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新角色简单评估

精华修改于06/27809 浏览攻略
逻辑学家(镇民):每晚获得三个人的名单,访问第一个人,知晓其中有几个人阵营相同
(烧脑角色,玩完感觉脑细胞不够用了,阵营相同,有可能是邪恶,又有可能是镇民,需要考虑的点比较多,但多天信息校验下来,实力完全超模)
和平鸽(镇民):死亡后下一晚,保护所有镇民
(注意事项是保护镇民,所以中立和邪恶依旧可以在晚上被击杀!和平鸽死亡后下一晚是基本稳定的平安夜)
调查者(镇民):每晚访问一人,知晓一个其不属于的阵营
(新类型的调查类角色,有时候仅需要一次就能锁定其身份,有时候给的信息就挺莫名其妙的,该效果也会吃房东与伪装者的影响)
赌徒(中立):每晚访问一人并猜测他是否为邪恶阵营,如果猜对三次,逃离小镇
(强度蛮高的中立,如果在第三晚就逃离小镇,即可直接定义三个人的身份,越前期逃离小镇,给的收益就越高,并且赌徒的逃离小镇是可以被保护下来的)
炸弹狂(兄弟会):不伪装身份,游戏开始时选择三人,若炸弹狂被处决,这三人当晚被攻击
(很有强度的一个角色,可惜目前没有在随机916里出现,感觉真出现了,只能是最后一个再出的角色了,给大家配一张炸弹狂1v3邪恶的配图[表情_坏笑]
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单机推理杀 新角色评估
点燃世界成就刷取参考方法截图
点燃世界成就刷取参考方法
一、碎碎念 作为概率最低的两大成就之一 (另一个是日结工,可以用在镖局风云用点击器挂机,虽然我挂了一个小时没出,对非酋来说太难了)(刚发完帖子一天,日结工也掉下神坛了,太好啦) 因为10-8借势而掉下神坛,但是对于非酋来说,这个成就仍然不是很好刷,因为字数太多,原帖里写太占地方,所以单独写一下。因为我太非了,所以思路是最保守的那种方法,不一定要完全照搬,仅供思路参考,不代表唯一步骤过程 二、正文 (
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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自定义板子:黑暗森林法则截图
自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
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《单机推理杀角色分析——观察者篇》截图
《单机推理杀角色分析——观察者篇》
晚上,他总会单独出门,找个无人注意的高楼,在天台上拿出他的望远镜:“让我看看,那些夜不归宿的人去了哪里”——繁花小剧场 技能简述 观察者每个夜晚访问一个角色,并知晓另一位当晚访问对方的角色 注① 观察者技能和追踪者相反,观察者知道的是当晚访问的角色被谁所访问(不要和追踪者混淆) 注② 若观察者所访问角色被多位角色同时访问时,观察者只会告知一个号码 注③ 若只有观察者今夜访问了对方,观察者会报告没有
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《单机推理杀》补充说明指南截图
《单机推理杀》补充说明指南
(本篇主要为 新镇长 或 复职镇长 服务) Q1: 目前,游戏中角色身份如何划分? A1: 像“界门纲目科属种”(生物学“双名法”)一样,角色身份可按以下划分: 角色: 镇民(好人) 中立角色(技能可能有负面作用的好人) 邪恶角色(狼,一般伪装身份) 其中,邪恶又可被细分成“黑手党”“兄弟会” 前、后者双可细分为“教父”与“成员”、“会长”与“会员”(教父、会长就是会 自然出刀 的成员、会员) 阵
精华
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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自定义板子:邪恶杀截图
自定义板子:邪恶杀
板子简介 12人被困在这个血腥的城堡,与外界断掉了联系,城堡的主人强迫他们完成一场游戏 他们获得的规则如下 1.你们当中有四名邪恶,每晚必须选择袭击一人,不然全员都会死亡! 2.剩下的八个人为好人,你们会拥有不同的技能,目标是将所有的邪恶处决出局!如果存活邪恶的人数大于存活好人的人数,反之,则邪恶胜利 3.所有人都必须声称自己有身份,如果那个人没有身份,则直接死亡! 4.详细身份表可以查看《古堡生
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三个新角色简单测评截图
三个新角色简单测评
看前须知:所有角色均来自内测服,如以下描述与正式服有不同的地方,请以正式服为准! 牧师(镇民) 若有镇民被处刑,在当晚知晓一名邪恶阵营的人,不外出访问 一个比较简单的被动技能,经过测试,奇数天处刑中间人与伪装者都不会触发牧师的技能,因为只需要镇民被处刑,就可以在网上获得一个邪恶阵营的人,而污点证人被处刑后,即使不死,也会在夜晚给予一个邪恶阵营的人 而晚上获取的一名邪恶的人会受到伪装阵营技能的影响,
精华
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