《哥卓普》团队的又一款美少女弹幕射击肉鸽游戏—《领航员计划》

修改于06/2897 浏览这是什么游戏
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《领航员计划》是一款美少女类型的弹幕射击肉鸽游戏。
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作为曾经渠道不错评价《宇宙魔弹哥卓普》的团队在此次新品节期间放出的新作试玩,整体依旧是弹幕射击+Roguelite养成的老配方,主要便是提升了美少女互动的戏份浓度,让看板娘更多、存在感更强烈。
整体俯视角射击,敌我双方都处在一个圆圈战场中,玩家鼠标左键主炮、右键副武器、shift加速、空格释放大招。同时提供主武器自动射击开关,节省鼠标耐久。
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第一眼比较有意思的是本作的肉鸽地图形式,游戏没有采用《杀戮尖塔》那种树状分支爬塔,也没有直接做成简单的线性关卡,而是给出一张密密麻麻、布满节点的大星图,玩家可以自由选择降落区域,从边缘逐渐往中心区域推进。反正,不断缩放地图大小,然后看起来就成这样了。如果不告诉我这是地图,我最初还以为这是哪家的天赋树呢?
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每个节点对应战斗、精英、商店、随机事件,影响资源和BUFF的获取。虽然基础飞船开荒算是蛮折磨的,敌人经常瞬移传送给我这个100%纯手残带来不少瞄准上的麻烦,我需要自动瞄准武器!中后期精英怪和BOSS也是直接教我做人。
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但大致来说,试玩版里能体验到的战斗压力其实也不算高,尤其护盾加血量的两个血条、算是增加了不少容错生存空间。随着局外养成、局内的武器获取与增益堆叠,成型后打起来还是相当爽快的~
每局结束后获得的科技点数都可以提升科技树,解锁新飞船、新角色、初始可携带的天赋。不同飞船在速度、可携带武器数量和插槽数量上都有差异,初始自带的武器与体验也是各异,算是提供了丰富差异、多种化攻击方式。整体局外成长对局内战力还是具有不小实质影响的。
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可能demo版本提供的内容体量不算多,至少相比商店界面所展示的众多角色、可解锁项目而言,还较为有限,包括与美少女的互动目前也展示不多,更多只是送上了角色们的简单动态立绘,但也是呈现了充沛的潜力与游戏框架,并足以消磨了几个小时的游戏时间。实际到了正式版,除了更多的角色内容,也会有剧情互动来丰富世界与玩家的代入感~
大致来说,虽然目前个人感觉,优化方面问题不小,教程、UI布局和武器说明之类的也还可以再打磨打磨,但反正试玩和EA期间还可以不断调整,期待这些问题后续早日解决。此外该作目前还放出了免费试玩demo,喜欢肉鸽弹幕打飞机/美少女游戏的不妨先试试这款作品demo~
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领航员计划操作按键
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