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浅谈一次游戏感受

06/26487 浏览玩家说
玩了一个小时左右,个人还是很喜欢这种招募英雄,出征,打怪,下地牢,经营村庄城镇类题材的游戏,所以就抱着试一试的心态玩了玩。
目前感受这游戏难度较大,随机性过高,前排定义不明确,拉不住仇恨,中后排很脆,一直死,并且敌人也会有治疗,群体伤害,以及无脑切后排,但是自己的英雄不会切敌人后排并且会一直miss,十下攻击基本空5-6下。
英雄成长只有打赢以后获取的经验升级以及靠私房钱消费购买的装备,没有技能,没有额外成长,死一个还要浪费时间去培养新的英雄。
总结:玩法单一,游戏难度较大,培养成本过高,英雄职业过少并且职业特点不突出,可以试玩,不过很快就会失去兴趣。
猜你想搜
墓火与号角 游戏难度
挺好玩的……但是截图
挺好玩的……但是
挺好玩的,就是为啥不能解雇?雇佣的人多了,有些用不上,想解雇却发现没有这个选项。人太多,给村民发工资,金币要发太多了很肉痛。 另外我路线一的3个人打到深度30了,后面没有了吗?就30是尽头呀? 另外他们的岁数会随着游戏进度天数而增加吗?他们(老雇佣兵会变老会退休吗? 画风挺喜欢的,队伍一的3个人私房钱太多了,他们光偶尔买买武器装备药剂,不去酒馆喝酒的吗?丰富一下私生活,顺便给我增加点营收呗。 里面
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9天通关,攻略是三队阵容一样,骑士前排,贤者中间,后面是医生,1-2级装备打10层,10层多刷几次刷出三级装备,戒指可以二级,然后直接20层,5级装备刷齐,不要戒指,直接通关。
 角色只要这9个,好给他们发钱,当然这九个自己刷关和刷钱都很快不发钱也可以。截图
9天通关,攻略是三队阵容一样,骑士前排,贤者中间,后面是医生,1-2级装备打10层,10层多刷几次刷出三级装备,戒指可以二级,然后直接20层,5级装备刷齐,不要戒指,直接通关。 角色只要这9个,好给他们发钱,当然这九个自己刷关和刷钱都很快不发钱也可以。
00:26
破防中截图
破防中
黄金遗迹是它的谎言。
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刷本累死了截图
刷本累死了
游戏很不错,挺有意思,很上头,就是有些废手,打完一把一个小时(目前难度七),然后就得歇着了,秒伤1w5-2w都打不动boss,boss动不动上千万血,刮死我了,给boss刮痧刮的想睡觉。 还有啥时候优化弓箭手的手感,这前摇后摇,打普攻还是平a都够怪糊脸了。
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新人求问永恒之子怎么找?截图
新人求问永恒之子怎么找?
请问这个桌子上的书一直发光,能互动吗?还有那个寻找永恒之子,没地图没导航就算了,提示也没有,该去哪里找?
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这是什么情况有没有懂行的指点一下。截图
这是什么情况有没有懂行的指点一下。
我闹麻了,挂一晚上更新早上起来发现就这样,退出去了以后再进来进度条干脆动都不动了。😅😅
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寻固定游戏搭子截图
寻固定游戏搭子
刚46级初始是喵喵,通行证开的粉的,寻一个(也可以是三个,玩游戏开心最重要)开了蓝色通行证白天有空闲时间能玩的固定游戏搭子互相刷赛季通行证限定精灵,有意的留言留联系方式,仅当游戏搭子玩游戏,萌新大佬都可以,能语音最好。
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