大师天赋有三持,并有所有常规可选天赋(当然无角色自身被动,独立的)对大师天赋是否有三持的猜测,及邪王视角
4 小时前67 浏览
大师天赋额外提供一个局外自选且无消耗的天赋无疑是个很好的玩法(当然角色独立解锁还是太肝了,至少前期个人想法是优先骑士、刺客、狂战士,道士、占星等),减少花园植物消耗的同时还有一些原本局外无法获取或很难获取的天赋,但除了肝度外,天赋池大小及对强力天赋如三持、沙漏、气功波是否会有区别对待,其中以三持最为惹人关注,无论对于关卡如群星之弓、试炼速通、整活多带一个武器(如元神双五色笔),都很有用,但对当前玩法格局、情况影响不大,再加之开局三持最有用处的邪王不适配大师,及区别对待可能引发玩家情绪剧烈起伏、令大师系统形同虚设,故我斗胆猜测
大师天赋有三持,并有所有常规可选天赋(当然无角色自身被动,独立的)
大师天赋有三持,并有所有常规可选天赋(当然无角色自身被动,独立的)
此外,大师整个系统是否适配联机,如适配,四个对友开局8个天赋吗(4个被动)?
至于邪王玩家,大师血盾手刀增益好像没用也不适配,武器、皮肤紫框什么的本来也不能镀,大师天赋有三持可能有点关系,(大师怎么知道我要开邪王还是开关卡,血盾手刀天赋可以开局后卸掉,武器也是,不过配合芭蕉扇金刚琢会有点用,但一般来说短期用不了,长期能省点卡武器重铸武器的功夫,也有可能不要脸面改成三持局内生效,那这样还有啥用,不能合成武器不能多带神话,除了让骑二更容易成兰陵王,其他角色影响战斗节奏,还有啥用,最合理最应该最公正且不区别对待的还是让大师三持如妙妙花三持般正常生效,也别针对我邪王玩家,单机游戏你整玩家干啥,这次肝度都这么大了,让小骑士们能开心点多好啊)
大师血盾手刀增益是通用的,弄成饰品刻印多好,让神殿也来点热度,所以饰品刻印什么时候出,局外加成叠这么多,是否应有自由装卸功能?
