我有一个想法
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把大厅做的像鸭科夫,头号禁区那样(类似)。在一边墙上整个出口,门口放一个传送门 ,往前走是路,然后到第一个地图,场景都一样,有能造成伤害的npc,保险的位置放一个boss,玩家武器只能拿刀,拿枪设置成打不出伤害(但能看见伤害数值),不能用技能,死了零损耗,打完BOSS给基础物资(可以换成现金流),boss可以隔一天或者几个小时刷一次。每个地图边缘连着其他地图,或者每个出生点撤离点换成传送门,可以几个地图来回选,还有出生点。这样既可以保证熟图,又可以大厅无聊了去刷一会,还能给破产玩家一个保证。好友可以过来一起砍,也可以我去好友家,趁好友不在,打完BOSS分走20%~30%的战利品,好友上线是看到80%血的boss(有人打完才能是80%,打两下不算),就知道有人偷他的boss了。大概就这么多@沫沫
类似于上面的图


