6月25日-6月26日更新公告V1.0.1286

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6月25日-6月26日更新公告
各位冒险者:
本次更新围绕宠物养成、宠物战斗、酒馆角斗、奖励广告、邮件领取、巨龙挑战以及多处界面提示体验进行了集中优化。以下为本次更新的主要内容。
一、宠物系统重点更新
1. 助战宠物属性正式生效
本次更新后,助战宠物不再只是“放在槽位里展示”,其属性会实际参与主战宠物的战斗属性计算。
主战宠物保留自身 100% 属性。
助战 I 会为主战宠物提供部分属性加成。
助战 II 会为主战宠物提供部分属性加成。
生效属性包括:
攻击
防御
生命
速度
技能力
同时修复了切换主战/助战宠物后,战斗中属性没有及时刷新的问题。现在调整宠物槽位后,主战宠物的有效属性会立即刷新并保存。
2. 宠物属性面板新增助战加成显示
为了让大家更清楚地看到助战宠物带来的收益,宠物相关面板增加了更直观的属性展示。
左侧属性面板中的宠物属性,现在会显示助战后的有效数值。
如果助战提供了加成,会额外显示“助战 +数值”。
宠物详情页中,主战宠物会展示“助战后有效属性”。
宠物详情页会显示每项属性的本体数值和助战额外加成。
拥有生命类被动的宠物,会额外显示“被动后生命”。
这意味着玩家现在可以直接在界面上确认:助战宠物到底给主战宠物加了多少属性。
3. 宠物洗练新增成长属性对比
宠物洗练不再只看资质变化,本次新增了成长属性的对比展示。
洗练结果现在会同时展示:
当前资质 vs 新资质
当前成长档位 vs 新成长档位
攻击成长变化
防御成长变化
生命成长变化
成长档位和成长数值会在洗练结果生成时就确定,并与最终保留结果保持一致。这样可以避免“弹窗里看到的成长”和“实际保留下来的成长”不一致的问题。
4. 宠物战技书与被动即时刷新
使用宠物战技书后,现在会立即重新计算宠物属性和战斗状态。
学习或替换战技后,会刷新宠物被动带来的生命变化。
出战宠物技能变化后,会刷新战斗面板技能栏。
修复部分情况下宠物被动缓存未清理,导致属性显示或战斗表现不及时更新的问题。
5. 宠物战斗逻辑优化
本次对宠物战斗中的多个战技和被动触发逻辑进行了修复与补强。
主要包括:
助战后的防御、速度、技能力等属性会参与宠物实际战斗。
技能力会正确影响宠物技能伤害。
宠物速度会正确参与攻速换算。
修复部分主人受击、宠物受击、宠物治疗等逻辑读取生命字段不一致的问题。
修复技能命中后部分攻击后触发类被动没有正确检查的问题。
修复“回响”类效果的触发时机,使其只在正确的命中事件后准备重复释放。
修复多目标/弹射类技能的目标数量限制,使其不会异常命中过多目标。
修复部分减速效果持续时间缺失时无法正常生效的问题。
新增“援护主人”类逻辑:宠物可在触发对应效果时替主人转移部分伤害。
“命运之轮”类下次伤害倍率效果现在会在实际造成伤害时正确消耗并生效。
全属性增益现在会同时影响攻击、防御、生命、暴击、攻速等相关计算。
6. 宠物战技数值调整
为降低部分追击和破甲效果在实战中的过强表现,本次对部分战技书数值进行了平衡调整。
蓝色战技“追击”触发率下调。
调整后约为 10% 起,随等级小幅成长。
红色秘技“追击”触发率下调。
调整后约为 30% 起,随等级小幅成长。
红色秘技“追击”的穿透加成下调。
调整后为 2.5% 起,随等级成长。
红色秘技“破甲”的每层减甲效果下调。
调整后为 1.5% 起,随等级成长。
这些调整主要用于压缩高频追击和高层破甲带来的过高收益,让宠物战斗表现更稳定。
7. 宠物强化与提示优化
宠物优化数据不同步问题。
宠物强化过程中增加“处理中”状态,避免重复点击。
如果服务器数据短暂未同步,会自动尝试同步并重试。
宠物叛变时会保留并展示损失明细。
优化宠物强化失败提示,例如材料不足、金币不足、网络中断、存档未就绪等会给出更明确的玩家提示。
8. 宠物进阶、合成提示优化
宠物进阶和合成相关失败提示进行了统一优化。
进阶失败时会显示更清晰的原因,例如材料不足、金币不足、等级不足、存档同步中等。
合成前会先同步宠物槽位,降低因助战/主战槽位状态不同步导致的失败。
合成失败提示改为玩家可理解的说明。
合成预览和结果中的技能品质显示改为中文品质名。
9. 宠物蛋孵化与巨龙蛋显示优化
宠物蛋孵化逻辑进行了稳定性优化。
开始孵化时会记录孵化开始时间。
孵化进度会结合真实时间推进,减少离线/重连后进度异常。
孵化完成后会刷新宠物蛋角标。
新增宠物蛋加速逻辑,可一次性加速所有正在孵化的宠物蛋。
巨龙挑战掉落的宠物蛋也进行了展示修复:
巨龙蛋现在会保存来源 Boss 信息。
巨龙蛋会保存来源 Boss 的精灵图模块。
宠物蛋列表中可显示巨龙待机动画帧。
修复部分巨龙蛋显示为普通蛋或显示资源不正确的问题。
10. 宠物皮肤保存与同步增强
宠物皮肤相关操作现在会更及时地保存和同步。
获得皮肤、装备皮肤、卸下皮肤、消耗皮肤转盘次数后,会立即触发保存和云同步。
云存档保护槽新增宠物皮肤数据。
降低换设备、清本地数据后皮肤丢失的风险。
皮肤装备/卸下失败时,提示改为更友好的“操作失败,请稍后重试”。
二、广告、祈福与福利调整
1. 奖励广告每日 25 次后免广告
本次新增奖励广告减负机制。
每天真实观看奖励广告达到 25 次后,当天后续奖励广告会直接生效,不再需要继续观看广告。
当前适用入口包括:
女神赐福获得黑曜石
女神赐福获得副本门票
观看广告加速宠物蛋孵化
达到条件后,系统会提示“今日已观看25次广告,本次免广告生效”。
进一步为玩家减轻负担。
2. 祈福奖励流程优化
祈福广告奖励流程进行了整理和稳定性优化。
广告前会预先同步存档,降低广告结束后立即关闭游戏导致奖励丢失的风险。
广告观看成功后统一记录观看次数。
广告观看成功后继续计入皮肤转盘进度。
广告观看成功后继续记录相关任务进度。
黑曜石、门票、宠物蛋加速奖励统一走新的奖励广告流程。
宠物蛋加速失败时会显示更明确的原因,例如服务器未连接、存档同步中、当前没有正在孵化的宠物蛋等。
三、邮件系统更新
1. 邮件领取新增资源上限提醒
邮件界面新增重要资源上限提示。
黑曜石提示上限:9999
门票提示上限:99999
当邮件附件会导致黑曜石或门票超过提示上限时,系统会弹出“资源上限提醒”。
玩家可以选择:
取消领取,先消耗资源。
确认“仍要领取”,继续领取附件。
这样可以避免误领导致资源超过上限,也保留了玩家手动确认继续领取的选择权。
2. 邮件一键领取调整
为了避免在多个邮件附件叠加时误超资源上限,邮件列表中的一键领取入口已调整。
现在玩家需要进入具体邮件领取附件,并在超过提示上限时进行二次确认。
四、离线奖励与存档稳定性
1. 离线奖励重复领取风险降低
离线奖励领取流程进行了调整。
领取时会先写入本地领取标记,再发放奖励。
即使在领取后、云同步前发生闪退,也会尽量避免重启后重复领取同一份离线奖励。
领取完成后会通知服务端记录完成状态。
2. 断线/强杀后的离线时间计算更保守
如果游戏在断线后被强杀或闪退,系统会更保守地计算本地游玩时间,避免本地游玩时间被重复算作离线挂机收益。
这项调整主要用于保证离线收益公平性。
3. 心跳与重连稳定性优化
客户端心跳计时器进行了修复,降低心跳静默停止导致的连接状态异常问题。
五、酒馆角斗更新
1. 酒馆角斗改为每日固定开放时段
酒馆角斗现在有明确开放时间。
开放时间:每日 08:00 - 22:00
每小时一轮
非开放时间为休赛状态
休赛中界面会显示:
“酒馆角斗休赛中”
距离下次开放的倒计时
开放时间说明
2. 酒馆角斗单轮时间调整
酒馆角斗的轮次节奏调整为每小时一轮。
每轮总时长:1 小时
助威期:约 59 分 10 秒
封盘/战斗文字期:30 秒
结算间隔:20 秒
3. 酒馆角斗选手显示优化
酒馆角斗选手信息会尝试从云端刷新玩家昵称。
选手昵称显示更准确。
多实例之间选手列表一致性提升。
服务器重启或阶段跳转时,会补齐封盘/结算流程,降低轮次异常风险。
4. 酒馆角斗界面体验优化
新增休赛面板。
休赛期间倒计时会实时刷新。
助威阶段倒计时刷新减少界面闪烁。
阶段文本新增“休赛中”。
六、巨龙挑战与世界 Boss 调整
1. 每日巨龙挑战血量调整
每日巨龙挑战的 Boss 仍为固定 100 级,但血量倍率进行了调整。
血量倍率从 ×1000 调整为 ×10000。
界面说明同步更新为“固定Lv.100 · 血量×10000”。
这项调整会让每日巨龙挑战更偏向持续输出与总伤害比拼。
2. 巨龙挑战进入失败提示优化
巨龙挑战进入失败时,提示会更清楚。
例如:
挑战冷却中,请稍后再试
今日挑战次数已用完
等级不足,暂时无法挑战
正在竞技场中,无法进入
角色数据未准备好,请稍后重试
3. 龙魂奖励反馈优化
巨龙挑战结算时,龙魂奖励反馈更加清晰。
远古龙魂
太古龙魂
创世龙魂
结算与战斗日志中会更明确地展示获得的龙魂数量。
七、节日创世与兑换码更新
1. 新增节日创世宝石兑换码
新增通用节日福利兑换码:
奖励内容:
门票 × 50000
创世节日宝石 × 3
说明:
兑换码奖励的创世节日宝石为不可交易。
领取前需要宝石背包有足够空间。
2. 节日创世命名前缀优化
节日创世装备/宝石的命名前缀进行了统一。
当前处于节日时,使用当前节日名称。
当前不处于节日时,会使用最近已经过去的节日名称。
避免出现不合适的“节日·”默认前缀。
3. 节日副本提示优化
节日副本进入失败、授权失败、授权超时等提示进行了优化。
不再显示过多诊断信息。
授权失败会提示已改为普通掉落。
节日副本时间到、跨天等情况会显示更清楚的提示。
八、装备、宝石与交易行优化
1. 装备强化稳定性优化
高品质装备和节日创世装备强化流程进行了增强。
网络未连接时会阻止强化并提示。
强化过程中会显示“正在强化装备”。
如果服务器数据未同步,会尝试同步后自动重试。
强化失败原因会转换为玩家能理解的提示。
支持保护券生效、装备碎裂等结果的更清晰反馈。
2. 宝石强化稳定性优化
高品质宝石和节日创世宝石强化流程进行了增强。
增加处理中状态,避免重复点击。
网络未连接时会明确提示。
服务器数据未同步时会自动同步并重试。
宝石碎片不足、宝石不存在、宝石已锁定、已达最高强化等级等提示更清楚。
3. 交易行过滤与不可交易物品处理优化
交易行过滤不可交易物品。
不可交易、交易锁定、邮件绑定类物品不会出现在可上架选择中。
市场列表也会过滤不可交易物品。
4. 交易行维护提示优化
交易行维护中时,提示统一为“交易行维护中”,避免显示过多内部信息。
九、公会与排行榜体验优化
1. 公会公告调整
公会公告区域调整为固定公告展示。
2. 公会操作提示优化
公会申请、审批、捐献、购买、踢人、转让、退出、解散等操作失败时,提示统一改为更友好的玩家提示。
例如:
操作失败,请稍后重试
购买失败,请稍后重试
捐献失败,请稍后重试
创建失败,请稍后重试
3. 排行榜错误提示优化
排行榜加载失败时,会根据情况显示更明确的提示。
请求过于频繁,请稍后重试
排行榜服务响应超时,请稍后重试
排行榜服务异常,请稍后重试
排行榜加载失败,请稍后重试
十、其他界面与提示优化
本次还对多个系统的玩家提示进行了统一优化,减少内部错误码或调试信息直接暴露给玩家。
涉及内容包括:
农场种植失败提示
无尽之塔进入失败提示
神器升级失败提示
宠物改名失败提示
宠物洗练失败提示
宠物皮肤操作失败提示
节日副本授权提示
世界 Boss 进入失败提示
整体目标是让失败原因更清楚,界面提示更像正式游戏内容,而不是开发调试信息。
总结
本次更新的重点是:
宠物助战属性正式生效,并在面板中可见。
宠物洗练新增成长属性对比。
宠物战技和被动逻辑进行了大量修复与平衡调整。
奖励广告改为每日观看 25 次后免广告。
邮件领取新增资源上限提醒和二次确认。
酒馆角斗改为每日 08:00 - 22:00 开放,每小时一轮。
巨龙挑战、宠物蛋、皮肤同步、交易行、公会和排行榜等系统进行了稳定性与体验优化。
感谢各位冒险者的反馈与支持,后续我们会继续根据游戏内表现和玩家反馈调整数值与体验。
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