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游戏入门比较难截图
游戏入门比较难
完了一会都是 3 分钟死 后面找到了方法 1. 选择一个质量高的商品,将毛利率提高到 30-45%左右(个人修改到四十左右) 2. 点击推进到下一季度,然后看 40%毛利率是否赚钱,然后就是慢慢增加进货量,保证没有仓库库存 3. 一直等到品牌声誉达到 90-100,这个时候只要慢慢增加进货量即可,一直达到最大进货量(仓库出现库存,就是达到这个店铺的销售上限了,这个时候都会开始赚钱) 4. 接下来就
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一分钟通关攻略截图
一分钟通关攻略
开局 1,安徽亳州开24家店,去下一季度 2,贷款1.2亿,去黑龙江鹤岗开260家店点下一季度() 3,贷款130亿,去黑龙江最下面的开20000家店(实际应该能开26000应该,一家店需要41万左右成本,懒得点) 4,贷款1000亿+,一家店能贷500万,通关 1000亿能开多少家店,你自己点吧,记得保存档案,一点点试试,不然死了就得重开。(1-3的数值是我自己试出来的,第一回合哪个城市都无法超
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00:52
开店一直亏钱截图
开店一直亏钱
很牛逼,就是
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简要攻略提示截图
简要攻略提示
由于游戏内没有做新手教程,在这里给一些提示。 0、长按可以批量开设门店 1、初期城市选择很重要,尽量选择人口密度高、人均收入高的城市集中开店。 2、每个城市当地知名度极大程度会影响销量,而同一个城市中店越多,当地知名度增长越快。 3、供应商签约量与店面数量同步调整,保证供应链不超额供给(会产生额外的进货+仓储费用)和缺额供给(会导致店里无货可卖) 4、货不够卖就多进点货,货物滞销堆积就多开店。 5
精华
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新功能截图
新功能
加入了新功能 购买金币 ,初始值2000万/100金币,每次加1.25% 和玩家活跃人数
官方
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00:29
bug截图
bug
数量只能用默认值 想总加数量,会自动跳转到默认值 点升级 会自动关闭升级篮板
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更新日记 3.22
1. 排行榜系统升级 正式接入TapTap官方排行榜接口,实现全服玩家数据实时同步,玩家可直观查看自身排名与全服排行情况。 2. 持股页面功能优化 持股界面全面升级,在原有持仓信息基础上,新增持仓成本价(买入均价)与股票实时价格展示,支持价格涨跌动态显示,方便玩家快速对比持仓盈亏,提升交易决策效率。 3. 交易信息公开化 优化交易数据展示逻辑,大额及普通股票购买量均支持全服玩家可见,公开透明展示交
官方
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更新日记4.2
🔄 核心循环 研发科技 → 解锁新技术/手机类型 → 设计手机(选配置/应用) → 建造工厂(分配员工生产) → 组建销售(分配团队推市场) → 赚取利润 → 扩大规模、升级公司 🏢 核心部门 - 📊 概览:查看公司总况、市值、排行榜 - 💰 金融部:贷款融资、资金管理 - 📈 销售部:组建销售团队、推广手机 - 🏭 生产部:建造工厂、批量生产手机 - 👥 员工部:招聘人才、管理福利、
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