先别信:仙射(战?)飞升前瞻攻略
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想必各位都知道,仙界星界射手已经出很久了,所以我们趁饭还没热乎,先来做做幻想攻略,看看这个68块值不值。(注意:脑洞攻略,请勿作真)
《首先是食物攻略》
咳咳,这份量感觉够我吃几年,但作为一个专业的儿童画大师,我还是能看出一些不足的。首先,头和脖子的连接处有点小歪;其次,画面的立体感不足导致腰左部的位置突出,显得腰有点粗了;最后也是最让人惋惜的一点,小人物挡住了主食,导致玩家没法好好进食◑.◑

实物图:看到这么大个,我就知道她的反击一定很强了。没错,我的思路是看到这个图才发现的(⊃‿⊂)
那么,吃饱了撑着的我们还是赶紧研究一下角色特性吧(/ω\)
《技能和被动》
观察法得关键词:追击+反击+每次=多段的另一种阐述
(你懂的,你懂的)

通过目标增加追击,通过追击和反击增加技能伤害
到这里,佬们肯定都知道要怎么搭配了。不过我还是花点时间帮忙筛选一下。
《支援位》
三星位置:普攻后如果速度比敌方高才能进行追击,有了这个后,小仙子再也不用勉强自己加快速度了∑(;°Д°)

三星支援
四星位置:多次造成诱导,可以累加伤害(这里弥补了攻击后没有造成诱导的问题,让造成的频率更高)

四星支援
五星支援:巨灵之枪,未知是否适配。有两种情况,一种是:大aa(和技能的两次额外行动分开);另一种是:大a(两次叠加在一起,这样伤害可以做到最高)你也可以尝试一下普通星界射手的五星支援

五星支援
《暂定天赋》
有没有大佬知道这个反击次数能不能通过装备加到追击次数上面?如果可以,恶意反击就可以定了

不知道这个专属天赋追击加成是怎么加?加的是多少?
最后也是重中之重
《装备选择》
无他,唯手熟尔

注意反击次数可以增加追击次数
效果太多,我只讲主要的,并且按照最高配置来讲
1.主手:定海神针(攻击目标加二)

深海装备
2.副手和徽章:受到攻击后对目标造成6诱导;造成诱导层数增加6;自身获得100%反击次数的追击次数

世界装备
3.项链:回合开始使对面群体对自身额外行动一次,此行动回魔-50%;行动开始前,对最近目标造成诱导

洞穴深处
4.红色戒指:受击回8魔,当最重要的是优先成为敌方目标

迷失森林
5.头部和鞋子:反击次数加一,每点反击次数使此次反击伤害+3;受击回魔+3;反击后获得3再生

铁血高原
6.衣服:回合开始时前使自身反击距离+1,伤害+4;受击回魔+1;反击获得再生+1(第一回合距离就可以达到二,第二回合一般三个敌人都可以反击到了,所以就用了一件,毕竟伤害是在后头)

铁血高原
7.手套和腰带:多出追击次数+1,反击伤害+3

世界
《加强版》
第一回合有一点反击距离被我放弃了,想要做到最好,可以进行一下调整,如下:
群友推荐的!多了一点追击次数,重要的是第一回合反击距离为三,每一回合增加一次反击次数,技能收益更高!还得是群友牛,这么散的装备都能拼得出来

这个原理更复杂了,自己看图研究吧
角色还没出,很多数值不知道怎么样,这题就只是做个筛选,就玩图乐呵乐呵,等出角色再定型和跟新吧,就这样先让它凌乱着了
以上是本次攻略内容,耗时7个小时(当然是边吃东西的)请尊重劳动成果
这里点名表扬一下情商哥,你开心就好,但别让我我不开心

这谁啊?我不知道。阿巴阿巴
吐槽一下,官方能不能早点解决卡死问题?我写个攻略卡死了六次(‡▼益▼)

