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为什么机械狂潮是最烂的赛季,且被誉为“圈钱狂潮”

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机械狂潮赛季被玩家戏称为“圈钱狂潮”主要因为它在上线初期设计上存在较多问题,导致氪金压力大、体验差,被吐槽为“为圈钱而生”的赛季
主要原因总结:
1.赛季币(货币)获取难 + 商店重度氪金:
赛季引入赛季币系统,用于购买皮肤、补给箱(开芯片)、赛季道具等
免费获取依赖每日/赛季任务和刷图掉落,但早期掉落率低、每日上限限制,肝帝也刷得很慢
热门皮肤(如吸血鬼猩红皮肤8000赛季币等)需要大量赛季币而被玩家吐槽,必须付费直接买币加速,赛季商店每周刷新,进一步刺激消费
2.芯片获取与升级极度依赖付费:
芯片是赛季核心强度来源(提升机甲能力),早期获取难度高(主要靠开补给箱),免费玩家刷芯片慢、升级难
官方后来调整(增加结算奖励,Boss爆的箱子小概率开出芯片),但初期反馈差,很多玩家觉得“不氪金几乎没法玩舒服”
3.玩法本身体验差,放大氪金需求:
机甲手感烂:移动慢、瞄准难、操作别扭,早期怪物/Boss强度高,导致通关困难。
平衡问题突出:部分机甲弱势,依赖好芯片/皮肤才能舒服玩
官方多次热修(提升移速、加自动瞄准、调难度、增币掉落等),说明首发问题多
4.整体“P2W”感强:
赛季皮肤/角色部分需要氪金解锁或高额赛季币,零氪/微氪玩家进度慢、乐趣低。加上bug多(存档消失、卡顿等),玩家情绪被点爆,衍生出“圈钱狂潮”这个梗
后续情况:
TapTap
具体优化调整如上
官方通过几次更新(如4.3.0版本)优化了手感、收益和难度,情况有所缓解,但“圈钱”印象已经留下了。后期赛季返场或继承时,也常被老玩家拿来调侃。
总之,这是典型的手游赛季模式争议:新玩法创新(机甲战斗)值得肯定,但首发平衡和货币设计偏向氪金,让免费玩家感到“被针对”,于是被集体玩梗叫“圈钱狂潮”
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元气骑士 机械狂潮
依旧,十个里面出两个截图
依旧,十个里面出两个
每个版本都要品尝一遍的东西, 而且甚至最后那个子弹都没改[表情_捂脸哭],色都不换。 再然后这次史莱姆手套的召唤物,可以进行拖拽选地方放,而且召唤物还可以消弹幕,感觉上进化强度应该不弱,不过本身底子也强,群星之弓也是。 这里面我最好奇的是手榴弹,它这个进化描述又让我想到炼金二技能之后,增强可以怎么加强,正好也是三个瓶子,这不就[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] #元气骑士
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3000万了截图
3000万了
已经3000万了,除去我聊天的时间,我速刷差不多1小时500万,目前仓库有34个红包,36红甲,35个潮汐推演装置,16个面具,15个金砖,4个陨石碎片;陨石碎片我拿去合电弧手里剑了,目前消耗31个陨石碎片,2个3孔的电弧手里剑都做出来了。后面仓库我会只留下红包红甲,金砖和陨石碎片,其他的卖掉。
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刺2被爆了不知道多少回了截图
刺2被爆了不知道多少回了
伤害不如戏法,也不像忍一样有联动,蓝币技能不至于和幻影法杖一个强度吧😅
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00:53
元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得截图
元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得
选角:忍者(隐身加速,破隐加伤害) 武器:3孔永久魔法弓(想要3孔,制作前可以保存存档,没做出3孔回档sl,所有武器制作应当都通用这个方法,我的镶嵌是溅-入定-拷贝,目前还没刷到更好的) 护符:超级散弹-动能打击-分裂弹(没注意有没有用)-精准打击(这个制造应该也可以sl,我没试过) 选择该路线原因: 这里的物资种类相对于其他地方算是挺多的,而且有2个箱子刷新高级物品概率很高(比如红包红甲,金包金
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根据虚空通关证书配色调了个所谓的“紫框”截图
根据虚空通关证书配色调了个所谓的“紫框”
这就是你游的猎奇审美😅,所谓的紫框大差不差也就这样子😅,看到地窖里金一片紫一片是何等的猎奇[表情_喷]
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新赛季小技巧截图
新赛季小技巧
将武器修复后再售出,可以获得更多的钱σ(。•̀ᴗ-)σ 以上图为例
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评价一下这期皮肤截图
评价一下这期皮肤
均个人观点 立绘:8/10 小人:5/10 特效:6/10 综合6分 作为骑士第一款性转皮,凉屋可是一顿宣传,再加上立绘也很优秀,令不少玩家很期待哇。 可是正式上线其特效太过平淡,仅仅是一个赛博风格的换色的Q版小猫头加一个⚠︎。与凉屋大力宣传和玩家期待的样子完全不符,给人一种凉屋敷衍之极,马上要完蛋,买性转皮再嘎波韭菜的感觉。 这款皮肤中规中矩,骑士有很多优秀皮肤,不建议购买这款皮肤 立绘:8/1
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从夯到拉锐评ss8赛季所有内容截图
从夯到拉锐评ss8赛季所有内容
先是月仙,拉完了。没有位移技能,移动慢如蜗牛,而且他的技能触发频率是一秒打一下。同时,官方没有展示专精加持下的技能形态和圣魂加持下的形态,只能说明月仙的专精和圣魂还没有做好。 然后游侠,表面上看是夯爆了。实际上只能给到NPC。猫头鹰技能究竟有没有重做?同时,大家要明白一点,刀阵和分裂箭只有投射物特性。再然后视频里箭雨蓄力真的拉完了。游侠有蓄力被动吗?蓄力还要减移速。跟领主、黑骑的蓄力比起来差了不止
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全角色肝满至少300多把下四村的局截图
全角色肝满至少300多把下四村的局
这升级的玩意儿不知道每只boss会不会100%掉,且不知道每局升级会不会增加升级材料,如果是100%掉且每级不增加材料的情况下,每名角色至少完成8局游戏(这还是最理想状态)你有目前41一个角色代表肝胆至少得41*8=328局游戏
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八月这哥俩要转常驻了,很遗憾之前解锁过有能量恢复的古代元素使,但只玩过一局,这次尽量不留遗憾多玩一玩旧版的枭首者大人和三体人,今天玩了局特种骑士部队初武纯粹吊炸天,能手刀还是比枭首者容易一些,试了3次就一命通关了,还想去玩裸炸天,特种骑士部队蓝转绿比较强,绿的初武也更好用,没玩过的小伙伴也去尝试一下这两位大名鼎鼎的即将常驻的英雄角色吧
邮件的三个小鱼干收到了,昨晚到今晚一天时间真是很难说呀,提前半截图
八月这哥俩要转常驻了,很遗憾之前解锁过有能量恢复的古代元素使,但只玩过一局,这次尽量不留遗憾多玩一玩旧版的枭首者大人和三体人,今天玩了局特种骑士部队初武纯粹吊炸天,能手刀还是比枭首者容易一些,试了3次就一命通关了,还想去玩裸炸天,特种骑士部队蓝转绿比较强,绿的初武也更好用,没玩过的小伙伴也去尝试一下这两位大名鼎鼎的即将常驻的英雄角色吧 邮件的三个小鱼干收到了,昨晚到今晚一天时间真是很难说呀,提前半
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