雄推荐:圣骑士(回血) 上阵小兵推荐:排名最前的,后期对应buff。 英雄技能加点:主加给队友回血的技能即可。 多次生效buff推荐(30天一次的守塔之战获取): 重甲+力量型(易招募):优先加血量,一个加力量,一个加攻击,能抗能打。 其他组合也一样,看脸,运气不好也可分前后排,前排加血和护甲,后
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神器速查图截图
神器速查图
如上丑图 使用说明: 每行代表生效单位,每列代表所加属性,格子代表掉落来源。以第一格为例,加(英雄)单位的(力量)属性的神器由(兽)族决战掉落。 注:单位存在缩写,力量敏捷智力(即234行)不会对英雄生效 注2:或者该直说,能给英雄生效的神器,只有第一行
精华
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新手友善攻略完全版截图
新手友善攻略完全版
玩了再翻一块一周用人族力量重甲流通关N6,刚开始玩的时候走了2-3天的弯路,第2天连N1都过不了,看论坛的攻略对纯新手不是很友善,只讲流派,比如娜迦的无甲流、人类的力量重甲流、亡灵的无甲流,但是这个游戏中通关核心和游戏外的兵种、装备、强化、挑战都没有人整体的讲解。 我也不算高手,但是目前对这个游戏还是有一定了解,自己踩过的坑,不想让后面的新手兄弟再踩一遍。 这个游戏分为局内和局外,有些东西只能在局
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纯新人避坑指南 不要走娜迦路线截图
纯新人避坑指南 不要走娜迦路线
估计纯新人第一次玩,看了论坛攻略都是走娜迦路线。我也是。 今天是玩的第三天,发现娜迦路线有个很大的问题。 就是写娜迦路线攻略的玩家都是老玩家,他们资源是非常多的,不要说小兵满了,就是英雄专业也够。但一个纯新人,在没有英雄专业和10级以上小兵帮忙的情况下,根本打不过第四个难度。 防御,血量都撑不住。 而且还要刷第30天和第60天神器,对新人而言,容错率太低了。 真正适合走的是 力量+重甲或者中甲。 其
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新手攻略 不死族截图
新手攻略 不死族
领取各种奖励,然后购买不死族卡包。解锁巫妖英雄。 声望优先购买十字灵车。 阵形: 食尸鬼 巫妖 石像鬼 不死族 十字灵车 不死族 说明:不死族有白骨装甲,配合巫妖的冰霜护甲。血量可以从4300直接加到15000。 十字灵车的被动,配合巫妖的技能,基本触发就是瞬间秒2个。 300天轻松度过。
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娜迦,英雄蛇法女巫才是王道截图
娜迦,英雄蛇法女巫才是王道
娜迦自带1级科技每天生效的智力和生命 1,可以配智力+无甲, 增加智力的2个神器,不死和暗夜 增加生命的2个神器,不死和巨龙 增加护甲的1个神器,不死 增加速度的1个神器,暗夜 英雄增加智力的1个神器,人族 增加速度的1个神器,恶魔 增加护甲的1个神器,不死 因此,按顺序优先抽1不死2暗夜3巨龙4恶魔5人族 前期出速度的话只需要抽1次就够,护甲同理 中期出的话速度要抽2次,护甲同理 后期出的话不用
精华
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护甲机制介绍截图
护甲机制介绍
根据之前的伤害计算公式不难发现,护甲并不是简单的攻击力减护甲,而是一个免伤的机制,免伤率为100%-500/(x+500)。而一个角色面板数值,会输出多少伤害,就看免伤百分比了。 对此我们可以做个简单的护甲对照表 护甲为 500=50%免伤 1000=66.7%免伤 1500=75%免伤 2000=80%免伤 2500=83.3%免伤 3000=85.7%免伤 4000=88.9%免伤 40000
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