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@盖聂永劫背景的问题你还没搞懂?他很多皮肤都是单独故事线。永劫的平行世界线是科幻现代皮的世界。跟所谓的主宇宙没有半毛钱关系。你能跟我扯这个我就看不懂了。还有个事你说永劫周年庆送的皮肤需要肝,那有哪个游戏的皮肤不需要肝?永劫做的不好,这是事实,但不影响他福利正常。你其他游戏的周年庆能做到像永劫这样送这么多皮肤?还有永劫他出的联动再多,他跟古风有啥关系你跟我说?你打排位的时候,你拿的不都是弓弩,火铳,刀枪?你能找出来加特林,步枪,手枪,激光枪?你不会想说皮肤能影响武器的开火方式,攻击方式吧?那你用原皮不就行了?古风武器总共就那点类型,你全做完了有多少皮肤?你做不出来皮肤,做不出好看的皮肤,人家为啥消费?人家不消费,你游戏怎么运行?游戏不运行你玩啥游戏全都为爱发电?偏玄幻风的背景你把当成纯古代来打?那你不如去玩骑兵与砍杀之类。至于你说的“侠”不是没有,是很少敢当“侠”了。你要真的去社会过你也不会怀揣着这种人人是“侠”的梦想了。恶人少了,善人就多了。关键是你怎么保证善人变多,恶人变少?你说的游戏只是一个表象。如果说一个娱乐放松的东西强行加进去教育意义的话,大概率会让人感到不适 你说国内所有游戏都是“电子毒品”那是因为中国除了pc大作以外,大部分都没有买断制没有买断制,他靠什么赚钱?靠什么运营,他只能通过钱运营,但关键点在于他赚到钱之后不想好好运营了。不过“电子毒品”这倒也像。总的来说是无法克制,然后成瘾。但我想大概率是其他的问题。只能说明他让你快乐,于是你沉迷。那如果有别的东西可以代替它不就行了?前提是你怎么做到?游戏是目前最不花钱的放松娱乐方式了。旅游,吃烧烤。哪样不要钱呢?而正常家庭有多少人做到娱乐模式这么多的呢?人在吃饱喝好之后就应该想着娱乐了。也有些人会想着精神追求,不过多半是少数。你如果想人人都是“侠”,人人都有精神追求。就好比想要全世界都是圣人一样。如果我是圣人,我还需要听你的话才变成圣人吗?如果我不是圣人,我听你话的概率又有多少呢?你认为游戏宣传“侠”有多大用?文旅局干了半天,会被一个人毁掉当地形象。只要有一个蛀虫出现你敢赌没有其他吗?人与人的思想是不同的,你没法绑定他的思想。如果说一个人在学校都不愿意听这些思想品德之类的,他在游戏中就会愿意听,愿意去学习吗?游戏只要不是那种特别毁三观的就可以了保持一个正常逻辑。就像拾金不昧的精神固然可贵。当你拾金不昧让后来者怎么好意思要回报呢?若救人只是为了单纯的精神追求又如何促进美德呢?凡事都要有开头刚开始我是为了奖励去救的后面我觉得救人可以给我带来乐趣,我就不太需要奖励了给不给我都行。
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