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流浪鼠更新计划

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#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 #欧皇附体 #游戏杂谈 #每一帧都是壁纸 #单机游戏
【9.4评分虽然流浪不多但开发者没有放弃继续更新的作品,希望大家玩一玩帮忙写写好评,会真诚对待每一个玩家】
我的新游戏【三牲之跃】,欢迎大家体验截图
我的新游戏【三牲之跃】,欢迎大家体验
谁已死?香未灭。 归来人的最后跳跃。 《三牲之跃》是一款中式诡异题材的文字放置挂机游戏。在破碎记忆的缝隙中,通过不断「跳跃」探索现实与三牲世界,寻找自己真正的身份——自己究竟是谁? 本作采用纯文字叙事与极简UI的方式,还原一种“跪在供台前,有人替你上香”的沉浸式诡异体验。 【没有克苏鲁内容,而是纯粹的中式诡异不会有什么大章鱼寄身,这个世界就是中式诡异,不是“鬼吓人”,而是已经身处恐怖其中了,可惊醒
官方
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今日更新:优化了新手指导和捏奥的指引界面的暗淡表现,修复了论坛提到的所有bug和问题,可能没修复好你们告诉我一声,跪谢大佬们的体验
官方
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今日更新
活祟捕捉预览+保底 捕捉前显示真实成功率(含保底状态):基础30%,连续失败后显示"再失败N次必中",第4次起显示"100% [保底]" 连续失败3次后第4次必定捕捉成功 捕捉成功消息显示活祟能力(如"纸命护身:气血+3%") 捕捉失败消息显示距离保底还差几次 保底计数在捕捉成功后重置,按地图分别记录 2. 自戕改为阳×3消耗 移除永久属性扣减(原5%气血/道行/杀念/护体) 改为消耗阳×3切换身
官方
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流浪鼠会持续更新下去直到完善或者彻底没流量
大家说的一些问题已经修复好了,可以重启试试,然后优化了一下数据和文案。还有问题滴滴我,游戏会持续更新,有好的想法也希望大家加群聊跟我沟通qq群1095398414
精华
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今日更新:调整了游戏的经济体系 【增加了游戏的难度,希望大家理解一下,广告每天不到一块钱,真的没办法了,经济这一块我也会一直优化的】
官方
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今日更新:优化了一下主界面布局,调整了长途按钮,和顶层属性显示情况
官方
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今日更新:增加了10种特殊料理,效果还很弱但这几天会同步更新加强
官方
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今日更新:市场增加了黑糊糊
官方
今日更新
修复内容 地图 2 的 20 处配方奖励改为真实 卷轴,不再掉落成品食物:recipe_* 配置:scripts/Data/Locations.lua:200 新增五种配方定义:scripts/Data/Items.lua:291 铜钱、金戒指等普通兑换: 扣材料前按“扣除材料后的净占用”检查容量:scripts/Systems/Encounter.lua:189 先发奖励,再推进月份,防止地产产
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今日更新:优化了新手指导界面的效果
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