淬锋测试招募开启!首测建模与战斗UI重做
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快哉风工作室研发的水墨风武侠RPG剑隐侠踪录近日宣布,第二次技术测试淬锋测试正式开放招募。本次测试为限量不计费删档测试,覆盖安卓与PC平台,招募时间为6月26日至7月12日。
与3月结束的剑鸣首测相比,淬锋测试在多个维度进行了调整。一测被集中吐槽的体态比例、面部辨识度和待机动作全部推翻重来。战斗UI整体迭代,绝招加入了力道分配机制。主界面重新整理并加入了鸟瞰模式。全新门派当阳正式加入,以刀为核心的新门派将在大漠黄土背景下展开。全新大地图从川西雪山下的羌汉小镇延伸至西北戈壁的边陲堡垒,主线推进至第二章,成都和翠竹镇新增了不少支线内容。
这次淬锋测试把一测被吐槽最多的建模和UI全部重做,说明工作室确实在认真对待反馈。全新门派和大地图也在同步推进,内容量看起来比首测充实了不少。但首测暴露的引导和跑图问题能不能有效改善,才是决定二测口碑的关键。武侠游戏向来是卖数值的重灾区,官方承诺的无抽卡模式到底能坚持到什么程度,也是值得持续观察的点。感兴趣的建议先填问卷拿资格,亲自进去看看二测到底改了多少。



