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不考虑游戏环境,谈军八平衡是没有意义的

06/26348 浏览综合
这游戏我只玩军8,(其实为啥我只玩军八,这里也能展开说说,在玩这个游戏之前,我是只玩儿英雄杀小程序的,12年左右就在qq大厅玩儿,还是很有情怀的,当时我只玩2v2的,后来氪金武将出的频率越来越多,不买周卡月卡只有一次换牌机会,买了之后最多有三次换牌机会,平民玩家越来越没有活路,花了钱也有看不完的广告,又肝又氪。于是在牢夏的带动下,费了不少功夫,上手了代号杀,彻底不用玩英雄杀了,终于不用在英雄杀和三国杀这两个翔味的巧克力和巧克力味儿的翔中二选一了。刚玩儿代号杀那会儿,那时候我对英雄也不熟,游戏刚开服,人机也比较多,所以只玩代号杀的2v2,后面名将杀出的阴间武将越来越多,所以名将杀的2v2我也玩不下去了,只能玩军八了。其实不玩英雄杀也有武将越来越阴间这个原因,尤其是2025年,在我看来是英雄杀小程序死亡的元年,这一年氪金英雄的频率大大增加,而且出现了田忌韩非子等阴的没边的氪金英雄,造成平衡的崩坏,英雄多了之后,能玩到氪金英雄的次数也少了,花了两三百买的一个英雄,一年到头也就玩个几十把,加上氪金玩家可以把换牌机会从两次提高到三次平民玩家只有一次,这几个因素叠加让我这个老玩家都实在玩不下去了,到后期每天看广告的时间要多于玩游戏的时间,相比而言,广告这个问题倒是最次要的了)
这个游戏我只玩军八,毕竟不想去2v2被阴,上个月靠着军八,随随便便上了30万分左右,这个月第1天靠军八上了大将军之后就玩不动了,体验比较差,其实从板子上来说,我觉得还是挺有新意,而且我也是很期待的,但是玩儿了之后,感觉很差,至于后面改了两回,我也没再继续玩儿。现在的游戏环境,基本两局就一局有人逃跑,骂人那都算小问题了,然后一堆不会玩儿的,我90多级还能匹配到30多级的小号和人机,总之就是玩家素质整体偏低,这个月的板子博弈还很复杂,导致想好好玩的老玩家,没什么游戏体验。
上个月的双龙争鼎,我也挺想吐槽的其实,一样的道理,不在于板子平不平衡,关键在于这个游戏环境,两个主公随便有一个人乱玩儿,整个阵营都要为他陪葬,逃跑加新人这么多,很多时候一开局就不想玩儿了。但如果都会玩儿且没人逃跑的话,这个板子还是挺好玩的。
14赛季的蜀汉争霸,总体来说是所有板子中体验最好的,个别的逃跑乱玩儿,其他人照样还是有赢的方式,但是最大的问题就在于这个模式先主太受气了,胜率很低。
每个赛季都有个新板子,这一点我觉得还是挺好,就是在设计的时候一定要考虑游戏环境,以当前玩家的整体素质搞太复杂的博弈,大多数人都玩不来也不想玩,有的人还太在意那个分儿,这一点也是要考虑的。游戏是人来玩儿的,设计游戏的时候不能只考虑游戏本身,还要考虑人的因素,而且人的因素是主要因素,先要了解你的玩家群体再来设计游戏。还有就是设计游戏既要听劝,也要不听劝,我之所以发这个帖,也是有感于策划这一个月改了三次,听劝不一定是好事儿,改的乱七八糟的。策划是注定要挨骂的,不管你做的好和坏,只是多少的问题罢了。当年英雄杀小程序,在欢乐互娱运营期间骂的人也挺多的,但等到腾讯运营了之后,大家又开始集体怀念起欢乐互娱,说起来也好笑,但这就是人性。
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名将杀 游戏环境
我说过了烙饼是真正的人云亦云的策划截图
我说过了烙饼是真正的人云亦云的策划
他到现在还没理解为什么军八怨声载道。跟着玩家的思路一直在瞎改。 军八排位的底层逻辑是有问题的。 有黄巾被喷真的是黄的问题吗?归根结底难道不是因为伪帝不入黄胜率渺茫? 为什么大家都在追求胜率,为了求胜不择手段。 难道不是你排位分底层逻辑在鼓励大家为了赢而赢而不是鼓励玩家享受身份场的胜利机制? ﹉﹉ 我简单举个例子,假如: 伪帝无论输赢只要保持身份活到最后进入与某个单阵营对决就加分。你会觉得伪帝难玩吗
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这个龙舟比赛🛶我会了!!!截图
这个龙舟比赛🛶我会了!!!
我前面只能1616的加,就是一个万年老二,谁懂啊,今天慢慢会了!!今天最多一次那个手链有256个!!!!蛙趣256/16=16啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊好爽!!!唯一很难过的一个点就是为什么粽子这么少 想知道大家加的最多的一次是多少呀? 我现在已经快一千一手链了,我快一千六了!!!换卡背还是再等等换棋盘呢 我好喜欢这个🛶龙舟比赛!!!!这个比赛好好玩(某人本来上号是想冲大熊猫的,结果玩了一个小时的龙舟
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这些题目就非要弄这么离谱?截图
这些题目就非要弄这么离谱?
搞一些很阴间的小巧思,显得策划很有文化?
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用截图
巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕, 从T0人权卡到路边仓管一目了然。 不管是前期开荒培养、中期对战配队, 还是后期归隐置换,都能直接对照参考。 T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满; T0.5次T0强度,泛用性极高; T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用; T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕; 末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。 还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业! (内
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本周新武将 主父偃 郭解 和武将调整截图
本周新武将 主父偃 郭解 和武将调整
主父偃 4体力 5手牌上限 西汉 稀有 献策推恩 每个回合限1次,当有角色回合外获得大于1张牌时,你可以令其将其中至少1张牌,交给一名你指定的其他角色。所有角色每累计获得其他角色4张牌时,你摸1张牌。 徙豪茂陵 出牌阶段限1次,令任意名有牌的角色依次将至少1张牌放回牌堆顶,这些角色若因此放回大于1张牌,则在本轮结束时,摸等量张牌。 筑城朔方 当有牌被放入牌堆时,你随机将其中1张牌的复制放入“朔方”
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请欣赏甄姬永动机截图
请欣赏甄姬永动机
诸葛亮把我出杀次数减完了,秒不掉甄姬,孙权驰援是很早之前选的,本来想着不碰吕布就行了... 一开始用马和云锦袍会心,现在开始丈八刷了,能不能出个卡死操作呀
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名将杀22武将梯度榜截图
名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
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关于这次武将调整和我对新武将的一些看法截图
关于这次武将调整和我对新武将的一些看法
首先是新武将,两个都挺有意思的,强度暂且不评价,因为脑测结果都不太准,不过我觉得两个新武将在军八和二二都不会太弱,应当都有发挥。 然后是调整 这次跳出来说呢就是因为调整了一个我个人比较喜欢的历史角色,羊祜 本来羊祜设计确实挺远想法的,其实技能间也有联动就是不太明显,现在调整后联动更明显了,但是吧我有几个想法,因为羊祜本来就不太强,还会挂机,所以其实调整可以大方一点也不要调整过头了。首先一技能去除了
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【武将爆料】主父偃、郭解&丹青阁上新截图
【武将爆料】主父偃、郭解&丹青阁上新
本周新武将来啦~ 今天为大家带来的武将是-主父偃、郭解 注意注意,丹青阁即将上新啦! 李信新皮肤来啦~ 李信·萌将&流云双锋-手牌皮肤 同步加入丹青阁
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01:30
牌点数自动变成8,牌堆代码和网站查询显示不一致截图
牌点数自动变成8,牌堆代码和网站查询显示不一致
穿上的卢后,对面除了自己摸的牌不是点数8其余都是点数8 代码复制出来,网页端却显示那两张牌点数不是8,为什么啊? 是回放录像bug还是点数灵活变化啊? 顺序 卡名 花色 点数 1 的卢 木 6 2 杀 金 8 3 闪 水 4 4 霜冻 水 8 5 闪 水 4 6 杀 金 5 7 桃 木 6 8 怒 木 6 9 闪 水 3 10 爪黄飞电 木 1 11 先拔头筹 木 5 12 赤兔 火 5 13 火
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