这种节点真的有必要吗
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先前凉屋在体验服上了武器进化,虽然被玩家骂下架了,但最后还是上了。这次的局外角色养成必定是承接上次的英雄觉醒。
我推测这次无论玩家骂声多大肯定都会上了。看了一点爆料,还有别人的一些计算,这个东西肝度非常的大,我觉得凉屋把这个东西上了之后肯定会推出充值系统承接。
如果凉屋非要上的话,我认为这款游戏可能不再属于肉鸽类游戏,或者说属于轻肉鸽。
肉鸽类游戏应该重于随机性,略轻局外类养成。同时不同角色在同等条件下应该有几乎相等的通关可能性。同时技能的数值与机制应该相对等
就平衡性而言,凉屋在最近几个大版本推出的技能角色完全不需要任何随机性,角色的通关率不平行,其平衡性可看作完全作废
这次的局外养成大致是给予额外的永久天赋槽,推测是开局就能拥有一些天赋,每个角色独立。但即便如此,平衡性也是被完全打乱
武器紫框系统,个人认为没有什么意义。洇灭虚空给武器镀金框,其实也没有什么。推测凉屋可能要给守护神殿加上蓝框,试炼之地加上红框,无尽模式加上绿框。其实也不像凉屋做不出来
对于这个赛季模式,喜欢玩的可以下一个土豆兄弟,太普上面就能下到。机械狂潮似乎是作为一个新活动上线,新赛季仍然在全力投入中。讲真,对于这个连着两次能持续一年的赛季,差不多就是玩了两年,相信很多人都玩腻了。这样做其实也有好处,机械狂潮相对来说还是一个比较新颖的,可以填补长草期的空缺,但是当活动结束了之后又该怎么办?
凉屋是否应该提升产能?多做出更新颖的活动,而不是在这些没有用的地方下功夫,也不是出更多擦边的皮肤。我也可以理解公司需要赚钱,但可不可以用一些更好的方式?你做出来的东西好,玩家肯定买单。但是你一直这样日子久了肯定就不会买账了,毕竟你游戏初衷不是二游,你也一直不是二游
临近10周年这个节点,策划组完全没有必要做这些东西,毕竟不是4月1号,这样在短期内确实可以增加流水,但长期呢?除了会让玩家对这个游戏,这个厂商感到绝望,还有什么好处吗?
没什么好说的,再也不见

