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玩法攻略

吞噬系统

史莱姆吞噬 Boss 掉落的素材,即可解锁全新造型,同时获得属性加成(具体加成数值可在吞噬界面查看)。当吞噬升阶达到二阶后,还会解锁限时变身能力,可以短暂化身为怪物或 Boss 形态作战。

装备系统

装备支持挂机自动穿戴,也可以通过合成升级为更高品质的装备。多余或低阶的装备可通过「装备吞噬」转化为装备经验。注意:合成顶级装备时存在失败概率。

宝石系统

通过炼金锻造玩法,可将收集到的素材加工成技能石或 Boss 精粹。Boss 精粹有两大用途:一是供给史莱姆吞噬进化,二是作为镶嵌石嵌入装备,为装备提供额外的属性加成。

精灵系统

通关第 10 章后解锁。每闯过一个新关卡都会获得自然币,消耗自然币可在精灵界面兑换抽奖次数,抽取精灵伙伴。精灵都带有强力辅助技能,能在战斗中提供不少助力,而且都是可爱的美少女形象。

关卡选择

每通关一个关卡后,即可自由选择关卡挑战。不同关卡会遇到不同的怪物与 Boss,击败对应 Boss 会掉落专属 Boss 精粹,既可以用来解锁史莱姆新造型,也能合成装备镶嵌道具。

转生系统

玩家可进行转生操作。转生后会降低 50% 经验等级并重置进度,但能获得永久属性点数,可在转生系统中兑换永久强化效果,有效帮你突破卡关瓶颈。
转生后装备掉落仍按你的历史最高等级计算,不会拖慢整体养成进度;同时还能自由切换不同章节关卡,挑战并吞噬全新 Boss,解锁更多史莱姆造型与能力。
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从史莱姆开始 吞噬万物 吞噬系统
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