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一点小吐槽,外加一点小bug反馈

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齐瓦镇楼。
其实主要是上一期测试的内容,上一期最后没一直玩,就忘了发了,趁这回测试说一下。
首先是一个bug反馈:安娜治疗技能并未正常锁定释放目标角色,而是锁定了施法时目标角色所在的地格。由于安娜治疗技能范围极小(基本就是一个十字格的范围),以至于战斗中基本无法命中目标队友。
这个bug影响还是蛮大的。由于安娜技能前摇很长(或者说这游戏角色技能前摇都挺长),所以只要技能施法期间目标单位走了一两步,就会导致空技能。本来安娜这个角色作为辅助是蛮到位的,能奶能打,还能召唤两个沙包给前线吸引火力,但是由于这个锁定bug,使得角色使用价值一落千丈。也别杠说这玩意技能就是这么设定的,因为他技能特效的弹道是锁的目标角色,退一万步讲也是个技能特效和实际生效范围不匹配,妥妥的bug。
这次测试虽然还没怎么玩,但是安娜在开局剧情里上场了,所以就试了试,嗯,bug还在[表情_微笑]
然后就是拉人没有时停。我有充足的理由怀疑制作组用的是羊1同款代码,以至于羊1的那堆时停bug完完整整的复制到了羊2,所以为了一次性解决此类问题,所以直接给拉人时停删了[表情_斜眼笑]不然很难解释在如今一个连rts游戏都提供暂停时分配操作(亿万僵尸之类)的当下,一个手机游戏居然不给拉人时停,很难不让人联想是不是因为一些奇奇怪怪的原因[表情_吐舌头]
最后就是技能图标位置。现在设计是放在右下角放置当前角色的两个技能,不过我个人是希望能把四个角色的技能都排出来,战斗中切角色再点技能有点麻烦[表情_微笑]这样排的话我应该就不会用自动技能了,手动放技能会更加丝滑一些。
其他内容暂时想不起来了,其实还有一个装备词缀搜索的功能,不过暂时还没玩多少,也不知道现在有没有(我觉得大概率是没有)。等之后再玩玩再说吧[表情_微笑]
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8.7
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写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
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代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)截图
代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)
四、氪金点与定价 目前可推测氪金系统主要分为获取抽卡资源和获取氪金货币,其中目前已知的氪金货币为神晶和氪金,推测前者只能付费获取,后者可以免费获取且可以由前者兑换,可能类似日韩游戏的付费限定的氪金货币+等值可免费获取的氪金货币的系统,但神晶尚未实装,目前未知是否有付费限定池/商店 游戏内氪金点主要围绕角色/魔物抽卡、角色好感度提升、体力和加速点,目前是否有前作的累充未知(历史遗毒别加了,现在不流行
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〔图集〕Q版角色 + CG 😋😋😋截图
〔图集〕Q版角色 + CG 😋😋😋
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三测食谱截图
三测食谱
一、烹饪逻辑 食材分为肉,菜,果,菇(4种基底)和其他(调味品),烹饪需要加入4个食材,获得不同种类的食物。至少要有2个基底食材才能烹饪。 料理结果本质上是看投入的食材tag是否符合,优先级为4>3>2,比如放入猪腿骨(属于肉类),肉,菜,蘑菇时,获得的是符合4tag的珍菇翡翠白玉汤,而不是2tag的粗制烤肉(肉*2,任意食材*2)。放入面粉,肉,菜时,获得的是符合3tag的混合煎饼,而不是2t
精华
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一些萌新不知道的小技巧,如果想要好的属性但是随机性太高怕错失(用白色低星的属性进行更换)可以这样做,还有记得给主C打伤害的送礼物,用紫色礼物拉到5,可以增加一点伤害截图
一些萌新不知道的小技巧,如果想要好的属性但是随机性太高怕错失(用白色低星的属性进行更换)可以这样做,还有记得给主C打伤害的送礼物,用紫色礼物拉到5,可以增加一点伤害
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小攻略小总结截图
小攻略小总结
25级通关了三章,做个小总结。 战斗系统很优秀,支持摇杆/点击/切换主控/拖拽/集中/跟随,同类型的其他游戏只有摇杆/自动跟随没办法做到这么精细,高下立判。 1.面包:搞面包是第一要务。每天钻石买3次,活跃币/委托币/塔币/竞技币 都能换点。支线还能搞点。中午和晚上能领补给餐。 2.抽取:封面几位大爹认准了,分别是断档强的输出,断档强的奶(需一破),长续航奶骑,pvp反伤爹。其他也能用但不是断档,
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对火弓炮台的机制测试和角色攻略截图
对火弓炮台的机制测试和角色攻略
1.不吃角色攻速吸血,会吃角色暴击率,技能伤害,爆伤和穿透吃不吃没法控制变量不好测试,个人推测还是会吃 2.炮台无法触发任何特效,包括技能特效,平a特效,暴击特效,如: 鱼布林特性:暴击叠物攻 利齿恐兽特性:造成技能伤害叠爆伤 锋刺骑兵特性:平a附带额外伤害 3.炮台自身不继承角色任何特殊效果,如恶魔爪40血以下吸血 综上所述,炮台属于一种召唤物,会吃技能的增伤,但它不属于角色技能,它造成的平a也
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伤害实测主3、4星(更新完毕)截图
伤害实测主3、4星(更新完毕)
最后一天,一共972抽,都没有抽到5星水奶。。。4星以上角色只有个别几个到了四命,无一满命。。。所以未到四命的我直接拿三命来测,实测下来,除了地弓比较超模外,没一个5星输出角色可以上桌!大家可以放心的死心吧,等正式公测后如果角色平衡性不改,要么氪佬无脑抽地弓要么平民就用满命3星输出(前提也要有几百抽才能满命)。除非你欧到家连出6个一样的4、5星直接四命的话,我建议还是用3星主力。 ————————
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分享一个阵容截图
分享一个阵容
从进入游戏一直在用到现在的,主要感觉操作简单,生存能力比较好。 本来的想法是,米托拉作为初始猫猫感情深不想换,然后双刀妹子吃了我太多抽卡资源也不想换,所以围绕这俩个搭了个配队。 因为两人都是火属性,所以宠物选的黑龙和喷火蜥,一个加火属性物攻,一个加火属性物防,还有一个石像鬼,加全队物防。 后排辅助最好是能群体回血的,比如我这个奸商妹子。 实战的时候,因为大部分角色包括宠物都是近战,所以基本都是一大
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困难3-11截图
困难3-11
近战记得带栅栏,能吸引火力,保护前排
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