7月5日—7月7日玩家更新公告

修改于1 分钟前83 浏览综合
更新总览
本轮更新主要集中在职业战斗体验、装备与套装打造、交易行安全性、每日副本与黑曜石产出、农场快捷操作、好友社交加载、云端存档与重连稳定性等方面。
重点包括:
多个职业专精的伤害能力上调,部分技能机制重做。
技能、宠物、套装效果的范围判定更准确,避免攻击到战斗视野外目标。
装备强化后,百分比词缀现在会正确计入角色属性和装备评分。
套装装备支持重复打造、同套重铸、跨套装转化。
交易行改为更可靠的交付确认流程,降低吞单、重复领取、收益丢失等风险。
每日副本、节日副本、门票、黑曜石的日期与刷新逻辑更稳定。
农场新增一键收获、批量播种、好友农场下一家、一键偷菜等快捷操作。
云存档分槽迁移、重连同步、广告期间在线状态、觉醒后同步等稳定性大幅增强。
新增补偿兑换支持,方便受铸魂/觉醒进度影响的玩家恢复进度。
一、职业与战斗平衡调整
1. 多职业专精伤害上调
本轮对多个职业专精的单体、群体或坦克输出系数进行了调整,整体目标是提高偏弱专精的实战表现,让不同路线在挂机、刷怪、副本和 Boss 战中都有更好的发挥空间。
涉及方向包括但不限于:
战士相关专精:提升部分单体与群体输出能力。
德鲁伊相关专精:平衡、野性、守护等路线均有伤害表现优化。
死亡骑士相关专精:鲜血、冰霜、邪恶的输出系数均有提升。
恶魔猎手相关专精:浩劫、复仇、邪火等路线输出能力增强。
武僧相关专精:输出、控场、生存/治疗方向更明确。
2. 法师“瞬星闪移”机制调整
法师原本的“瞬星闪移”从单纯位移类技能,调整为根据专精变化的战斗技能,冷却缩短到 10 秒,并转向更直接的输出/控制/灌注效果:
火焰方向:转化为“焰心爆燃”,造成爆发伤害,并短时间提升自身攻击能力。
冰霜方向:转化为“霜核碎击”,造成伤害并冻结敌人。
奥术方向:转化为“奥术灌注”,造成伤害,并带来短时间技能资源优势。
这次调整让法师的第四技能不再只是位移,而是更贴合各专精定位的主动战斗按钮。
3. 武僧“翻云步”机制调整
武僧“翻云步”也从单纯位移描述,调整为根据专精变化的气劲武学:
输出方向:转化为“疾风破”,造成伤害并提升自身攻击。
酒仙/控场方向:转化为“醉火震地”,造成范围伤害并减速敌人。
治疗/辅助方向:转化为“慈雷掌”,攻击敌人的同时治疗自身。
这样不同专精下的武僧技能差异会更加明显,不再只是同一个位移技能换皮。
4. 技能、宠物、套装范围判定优化
本轮对大量范围攻击逻辑进行了统一修正:
技能范围伤害不再命中战斗视野外的怪物。
宠物范围技能会遵守当前战斗可视范围。
套装范围伤害会被当前战斗视野裁剪,避免打到暗区外目标。
Buff、引导技能、持续技能的目标筛选也同步加入视野判断。
怪物和兽潮刷新位置会参考战斗世界视口,减少刷怪位置异常。
这类调整主要改善战斗公平性和表现一致性,避免出现“屏幕外/暗区外怪物被莫名击中”的情况。
5. 套装燃烧类效果修正
部分套装燃烧效果在特殊天气或额外加成下,原本可能出现重复叠加或持续异常的问题。现在相关增益改为短时间刷新型加成,更接近预期表现,避免伤害被异常永久放大。
二、装备、强化、宝石与套装打造
1. 强化后百分比词缀现在正确生效
装备强化后,百分比类词缀现在会正确参与角色属性计算和装备评分。
这意味着:
装备卡片显示、装备评分、实际角色属性会更一致。
强化高等级装备时,百分比词缀的成长价值会更准确体现。
避免出现“界面显示变强了,但实际属性没完全吃到”的体验落差。
2. 锁定装备强化提示优化
锁定装备现在无法直接强化,并会给出更明确的提示:
强化按钮会呈现禁用/灰色状态。
点击时会提示需要先解锁装备。
背包格子和装备对比界面的提示保持一致。
这能减少误操作,也能让玩家更明确知道为什么当前装备无法强化。
3. 副本弹窗在属性刷新时不再异常关闭
当角色属性刷新、装备变化或界面重建时,副本详情弹窗会尝试保持当前打开状态,不再因为 UI 重建而突然关闭。
4. 套装装备支持重复打造、重铸和转化
套装打造规则已优化:
普通装备可以打造为目标套装。
已经是套装的装备,可以再次消耗材料进行同套重铸。
已经是某个套装的装备,也可以转化为其他目标套装。
同套重铸会重新随机套装数值。
跨套装转化会替换为目标套装,并重新随机目标套装属性。
装备名称会自动替换新套装前缀,避免出现多个套装名前缀叠加。
这次改动让套装系统更灵活:如果某件装备底子很好,不需要因为套装数值不满意或想换流派而重新刷整件装备。
5. 套装打造安全校验增强
服务端也同步加强了装备完整性校验:
合法的重铸/转套装会被允许。
但不能借套装打造修改装备基础名称或基础属性。
旧存档里仅保留套装名前缀的装备,也会按兼容逻辑处理。
玩家侧体验是:套装打造更自由,同时能减少异常装备或数据错误带来的风险。
6. 背包自动分解与材料满仓处理更稳
当装备被自动分解为玄铁等材料时,如果材料空间不足,流程会返回失败原因,而不是静默吞掉结果。这样能减少背包满、材料满时出现物品处理异常的情况。
三、交易行体验与安全性优化
1. 新增装备部位筛选
交易行市场增加了装备部位筛选能力,玩家查找装备时可以更快定位目标部位。
相关体验优化包括:
装备分类下可选择具体部位。
切换具体部位有较短冷却,避免频繁请求造成卡顿。
切回“全部”时使用独立冷却。
筛选弹窗和提示信息更加明确。
2. 挂单列表更安全,减少“订单消失”风险
服务端读取卖家挂单列表时,现在对云端瞬时读取失败采取保守策略:
读取不到某个订单时,不会直接认为订单不存在。
已售订单在交易记录流程完成前会继续保留必要索引。
避免因为一次读取失败导致“已上架物品被移除,但我的挂单里找不到订单”的情况。
3. 购买、扣款和成交记录流程更可靠
交易购买流程加入了更严格的确认链路:
扣款、订单售出、购买日志、买卖双方交易记录会在更完整的流程中处理。
客户端完成本地扣款并同步后,才通知服务端完成后续确认。
如果中途云同步失败,会保留待确认状态,后续继续处理。
这主要用于降低交易过程中断线、重连、云同步延迟带来的风险。
4. 售出收益改为交易记录中手动领取
售出收益现在统一在“交易记录”中领取,不再走旧的自动收益路径。
这样做的好处是:
每一笔收益都有明确记录。
领取结果更容易追踪。
可以避免旧自动路径导致的漏到账问题。
5. 退货箱领取更稳
退货箱领取也改为更严格的交付确认流程:
单件退货领取会等待客户端确认本地入账和云同步。
如果云同步失败,会保留待确认状态并提示稍后重试。
一键领取退货箱已停用,避免绕过逐条确认流程造成异常。
6. 黑曜石上限领取提示
当交易收益或退货补偿涉及黑曜石时,会检查黑曜石上限:
如果领取后会超过上限,会提示先消耗后再领取。
避免领取后超上限导致资源异常或丢失。
四、每日副本、节日副本、门票与黑曜石
1. 每日副本和节日副本时间同步更稳定
每日副本、节日副本会记录服务端日期与同步时间,用于后续刷新判断。
这能减少以下问题:
本地时间不准导致副本刷新异常。
重启早期还没拿到可信时间时错误重置次数。
日期跨天时状态不一致。
2. 副本时间池充值优化
副本时间池充值逻辑改为更可靠的服务端权威流程,并增加了更明确的充值档位:
1分钟
10分钟
1小时
5小时
充值时会有处理中提示、成功提示和失败原因提示,避免玩家重复点击或不知道失败原因。
五、农场与好友互动优化
1. 自己农场新增一键收获
在自己农场中,如果有成熟作物,会显示“一键收获”快捷操作。
会逐块走服务端成熟校验。
收获完成后会提示收获数量。
没有成熟作物时会给出提示。
2. 播种界面新增一键播种
播种界面中,针对当前选择作物新增“一键”播种能力:
会根据空地数量和种子数量自动播种。
种子不足时会提示。
没有可播种空地时也会提示。
3. 好友农场新增“下一家”
访问好友农场时,可以直接切换到下一位好友的农场。
如果好友列表尚未加载,会先拉取好友列表。
如果没有可访问的好友农场,会提示原因。
切换过程有操作中提示,避免重复点击。
4. 好友农场新增一键偷菜
好友农场新增“一键偷菜”快捷操作:
会从可偷作物中按价值排序。
优先偷价值更高的成熟作物。
单次最多按当前逻辑偷取多块作物。
今日偷菜次数用完、没有可偷作物时会提示。
5. 好友与社交加载优化
社交相关加载也做了优化:
进入游戏后会主动拉取好友列表,减少首次打开社交面板等待。
好友列表请求加入重试逻辑。
删除好友后本地列表会同步移除,界面反馈更及时。
好友农场加载失败时提示更清楚。
六、地图、天气与主界面体验
1. 底部导航栏适配优化
底部 Tab 栏的图标、文字、角标、选中指示条等尺寸现在会根据 UI 缩放设置调整。
这能改善不同设备、不同缩放设置下:
图标过大或过小。
角标位置不舒服。
底部安全区遮挡。
文本显示不协调。
2. 取消底部悬浮左右箭头
全屏 Tab 中原本的悬浮左右切换箭头已取消。
原因是:顶部Tab 三个点已经可以自由移动了,底部悬浮箭头可能遮挡列表、按钮或操作区域。取消后界面会更干净,也能减少误触。
3. 副本详情窗口保持更稳定
当角色属性变化或主 UI 重建时,当前副本详情窗口会尝试重新挂载,不再轻易丢失当前弹窗状态。
4. 战斗地图与怪物刷新视口优化
怪物刷新和兽潮刷新会优先使用战斗世界视口尺寸,避免因为 UI 视口变化造成怪物生成位置异常。
七、云存档、重连和同步稳定性
1. 修复铸魂/天赋/觉醒分槽迁移问题
针对旧存档迁移到新分槽结构的情况,修复了多个断点续传和保护问题。
重点保护内容包括:
铸魂进度
天赋数据
觉醒进度
相关世界 Boss 进度
如果云端缺少新的进阶分槽,但本地存在有效进度,会优先保护本地有效数据,并安排后续写回云端。
2. 云端下载时自动补写迁移结果
当系统从旧核心存档中成功迁移出进阶数据时,会立即标记为需要上传。这样即使云端之前缺少新槽位,也会在后续同步中补齐。
3. 常驻服模式同步重试修复
多人/常驻服 云同步下,首次上传如果因为“尚未进入游戏”或节流等原因被拒,现在会自动等待并重试。
这能减少:
长时间显示“等待首次同步”。
重连后云同步卡住。
首次进入游戏后本地进度迟迟不上云。
4. 重连后 GameReady 与云同步衔接更稳定
重连路径会更谨慎地等待服务端确认已进入游戏,再执行本地积压数据上传。
这能减少断线重连时:
上传过早被服务端拒绝。
UI 显示同步失败。
本地进度无法及时恢复同步。
5. 广告期间在线状态更准确
观看广告时会向服务端同步“正在看广告”的状态,避免广告期间被误判为前台离线或心跳异常。
广告结束、恢复焦点后,也会重新推动待发奖励和状态同步。
6. 祈福广告返回后界面更稳
祈福界面在广告回调后会优先尝试刷新当前内联界面。如果上下文已经变化,会重建主 UI,而不是打开异常的独立覆盖层。
这能减少看完广告后:
界面丢失。
祈福页状态不刷新。
切页或重连后广告回调造成 UI 异常。
7. 觉醒后立即同步
觉醒是不可逆进阶,现在觉醒后会立即本地落盘并触发云同步,降低刚觉醒后长时间停留、看广告或重连导致进度回滚的风险。
八、兑换码与补偿相关
1. 新增铸魂/觉醒补偿兑换支持
新增补偿兑换:SOUL80AWAKE2
该补偿用于帮助受铸魂、天赋、觉醒进度异常影响的玩家恢复关键进度。
兑换效果包括:
全部铸魂至少提升到 Lv.80。
直接解锁一觉与二觉相关进度。
重置天赋并返还天赋点。
当前职业专精重置为第一个专精。
2. 补偿码允许重复尝试
该类补偿码允许重复使用,主要是为了处理首次兑换时云端保存失败、网络异常或同步未完成的情况。
九、更新与登录体验
1. 强制更新提示优化
当客户端版本低于最低要求版本时,强制更新界面会显示倒计时,并在倒计时结束后自动重启游戏加载新版本,如果玩家在区服大厅界面开启了自动登录功能的话,系统会自动进行登录,然后进入游戏,减少影响暂时不能操作游戏的玩家。
2. 阻断前会尽量保存进度
当游戏进入强制更新等阻断状态前,会尽量先执行本地保存和云端同步,降低进度丢失风险。
TapTap
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