退坑了,留封信再走
前天 14:381436 浏览
退坑了,留封信再走——聊聊我这几个月看到的,和你们可能没注意到的
本来想一走了之的,不过想想,充了钱花了时间,总该留下点什么再走。给还在玩的兄弟做个参考,也算给自己这段时间的游戏经历收个尾。
------
一、先说游戏本身:本该及格,但仓促得不像自己家的孩子
开服那会其实有点惊喜的,底子不算差,但越玩越觉得——这就是个没打磨完就被推出来的半成品。
玩法单调、合成概率一言难尽、流派永远只有剑阁/道门能玩、Bug修不完这些老生常谈就不多说了。仙界开之前我进了先遣服测了七天,七天里只有一次维护是修玩家反馈的Bug,之前三成以上的反馈原样流进了正式服。玩家提的合理化建议,官方改起来像在动别人的代码——合成系统打了三四次补丁,底层概率愣是不敢碰,永远在“加获取途径”这种边角料上打转。
最诡异的是仙界各门派画风突变,玩过先遣服的应该有感觉,跟人界那套完全不是一个画风,我猜要么是中途换了美术外包,要么就是项目组裁员裁得只剩边角人了。按这运营状态,我甚至怀疑金仙的内容现在压根没做完,甚至可能没预算做了。
(对了,翻了下最近论坛,热度掉得厉害,以前开服吐槽帖一天能几百楼,现在首页飘的一半是“仙界0氪爽玩”的水军贴,一半是卖号广告,连之前钓鱼活动时间矛盾的帖都沉底了。置顶的策划对话底下,真反馈问题的没几个回复,刷“官方辛苦了”的托倒是一茬接一茬——这点后面再说。)
------
二、玩法与氪金:休闲游戏不休闲,氪佬平民一起坑
作为挂机游戏,玩法简单数值碾压我没意见,但你充几十万上线也就点十分钟就无事可做,这就有点离谱了。官方发了四五轮调查问卷,问的就是“为什么在线时长短”,结果改的全是边缘系统,核心玩法一动不动。
为啥说单调?因为这本该休闲解压的游戏,核心玩法居然是氪金——不氪你连基础循环都转不起来,都到下个阶段了,本阶段的功法还没集齐,合个毛线的BD。
对平民不友好就算了,对氪佬总该好点吧?不,氪佬才是重点屠宰对象。 人界氪的功法,仙界直接贬值要重氪;不氪?立马给你合到强势区被人按着打。之前论坛有个万氪哥发帖说“技能球溢出但升不满技能”,底下几百条跟帖,官方装没看见——反正杀完这波猪,下个版本接着换皮割。
------
三、最后说个可能解开上面所有谜题的线索:灵犀要打包卖了
上面那些怪事单看都离谱,放一起串一下就通了:
• 仓促上线→赶KPI冲估值
• 核心系统不敢改→怕动底层影响打包定价
• 仙界画风突变→外包接手省成本
• 先遣服Bug不修、问卷不改→反正长线不是自己运营,何必投入
• 论坛水军满天飞、热度不管→雇点人撑数据,卖相好看点
圈里最近传灵犀要整体打包出售,这么一看全对上了。至于卖了之后会不会好?大概率不会。传闻里的买家大多是冲灵犀家那款SLG去的,这游戏嘛…参考之前国内几个被收购后半年停更的案例,大家心里有数就行。
------
最后
以上全是个人主观判断,对不对的你们自己掂量。之前在论坛写了几篇攻略,要是还能帮到后来的兄弟,就算没白写。
感谢关注我的朋友们,无论继续玩还是走,都开心点。这游戏不值得较劲。
江湖路远,各自珍重。


