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一直很期待《代号:神不言》,看完所有PV和角色实机后,对脸部建模有几点直观不舒服的感受,真心希望美术组可以打磨优化:
1. 整体面部塑胶BJD感很重,皮肤缺少自然肌理,光影下面部凹凸僵硬,细看会有怪异的人偶感,容易产生恐怖谷观感;
2. 三位男主脸型模板化严重,全是偏锋利刀削下颌,五官布局高度相似,除去发色很难区分,每个人缺少独有的面部记忆点(独特眉形、痣、疤痕、五官特征等);
3. 面部比例不协调:脸颊偏干瘪凹陷、下巴过于尖锐纤细,搭配健壮魁梧的身材显得头身割裂,纤细小脸和宽壮身体违和感很强;
4. 眉眼设计偏单调压抑,白毛角色眉眼下压显沉闷老气,粉毛五官柔和但没有特色,整体五官缺少灵动度。
建议调整:重新优化面部骨骼轮廓,弱化极端尖下巴;增加每位男主专属面部细节提升辨识度;优化皮肤材质,减少塑料人偶质感;微调眉眼比例,贴合亚洲玩家审美,平衡脸部与身体的适配度。
目前游戏还在研发阶段,现在调整改动空间很大,期待美术组打磨出更协调、有记忆点的男主建模。
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代号 神不言 脸部建模
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