像素级致敬《鸭科夫》的《三角鸡》,改名归来后成了款塔防游戏?
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家人们或许之前都刷到过这款作品——它有着像素级致敬《逃离鸭科夫》的画风,跟当红搜打撤炸子鸡《三角洲行动》同名的“三角鸡行动”,这从哪个角度看都是款蹭热度的作品。

被社区玩家戏称为「搜不到、打不过、撤不走」由于初期内容的不完善,所以在最初的版本里确实遭到了玩家不少质疑。诶,但你猜怎么着?制作组回去琢磨了一下,看样子1:1复刻只能被玩家嘲讽,于是发动奇思妙想,游戏立马变得不一样了起来:

先是把名字从《三角鸡行动》改成《守护我的大火箭》;而从这个名字里,你应该也能看见玩法转型的端倪——没错,这不仅是一款搜打撤like,更是一款基建塔防游戏!

简单说,就是将搜打撤跟僵尸塔防两个FPS的热门衍生品类相融合,力图在正反馈上做出点新东西。其实一直以来,我觉得SOC包括搜打撤这些游戏之所以能成为时下热门品类,都离不开人们对原始欲望的追求——如果你仔细分析这两个类型,应该能发现它们在内核上的相似性:

SOC游戏是「搜刮-战斗-生存-建造」,搜打撤游戏是「搜刮-战斗-生存-撤离」,除了一个走不了一个需要走,其他部分不都是一毛一样吗?甚至连突突突的部分都大差不离!当然,像鸭科夫这种又在此基础上加入了「基地建造」,围绕此展开主线继而成为了单人游戏的主要卖点;而PVP的部分,SOC跟搜打撤不都是追求「真男人大战」的原始快乐嘛!

从最开始的满足生存需要,到证明自己才是那个更强大的,这正是男性氏族社会逐步发展的过程。《守护我的大火箭》这次更新便很好地缝合两个品类的优点,既有「搜」的探索感,又有「打」的紧张刺激——只不过这次,咱们的主要战斗环节变成了塔防,这个从《RUST》开始就一直作为生存游戏经典要素的玩法,在本作中又有了些新的意义:

你「搜」带来的资源,最终都要变成「塔防」的素材,而每次抵御尸潮以后会给你带来大量奖励,让你能快速成长,为下一次战斗循环做准备。总之,塔防就是你「搜」的目标,也是你「撤」的居所,更是你「打」的集中营,这种另类的搜打撤防结合了当下主流的两大类型,玩起来确实别有一番风味。当然,作为一款僵尸塔防游戏,面对“尸潮”玩家最该做什么应该不用我多说了吧?——当然是爽爽割麦子啦!

所谓解压游戏,就是这么回事~虽然目前DEMO的内容还很少,但我们也能看到塔防的大概构筑方向:通过不同属性的枪械道具,以及各类功能各异的防御塔,最终达成混乱却强力的火力压制场面。

值得一提的是,在游戏里你还可以招募雇佣兵协助作战,而它们的真面貌,竟然是一群可爱的兔子?

emm,只能说在这个「三角鸡」的世界里,似乎一切都很合理。与此同时,制作组倒是跟老师《鸭科夫》好好学习了一番,通过极为详尽的任务引导让玩家有马不停蹄地任务链条,永远不会感到空虚——代价就是有亿点点肝,基本不带喘气的;甚至还贴心地给你送上了游戏「操作说明书」,帮助萌新快速度过前期——

这方面确实做的还挺贴心~希望后续能快快优化吧-V-

