S1武将篇

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介绍了以上阵容,带大家了解下武将,武将间也是有强弱的,游戏中橙卡使用多,紫卡可以用来开5或者做功能性消耗(如军略、技能演练),橙卡又分为核心与非核心,这游戏的机制就是4+1,意思是同一个卡包,出了4个非核心武将一定会出一个核心,S1赛季核心橙卡有:汉武帝、秦始皇、刘邦、诸葛亮、孙武、吕布、鬼谷子、李牧、范增、霍去病、韩信、司马懿、王翦、白起、荆轲、蒙恬、章邯、扶苏、李广、东方朔、张良、孙尚香、周瑜、赵云、钟无艳、邢道荣、潘凤、楚翊、墨殃、瑾熙、哪吒。
橙色武将可进阶,6张同武将可升为满红,每个武将分为自带属性、成长属性及额外属性,自带与成长属性可以直接通过各武将的面板查看,为系统自带,无需操作,额外属性目前S1赛季只有通过武将每升10级、每次进阶、皮肤(多个皮肤不重复给)每样可以给10点可分配点,额外属性需要自己加点。
兵种属性,每个武将对于不同的兵种有不同的属性,具体可以看武将右侧的五维图(S1),S级兵种属性代表你带此类兵种的属性是面板属性的120%,如25级的裸装李广约有150的武力值,那么他带弓兵武力值就变成了150*1.2=180,同样是25级的裸装李广带A级的枪兵就只有100%的面板值即为150,同理B级带兵为原有属性的85%,C级为70%。
武将统御值,每个武将有自带统御值,位于武将的中上方,核心武将基本是6御及以上,受部队配置的统御值限制,统御值通过升主殿(7级、8级各加一,8级之后解锁建筑中军帐,每升一级加一,S1中军帐满级是3级),注定赛季前期阵容难以迅速成型。
缘分,如果将缘分中出现的三个武将放在一起,会增加不同的特殊效果,如李广、卫青、霍去病,三人为一队时每人均增加12点武力与敏捷,由于部分武将强度高于缘分强度,或是受技能冲突,阵营冲突等限制,导致能派上用场的缘分不多。
武将觉醒,武将20级后开启觉醒功能,消耗两个同颜色武将可以解锁第三个技能,如橙将觉醒消耗橙将,紫将觉醒消耗紫将。
装备佩戴,武将25级后开启装备佩戴功能,分为武器、防具、坐骑、宝物四格,装备等级为红、橙、紫、蓝、绿、白,其中橙色及以下武器、防具是可以通过工坊合成,橙色及以下坐骑可以通过马厩驯马出,橙色及以下宝物可以通过寻访出,五级工坊的锻造大师功能可以合出橙色或者红色对应器具,橙色装备越多,合出红色装备几率越高,坐骑与武器、防具类似,红色宝具仅能通过氪金活动、信物活动、累计抽卡等活动兑换。
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