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单人模式已经在规划中啦,预估二测就能体验到~抢包、抢资源点这块,也有部分首测版本设计和引导得不够好的原因,像是防抢包功能等,也会在二测的时候安排上的!
本次测试玩了三天。
虽然短暂,但是玩的很认真,首先就是摸清楚7个刷卡点,一个非洲之星刷点,高价值容器点。希望下次测试能有更多新内容,后面明显感觉爆率越来越高,因为时间缘故,后面几天没怎么测试,但最后一天还是去玩了的,我觉得目前几个很大的问题,1,那就是野排不救队友2,很多畜生队友,抢包,抢物资。3,人机价值不高,包里没什么好东西,建议增加房卡,增加高价值,大金,小金,小红,大红。4,增加更多房卡产出,增加房卡内物资种

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沫沫收到!感谢乘客来参加二测捏~二测我们会有更好的《代号:新生》的~
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强度和人机的问题沫沫已经记录下来啦!会让乘务组二测重点调整的~寻路逻辑确实还不够智能,后续我们也会优化的!



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