,而且你选择大师天赋类的饰品就不能装常规加成了,这本身也是一种选择,也能抑制玩家抵触的局外养成,更需要天赋的角色直接选天赋,对常规天赋需求不大的继续用属性类饰品,你不想要这些加成直接不装就是下载 App
其实大师系统和大师天赋也都能饰品化
06/27348 浏览
大师系统的加成本来不大,满级的属性直接就能拿来当饰品,但大师天赋加成就比较恐怖了,也有人给出好评,毕竟你游天赋池确实s,考虑到未来新角色天赋加入池子可能会更s,再加上你有已经几年没推过天赋融合,大师天赋与其另做一个导师系统不如继续做成饰品加入,比如出个元气之神的哀伤饰品,效果是装备后获得散弹天赋,代价就顶掉一个天赋空位
,而且你选择大师天赋类的饰品就不能装常规加成了,这本身也是一种选择,也能抑制玩家抵触的局外养成,更需要天赋的角色直接选天赋,对常规天赋需求不大的继续用属性类饰品,你不想要这些加成直接不装就是
,而且你选择大师天赋类的饰品就不能装常规加成了,这本身也是一种选择,也能抑制玩家抵触的局外养成,更需要天赋的角色直接选天赋,对常规天赋需求不大的继续用属性类饰品,你不想要这些加成直接不装就是不过如果真要饰品化的话就请把耐久度删了,耐久度这东西属实反人类,可以考虑把打怪灵感保留,玩家可以拿灵感找萨满给饰品点亮,恢复光泽的饰品无限耐久![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
饰品在你游占比不少但是你游不上心,还因为耐久度一般玩家对此不感冒,这系统甚至能追溯到王豌豆时期了,但人就是能把这种局外养成端上桌,你们现任团队端上来就只能被群喷,这本身也是你们自己作的。一步步想试探玩家底线,只能说有一个喜欢玩这个游戏的设计师比啥都强












