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版本升级中,先看下新版本界面吧~

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欢迎各位玩家体验,并留下评论,我们将认真查看改进。
先放出新版本界面吧,因为最近在持续优化版本,在原作的基础上扩充内容,我们首先将游戏主场景地方放大显示,图1是原本的地图感觉太小了,图2,3是为了引入新的内容改造的全屏模式,这样应该好操作点。
之前的bug也会同步修复,谢谢大家的支持![表情_送花]
挺好玩的……但是截图
挺好玩的……但是
挺好玩的,就是为啥不能解雇?雇佣的人多了,有些用不上,想解雇却发现没有这个选项。人太多,给村民发工资,金币要发太多了很肉痛。 另外我路线一的3个人打到深度30了,后面没有了吗?就30是尽头呀? 另外他们的岁数会随着游戏进度天数而增加吗?他们(老雇佣兵会变老会退休吗? 画风挺喜欢的,队伍一的3个人私房钱太多了,他们光偶尔买买武器装备药剂,不去酒馆喝酒的吗?丰富一下私生活,顺便给我增加点营收呗。 里面
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9天通关,攻略是三队阵容一样,骑士前排,贤者中间,后面是医生,1-2级装备打10层,10层多刷几次刷出三级装备,戒指可以二级,然后直接20层,5级装备刷齐,不要戒指,直接通关。
 角色只要这9个,好给他们发钱,当然这九个自己刷关和刷钱都很快不发钱也可以。截图
9天通关,攻略是三队阵容一样,骑士前排,贤者中间,后面是医生,1-2级装备打10层,10层多刷几次刷出三级装备,戒指可以二级,然后直接20层,5级装备刷齐,不要戒指,直接通关。 角色只要这9个,好给他们发钱,当然这九个自己刷关和刷钱都很快不发钱也可以。
BUG反馈征集帖 | 问题请发这里,感谢游玩!截图
BUG反馈征集帖 | 问题请发这里,感谢游玩!
各位玩家朋友大家好! 《墓火与号角》目前还处在早期开发阶段,很多内容和玩法都在持续制作与打磨中。也正因为如此,大家在游玩过程中可能会遇到一些BUG或体验不佳的地方,比如文本缺失、画面异常、卡顿、流程异常等。 为了方便我们更快地发现问题、定位问题并进行修复,欢迎大家把遇到的BUG和异常情况集中反馈在这个帖子里。大家提供的信息越详细,我们排查起来也会越高效。 非常感谢大家愿意在这个阶段体验和支持《墓火
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又小更新了一波截图
又小更新了一波
点击右上角的三个小点,底部有重启就可以啦,祝大家游玩愉快,有bug和意见欢迎反馈[表情_送花] 1、更新了几个炮台外观设计; 2、重做了蜂巢无人机; 3、修复了下无尽模式难度,之前的一直卡50级成就有点难受;
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【测试反馈集中帖】Bug、问题和玩法建议都欢迎来聊!
大家好,游戏目前还在测试阶段,难免会遇到一些 Bug 或体验不完善的地方。 无论是闪退、卡顿、操作问题,还是平衡性、玩法和内容建议,都欢迎在帖子里留言。如果方便,也可以附上机型、问题描述和截图,方便我更快定位。 大家的反馈我都会认真查看并记录,持续优化游戏。感谢每一位参与测试的玩家!
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炮台满了还能继续升级?截图
炮台满了还能继续升级?
隐藏攻略是留一个槽位不升级,可以让其他炮台超载,持续升级,第三章解说特斯拉后,我感觉可以一直打到通关了[表情_斜眼笑]
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1.4.0 版本更新说明
各位玩家好: 这周更新了无尽模式和炮台自主选择功能,但上线后出现了一些问题,也收到了不少老玩家的批评和建议。 在 1.4.0 版本中,我对相关内容进行了调整,尽量回到老版本简单、直接的游玩方式。 如果大家还有意见或建议,欢迎在帖子下留言。我有时间都会认真查看,不合理的地方也会继续调整。 个人的时间和精力有限,设计上难免会考虑不周、出现错误。给大家带来的不便很抱歉,也希望大家能多一些理解和包容。 感
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【1.3.0更新】新炮台、新编组、新挑战!
本次更新主要内容: 新增局内炮台编组功能。现在可以在机库的“出征编组”中替换主炮和副炮,战斗中的炮台扩编选项也会根据自己的编组生成。 新增4种炮台:穹猎导弹塔、引力奇点塔、纳米蚀刻塔和蜂巢截击塔。 新增无尽模式及排行榜功能,可以不断挑战更高波次、刷新个人和全服纪录。 调整局内成长玩法,新增伤害、攻速、暴击、爆破和控制等共鸣路线。 完善成就徽章、通关纪录、新内容解锁提示,并优化部分界面和战斗表现。 本
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又来更新啦,这次绝对没乱改哈~
这次把之前的敌怪换成图片了,主要为了优化之前手机发烫的的问题。 游戏一直会更新,还是同样的,大家有什么想玩的玩法或者bug之类的,欢迎大家提出来哦,我都会去看的,祝大家游玩愉快~😀
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新手体验与成长内容更新
感谢大家一直以来的支持和反馈!本次更新主要包含: 降低第一张地图难度,AI 改用基础战机和新手武器,不再携带制导导弹。 主界面新增新手训练入口,老玩家也可以随时体验。 任务页面新增七日签到,漏签不会清空进度。 战机残血时增加警报声。 部分配件可以用星币购买,或通过出击、击坠免费解锁。 优化地形显示、战斗音效和部分界面提示。 如果游玩时遇到 Bug,或者对游戏有任何意见和建议,欢迎通过游戏内的问题
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