地府六月:故事的开始

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今天,我们正式公开了《百夜地府》项目,一款中国神话地府城市建造经营管理独立游戏。欢迎在TapTap和Steam上添加心愿单。
怀着激动又感恩的心,我们邀请各位模拟经营玩家们,跟我们一同踏上后续的旅程。
如果你是第一次读到这篇公告,那说明你来早了。《百夜地府》刚刚进入完成概念原型,进入早期开发阶段。我们计划稳健地,在2026年内,完成早期开发,进入铺量阶段。并结合开发进展,适时开启一次社区内的早期版本测试。
这里有一些我们想说的话。

首先,来这里整活

请收看百夜地府官方PV!
TapTap
谁还没看过油锅?

这段旅程

从我的脑海里,立刻蹦出了“自信、开心、成就感”这些感觉。回顾这短短六个月的开发经历,这是在首曝当下发自肺腑的感觉。是啊,我们才走过六个月,商店页面上线也才过去三个月。旅程还很长,故事才刚开始。
展望下一个阶段的旅程,激动又谦卑。早期阶段并不是游戏做得差的理由,我们也深知下一个阶段努力的方向。我们的终极目标是做一款好玩的中国地府城市建造经营管理游戏《百夜地府》。庆幸的是这次首曝,我们在早期阶段收到了反馈,更加坚定了下个阶段的开发目标,并且会全力以赴。
这段旅程有你也有我。我们会保持持续更新开发进展。记录从早期内容逐步完善的一点一滴。就像一场模拟经营游戏,每个“存档”都有在变好一点。
TapTap
彩蛋剪影(也是我们开发组

下一阶段

首先,通过PV里的内容,请告诉我们你对玩法的担忧、建议、批评与反馈。我们希望从玩家角度了解当前设计中的潜在问题。感激不尽!
关于下一步的计划,一共三点:
1)推进玩法功能完善,力争在2026年完成早期开发进入铺量阶段。
2)打磨早期版本体验,在玩家社区内推出一次封闭alpha测试,收集反馈。
3)持续保持与社区沟通,通过进度报告同步进展收集反馈。
感谢你能看到这里!请加入官方QQ社区:612824977,反馈直达制作人。
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百夜地府 玩法介绍
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